本月,那個「要求連續5年不玩遊戲」的成就終於能被真正達成了
自從Xbox360首次推出成就系統以來,後續的各種家用主機幾乎都加入了名稱各異但本質相同的內容。在這10多年間,全球的遊戲開發者為我們帶來了各種各樣千奇百怪的成就,其中既有一些能讓玩家興奮不已、感慨萬千的內容,也有一些玩笑開過頭,甚至對遊戲整體評價產生負面影響的失敗例子。
其中有一個非常另類的遊戲成就,它的名字叫「Go outside」,可能有的玩家已經略微感覺到不太妙了……沒錯,這個成就的達成條件是連續5年內不玩遊戲。
這個成就來自2013年發售《史丹利的寓言》,在獨立遊戲圈的口碑極高。玩家在遊戲中可以按照旁白的提示攻關,也可以無視指令採取完全不同的行動,是一個非常「反套路」的遊戲。
除了上面提到的Go outside之外,遊戲里還有諸如按"某個按鍵5次",或者「在星期二連續遊戲24小時」這種無厘頭的成就設定。但從達成難度來說,都沒有Go outside高。
《史丹利的寓言》發售於2013年10月18日,如果你是在遊戲發售當天購買這款遊戲並且一次也沒玩過的話,那在今年的10月18日就可以達成這個成就。
不過實際上也有不這麼麻煩的實現辦法:改一下電腦的系統時間就行了。從Steam的成就一覽中可以看到,在今年9月22日的時候已經有7.4%的玩家達成了Go outside成就。而在更早的4月26日的時候也有6.9%。
所以,幾乎沒有幾個玩家是遵循遊戲的原始設定來達成這個成就的。畢竟,很難想像玩家在遊戲發售當天購買之後會特意放在那裡不玩然後等上5年的時間。但不管怎麼說,今年10月18日之後解鎖這個成就的玩家,的確可以自稱「沒有作弊」了。
《史丹利的寓言》並不是第一個設置類似成就的遊戲,在2011年上市的《孤島危機2》里,就存在著一個名為「獻身」的成就,它的達成條件是首次參加多人聯機遊戲之後過6個月再次玩同一模式。
看到這裡,你是不是該想想,自己的Steam庫有多少買來完全沒碰過的遊戲了?
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