為提高經營與發展效率,Facebook重組子公司Oculus
文章相關引用及參考:techcrunch
按技術領域進行劃分
(映維網 2018年11月04日)為了實現Facebook首席執行官馬克·扎克伯格為AR/VR定下的長遠目標,這家公司正準備重組旗下子公司Oculus。TechCruch今天引述兩名消息人士稱,Facebook本周對虛擬現實和增強現實團隊進行了重組,從原來以產品進行劃分變成以技術領域進行劃分。
據悉,儘管重組過程中沒有裁減任何員工,但Facebook將相同技術領域的員工整合至同一個部門,希望能夠有效降低冗餘。
Facebook向TechCrunch證實了本次重組,一名發言人在聲明中表示,「本周早些時候,我們對虛擬現實和增強現實部門架構進行了一定的改變。這屬於公司的內部調整,不會對用戶或開發社區的合作夥伴產生影響。」
Oculus首席技術官約翰·卡馬克和Oculus聯合創始人,新任PC VR負責人奈特·米切爾將仍然維持原有的領導地位,並向Facebook虛擬現實/增強現實業務副總裁安德魯·波斯沃斯(Andrew Bosworth)彙報工作。
這次針對Oculus的機構調整表明,Facebook認為可以進一步提高Oculus的運作效率。根據技術領域而非更廣泛的部門進行劃分能夠減少冗餘,並有利於公司發展。
值得一提的是,原Oculus聯合創始人布倫丹·艾瑞比已經離開公司。根據TechCrunch的報道,艾瑞比的出走是因為日益對Facebook管理層的決定感到失望,尤其是因為他們「取消了Rift 2」的開發計劃(Oculus後來闢謠了)。TechCrunch引述知情人士稱,艾瑞比和Facebook「對Oculus的未來有著根本不同的看法,而隨著時間的推移,雙方的分歧變得越來越深。」
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