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動作手游的連招系統難做嗎?這些年都有什麼動作手游做到了

美好的記憶總從童年說起,但是我們永遠都回不去。曾經幻想擁有你的一切,但最終還是被時代的洗禮所取代。說白了,歸根到底就是想念年少時接觸過的動作遊戲里的角色,霸王丸、橘右京、娜可露露……

那可真是一個熱血的年代,我們的遊戲都是硬核格鬥,雖然說畫質和場景不如現在的九牛一毛,但是卻深深的影響了我,至今仍然懷念。老實說就是現在單機格鬥遊戲已經不被玩家們所青睞,因此我們總是觸景生情,看到裡面的角色就是滿滿的回憶。但是騰訊給了我們一個重新來過的機會,不就是回憶嗎,哪兒有我騰訊做不到的!

之前小編可是為了追求心裡的那份回憶,嘗試了無數個硬核格鬥遊戲,但是我所等到的都是無盡的失望。之前有一段時間韓國動作遊戲《龍之谷》吸引了我的眼球,隨之就入坑了。但是沒玩多久就感覺不到其中的樂趣了,這個時候我的朋友過來跟我說龍之谷已經過時了,這個時代終將屬於霸王丸的。我一聽霸王丸那可真是起勁啊,難道出了一款新的格鬥遊戲?後來朋友跟我說他說的是侍魂。我一聽侍魂,那不是老牌遊戲嗎,但是等我反應過來就知道侍魂又出新系列了。

這次《侍魂》所推出的遊戲與以往大不相同,因為他特別符合現代年輕玩家們的心,線上手游的新系列之作《侍魂:朧月傳說》整合了武俠遊戲的特色加上格鬥經典的特徵。想想都是激動的不行,我的格鬥時代又回來了!

一、優良畫質,體驗滿分

《侍魂:朧月傳說》的到來讓我一度沉浮於此,因為場景畫質和格鬥的畫面,一刀一斧都看在了我的心頭,熟悉的角色,熟悉的身影真的讓我感受到了溫暖啊,體驗感滿分不為過。

二、技能千變,連招無敵

《侍魂:朧月傳說》的最重要體驗就是打擊感!打擊感做的真的是太過良心!每一個技能都能打出華麗的一擊,造成的傷害也刀刀到肉。縱橫界內這麼多年終於在此停止腳步,開始踏上《侍魂:朧月傳說》的路程。之前騰訊遊戲推出《龍之谷》的時候我們真真切切的感受到了技能的打擊感和精美的畫質體驗,但是現在有了《侍魂:朧月傳說》之後前者明顯被比了下去,所以要想打出完美的連招還是得選擇我們的侍魂。

三、打擊感十足,體感不用愁

終於在對的時間找到了對的遊戲,對的遊戲總是驚險刺激中帶著歡樂與熱血。《侍魂:朧月傳說》的打擊感真的是太過強大,小編到現在都不敢相信一款手游的打擊感居然能夠達到接機遊戲的感覺,甚至略高一籌。這種打擊感創造了一個虛擬的時空,就像是穿越了一樣,體感真的不用愁!

原來時間帶走的只是我的青春,並沒有帶走我的那份追求《侍魂》的心。看著那些經典的角色一個個浮現在你的面前,依然是霸氣的霸王丸、高冷的橘右京、俏皮的娜可露露...你們的童年是否也有過接機夢呢?歡迎下方留言。

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