最牛遊戲公司!十年只出三個遊戲,全都是滿分神作,還掙錢到手軟
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
要說最近最火的遊戲,那必須是R星的新作《荒野大鏢客2》!一部遊戲攪得遊戲圈天翻地覆,媒體滿分拿到手軟,3日吸金50億,連全球最會賺錢的騰訊也自嘆不如!
作為R星多年鐵粉,小弟就給大家介(安)紹(利)一下這個「只產神作」的歐美遊戲公司!
低產但只產滿分神作
要說到R星是一家怎麼樣的遊戲公司,首先就要說說R星旗下都是些什麼遊戲!
《黑色洛城》、《惡霸魯尼》、《俠盜獵車手(GTA)》系列、《荒野大鏢客》系列……作為一個有著20年歷史、員工上千的超大型遊戲公司,遊戲數量還真不多,稱得上是「低產」,尤其是近十年,只有寥寥三部遊戲!
但是每一部遊戲都是滿分神作!
滿分的神作平均一年只有一兩部,十年來不過寥寥十幾部,其中就有三部是R星的,R星基本上成了滿分神作的專業戶!
在遊戲評分均值統計網來看,R星包攬歷史上最好的遊戲6、7、8名(圖上第7和第9是一個遊戲的兩個平台),放眼整個遊戲界,評分也只是比日本的任天堂差而已(畢竟百年老店),完勝全球其他廠商!在歐美絕對是名副其實的第一!
不惜玩命加班,不惜最高成本
常言道「捨不得孩子套不找狼!」R星深諳此理,為做神作可真是豁出去了,既捨得花時間又捨得花錢。
就拿《荒野大鏢客2》這部遊戲來說,就花了8年的時間來完成,而且R星遊戲設計師的「8年」可不是尋常的8年,人家的1年都是當好幾年用的……
每周工作100小時,平均一禮拜天天上班每天還工作15個小時!簡直是拿命來開發遊戲,不死不休!導致一些R星的員工甚至將「加班事件」做成遊戲中的彩蛋,藉此吐槽開發這遊戲有多累人!
「8年」時間工作量也是驚人的!單單遊戲的主線任務劇本就有2000多頁,夠出好幾本長篇小說了!支線任務的劇本更是沒法計算……R星製作了30萬個動畫鏡頭、50萬句對話、 1200名演員動作捕捉,其中有700人獻聲配音。甚至就連一個預告片,都是從近百個版本里精挑細選出來的……
沒錯,這種做法直接導致遊戲的成本高到爆炸,開發成本達到4億美金,總成本超過5億美金,超過《命運》系列,問鼎史上成本最高的遊戲(沒有之一)!
不忘初心做自己,終於贏得全世界
在當今這個聯機遊戲當道,吃雞遊戲盛行,單機產業日漸式微的年代,R星一直沒有忘記自己的初心,依舊日復一日的做著單機遊戲……
任外界什麼新類型、新遊戲怎麼火,堅決不與世俗同流合污,不隨大流,堅持做自己!對待自己的遊戲,R星可以說是以一種「近乎刻薄」的態度來完成!雕琢自己的遊戲就像雕琢藝術品一般,無限打造一個更「真實」的世界!
而最終,R星遊戲得到的是全球玩家的認同,《GTA5》發售之初三天營收10億美元(約人民幣70億),打破六項吉尼斯世界記錄,截至今日累計銷量一億套,排成一排可以繞地球一圈半!而《荒野大鏢客2》也創本世代之最,3天營收7.25億美元(約人民幣50億)。
《荒野大鏢客2》發售當日,國外遊戲實體店門口,玩家紛紛倒計時慶祝《荒野大鏢客2》發售,如同過年一般的景象!
就連全球最大「車站」人氣也大幅下滑, 被遊戲分去大量人氣!各大公司「請病假」回家玩遊戲的人數達到往日幾十倍甚至幾百倍!
躬耕於黑暗,卻服務於光明
即使R星在商業上取得了巨大的成功,但在社會輿論上,卻因為遊戲中的大量的「暴力犯罪」內容被各種「詬病」…….
甚至一度被很多國家封禁,被主流媒體指責「荼毒青少年的思想」!
R星對此從不做辯解,因為那些人根本不懂自己!雖說他們旗下的每一部遊戲都披著「暴力」的外衣!但事實的真相卻可能截然相反……
R星以「近乎刻薄」的態度為玩家營造一個「極盡真實」的世界,真實到這裡幾乎容納現實世界中的所有「罪惡」,玩家在其中永遠是扮演著小人物,大可以為所欲為的暴力犯罪,然後輕鬆躲過的各種制裁,做一個徹頭徹腦的「大惡人」!
他們指責的從來就不是個人的犯罪,而是直接控訴整個「病態的社會」!婉若是《刺客信條》中「躬耕於黑暗,卻服務於光明」的哈薩辛,用最骯髒的手法去構築光明!正是這樣的一個偉大的遊戲公司,二十年間以「電子遊戲」的方式來責問道德!
小弟嘎綠共:外面的世界很大,國產廠商要學習的還很多很多。
一個正經問題:你玩過R星的哪些遊戲?

