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2018暴雪嘉年華入場觀眾超4萬 官方原打算公布《暗黑4》

在上周末的2018年暴雪嘉年華(BlizzCon 2018)開幕式上,暴雪正式公布了《暗黑破壞神》系列手游作品——《暗黑破壞神:不朽》(Diablo Immortal)。不過這款手游卻讓那些自2012年以來就在苦苦期盼系列新作的粉絲們失望至極,也引起了整個遊戲界的廣泛爭議。今天外媒Kotaku報道稱暴雪原本也打算公布《暗黑破壞神4》的,不過在最後關頭取消了這一計劃。

Kotaku表示,據兩位知情人士透露,暴雪原本的計劃是在暴雪嘉年華上公布手游《暗黑破壞神:不朽》之後,會再公開一段視頻,視頻內容是暴雪聯合創始人Allen Adham宣布《暗黑破壞神4》正在開發中,不過還沒準備好公開展示。不過在暴雪嘉年華上的實際情況是,暴雪向一群鴉雀無聲、極度不爽的玩家們展示了手游作品《暗黑破壞神:不朽》,然後就沒然後了。這幾天里,暗黑粉絲們在YouTube等平台以及各大遊戲論壇上瘋狂表達自己的不爽,令他們不爽的原因有很多,不過其中最大的推動因素或許是暴雪官方在嘉年華上公布的唯一一款《暗黑破壞神》新作所面向的玩家受眾,與絕對硬核的《暗黑》PC玩家截然不同。

《暗黑破壞神:不朽》CG宣傳片已經被「踩」了45.6萬次

今年10月中旬,暴雪在《暗黑破壞神3》的官網上發表了一篇博客,回應了此前網上有關《暗黑破壞神4》將在暴雪嘉年華上公布的各種傳聞。該公司提醒粉絲們保持耐心,「2018年的暴雪嘉年華已經近在眼前,我們也在網上看到嘉年華上將公布暗黑系列新作的很多傳聞。我們現在能告訴玩家們的是,我們有多個小組在進行著不同的『暗黑破壞神』項目,也迫不及待想要全部公開,不過具體有沒有新作,等時機成熟大家自然就會知道。我們明白大家對新作的期盼,非常感激大家的耐心等待。」暴雪還在博文中提到,「好東西只屬於那些耐心等待的人,而等待壞事就要更久」(good things come to those who wait,but evil things often take longer)。這或許意味著嘉年華上當然會有好消息公布,但《暗黑破壞神4》這樣「邪惡」的重大消息還需要再等等。不過事實證明,大部分資深玩家都不覺得這是個好消息。

據此我們推測,暴雪或許也可能是在嘉年華開幕的一兩周之前才改變有關《暗黑》新作公布計劃的。而知情人士還告訴Kotaku,開發團隊之所以尚未準備好正式公開新作,因為《暗黑破壞神4》在過去四年中發生了巨大變化,並且可能會繼續變動。

對於《暗黑破壞神:不朽》引發的各種爭議,暴雪聯合創始人Allen Adham後來接受採訪時也表示,「我們已經說過,暴雪旗下有多支《暗黑破壞神》開發團隊,他們正在研究開發多個尚未公開的《暗黑破壞神》遊戲項目。即使在發布了Switch版的《暗黑破壞神3》和手游《暗黑破壞神:不朽》之後,這句話依然適用。《暗黑破壞神》系列是我們的頂樑柱,永遠都是,我們很愛它,也希望粉絲們能夠真正理解我們說的話。」他認為手游《暗黑破壞神:不朽》將為每天使用移動設備玩遊戲的數億人帶來體驗《暗黑破壞神》的新方式。

《暗黑破壞神 2》製作人Mark Kern近日也在Twitter對這款頗受爭議的《暗黑破壞神》系列手游新作《暗黑破壞神:不朽》發表了個人看法,他認為,錯的並不是《暗黑破壞神:不朽》這款手機遊戲,而是因為暴雪在一個營造出玩家期待的場合公布了這樣不符合玩家預期的信息:也就是推出經典IP《暗黑破壞神》的「手機遊戲」、而非玩家期望的PC遊戲,才導致了這樣的公關危機。

Mark Kern指出,作為《暗黑破壞神》首款手機遊戲的《暗黑破壞神:不朽》本身是完全沒有問題的,事實上他自己也有過這樣的想法。然而整件事情的重點在於,暴雪給予玩家《暗黑破壞神:不朽》的暗示以及公布方式,以及暴雪管理層居然無法預料到如此巨大的反彈聲浪,讓他十分震驚。特別是暴雪曾經是一間真正了解玩家的遊戲公司,如今能看到的就是暴雪已經不再理解玩家的想法了。

Mark Kern提到,在《暗黑破壞神:不朽》真正公開前,暴雪通過暗示的方式營造出玩家對於《暗黑破壞神》系列的高度期待,這是一步好棋,然而卻完全不符合那些喜愛《暗黑破壞神》系列PC作品玩家的情感預期。事實上暴雪也證實有多項關於《暗黑破壞神》的計劃正在同時進行中,如果真的是這樣的話,暴雪應該釋出一些《暗黑破壞神》PC版本的信息。

暴雪旗下年度遊戲饕餮盛會暴雪嘉年華於11月3日至11月4日在美國加利福尼亞州阿納海姆會展中心登場,兩天期間舉行許多活動,包含開發者座談、充滿溫暖的玩家友誼賽、現場表演及《魔獸世界》「爭霸艾澤拉斯」8.1復仇之潮、《魔獸世界》經典懷舊服、《守望先鋒》、《風暴英雄》、《魔獸爭霸 3:重製版》、《星際爭霸2》、《暗黑破壞神:不朽》以及《爐石傳說》「拉斯塔哈的大亂斗」等新信息宣布、新內容與新遊戲試玩。

除此之外,玩家也見證暴雪娛樂旗下各項電競賽事全球總冠軍誕生的歷史時刻,其中《星際爭霸2》WCS全球總決賽創下新的歷史紀錄,迎來20年來首位非韓籍冠軍,來自芬蘭的蟲族選手Serral以4比2擊敗韓國神族選手Kim「Stats」Dae Yeob 順利取得冠軍。在《爐石傳說》世界盃決賽中,中國隊則以3:0的成績打敗了巴西隊,成為了《爐石傳說》全球最高賽事的冠軍。

活動結束之後,暴雪官方表示今年的暴雪嘉年華活動現場迎來了超過4萬名的熱情玩家,另外全球還有超過數百萬的觀眾通過網路直播觀看嘉年華的相關節目。


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