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美國10歲小女孩CEO得到谷歌關注,學編程果然要趁早?

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在引起全網熱議的中國5歲小孩簡歷PPT之後,有個10歲的外國小女孩也火了——6歲學編程,8歲做遊戲,10歲出任CEO,人生如同開掛一般。

小女孩名為Samaira Mehta,父親是一位英特爾的工程師,為她提供了學習編程的良好氛圍。Samaira從6歲開始學習編程語言,而在8歲那年,也就是還在上小學二年級的時候,將編程概念與桌游結合到了一起,製作出了一款名為CoderBunnyz的編程桌游。


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遊戲開始前,先要用遊戲元素牌在棋盤上設計一個迷宮。遊戲開始後,每位玩家能拿到4種指令牌,接著輪流搖骰子,然後根據骰子後顯示的數字來使用相應數量的指令牌。玩家要自己組合這些指令牌,來控制兔子直行、轉彎、掉頭、跳躍,繞過柵欄、跳過水溝,到達目的地並吃掉胡蘿蔔。這個遊戲的過程,其實就是構建程序解決問題的過程,能讓孩子通過遊戲來掌握編程的思維。


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Samaira憑藉著這款設計出色的桌游,在2016年的Pitchfest比賽中打敗了25名參賽的高中生,獲得了二等獎與2500美元獎金。


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與此同時,Samaira開始在亞馬遜上銷售CoderBunnyz這款桌游,第一年就賣出了1000份。在父親的幫助下,Samaira還嘗試用這款桌游和校方合作,為學校里的孩子們開設編程教育課程,這個計劃很成功,第一年就有106所學校願意參與進來。


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到目前為止,Samaira已經為矽谷的2000多名孩子開設了60多次課程。在這期間,她還多次在谷歌舉辦的系列講座上演講,谷歌的首席文化官說:「只要Samaira從大學畢業,就能直接進谷歌工作」。但Samaira表示,自己更希望擁有一家公司,成為一名CEO。


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去年,Samaira在6歲弟弟的幫助下,又製作出了名為CoderMindz的桌游(知道了,牛人的弟弟同樣是牛人),這款桌游是人工智慧AI主題,在亞馬遜上得到了很多5星好評。


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在這款桌游中,需要玩家通過各種指令來控制機器人,躲過各種致命的機關,從而到達目的地。遊戲開始後,每位玩家能夠拿到四種指令牌,然後訓練自己的機器人,讓機器人躲過機關、成功到達終點。遊戲的過程,可以讓孩子掌握智能AI中神經網路、模型訓練、推理、反向傳播等基礎概念。


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這不由不讓狂丸想起知乎上最近正在流行的「孩子今年開學已經上小學五年級了」系列——面對越來越多早慧的「天才少男少女」做出的各種成就,家長們有的戲謔,有的認真,但背地裡,焦慮都快達到了頂峰。


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對此,狂丸只能說,作為一個五年級的時候不會Tensorflow和Pytorch也不懂區塊鏈的人,還好出生的早啊。


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