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這才是史上最坑遊戲?做6年還半成品,一個虛擬道具賣10萬!


這才是史上最坑遊戲?做6年還半成品,一個虛擬道具賣10萬!

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今天來嗶嗶一下史上最能忽悠的遊戲。

這款遊戲的忽悠能力強悍到什麼地步呢?

僅靠一段11分鐘的宣傳片↓↓


這才是史上最坑遊戲?做6年還半成品,一個虛擬道具賣10萬!


就「忽悠」玩家們在1個月內眾籌了1400萬人民幣!(213萬美元)

而且!在「忽悠」到1400萬後,這遊戲還不滿足!

它還要繼續「忽悠」——這次是出售遊戲里的飛船。

且不說這遊戲距離完成還遙遙無期,

有的飛船甚至只有概念圖,純屬畫餅,

都還沒做到遊戲里!居然就拿來賣錢了!↓↓


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↑↑還只有概念圖的飛船

但誇張的是,即便這樣,

仍有大把的玩家排著隊來送錢!

截止目前,這遊戲的眾籌金額已接近人民幣13億!(美金2億)!

它的名字叫做《星際公民》↓↓


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那麼問題來了:這到底是怎樣一款遊戲,

居然在「一無所有」的狀態下就能「忽悠」到十幾億??

這就得從遊戲的製作人——克里斯·羅伯茨說起。

我們就叫這個人「蘿蔔」好了,

他被譽為太空飛行模擬遊戲的教父↓↓


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↑↑蘿蔔早年製作的《銀河飛將》《自由槍騎兵》為他積累了大量死忠飯

他曾經離開遊戲行業,轉行去好萊塢拍電影,

結果部部電影都撲街後,他又灰溜溜地重回遊戲行業。

而這次他要做的,就是前面嗶嗶的《星際公民》。

蘿蔔的死忠粉眼看曾經的偶像再度歸來,

當然是二話不說,支持到底!

僅買「畫餅飛船」的玩家,就超過200萬人!


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單靠賣船就讓蘿蔔賺到了上億資金。

但是!在旁觀者眼裡!《星際公民》就是個大忽悠!

而蘿蔔和他的粉絲,簡直算得上「邪教」了!

就如前面嗶嗶的,遊戲的飛船只有個設計圖就開始賣,

這種「畫餅」的飛船居然最高能賣到10萬人民幣!(1.5萬美金)

就問你怕不怕!↓↓


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是不是覺得難以置信?是不是覺得誰買誰傻X?

然鵝,還真有玩家花錢買這種畫餅大船↓↓


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在大多數人看來,這簡直就是不可理喻的存在。

這個已經做了6年、可八字依然還沒一撇、卻賺了大把鈔票的遊戲,

難道不是「忽悠」?不是「傳銷」??

所以,唱衰《星際公民》的聲音從未斷絕,其中不乏主流媒體↓↓


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質疑者們提出的質疑點主要有三個——

首先,錢到底都花哪兒去了?

《星際公民》近2億美元的眾籌金足以完爆多數3A大作,

因為《神秘海域》《最後的生還者》這些3A大作的開發成本也不過千萬級別。

而已經手握重金的《星際公民》還在不斷賣船賺錢。


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其次,項目組過去幾年都在忙啥?

遊戲已經開發了6年,至今沒有成熟的版本,

和它同期眾籌立項的遊戲基本都發售了,

《星際公民》卻只有一個簡陋的測試版!↓↓


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再次,負面新聞不斷,遊戲還能成嗎?

大家都知道,一款大作通常都會時不時爆個料。

這些爆料大多是發售日期、玩法討論、周邊產品等等。

可是《星際公民》呢?它的爆料是這樣的↓↓


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這樣的↓↓


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還有這樣的↓↓


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沒錯,《星際公民》的許多爆料,都是負面消息!

高級員工離職、遊戲資源意外泄密、玩家退款風波……

也難怪會引起玩家的猜疑。↓↓


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有這些質疑之聲,完全能理解。

說到底,「畫餅充饑」那一套在遊戲圈已經走不通了。

玩家們踩過那麼多畫餅的坑,自然會有質疑。

就拿國產遊戲來說,不論是20年前的《血獅》,還是20年後的《幻》,都堪稱畫餅大師,

但最終留下的,只有玩家無盡的批評↓↓


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那麼,《星際公民》到底是不是真的「忽悠」呢?

在我看來,這遊戲雖然一直在畫餅,

但並不是什麼都沒幹——

首先,它的開發團隊確實很強。

截止至2018年初,

《星際公民》團隊已近500人,在世界各地有5個辦公點,

這也側面說明了,《星際公民》力爭向「大作」看齊。


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其次,《星際公民》的負面背後,

不排除有競爭對手的惡意抹黑。

《星際公民》曾曝出被抵押給銀行的新聞,

背後推手就是一個叫德雷克的遊戲製作人。

你不用管這個人是誰,你只要知道,

他做的遊戲每次都被蘿蔔吊打就行了。

放個圖,大家自己感受下:


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↑↑德雷克2014年開發的《Line of Defense》

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↑↑《星際公民》2014年太空戰鬥演示視頻

可能是長期被蘿蔔「吊打」,德雷克心生妒意,

於是才使出了「抹黑」這樣的陰招。

最後,《星際公民》雖然開發進度緩慢,但遊戲內容一直在持續更新。

它每周都會推送官方視頻,彙報遊戲製作進度。

國內貼吧、Q群、社區也會推出中文周報↓↓


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而且每年都會參加E3,放出最新的消息。

雖然對國內玩家來說,

這遊戲一要付費,二沒漢化,門檻高的一匹。

可是依然有許多國內玩家持續在線,

還組建了自己的戰隊↓↓


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可話又說回來,雖然蘿蔔的團隊的確在用心做遊戲,

雖然《星際公民》有個無比完美的開局,

但是,用心≠能做到。

我也在擔心,蘿蔔這坑挖的太大,

會不會一不小心就把自己埋了……


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這遊戲的項目進度表,簡直比高三課程表還複雜↓↓


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而且,目前團隊還是異地辦公,

能否很好的協作,也是個大問題,

畢竟蘿蔔之前也從未管理過這麼大的團隊,

很難說公司能否堅持到遊戲上線的那天。


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對《星際公民》來說,

最大的挑戰不在於錢,不在於開發團隊,

而在於玩家到底有沒有足夠的耐心等下去!

如果蘿蔔還是一味依靠宣傳片來吸粉,

玩家耐心會不會最終被耗盡呢?


這才是史上最坑遊戲?做6年還半成品,一個虛擬道具賣10萬!


(註:本文由玩家ChrisCarrot投稿,文章內容不代表《嗶嗶》欄目觀點)

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