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Quest對比Vive 和Mirage 誰才是最強VR 王者

本文由騰訊數碼獨家發布

最近,VR技術迅速發展並應用到各個地方,比如說遊戲,隨之市面上各種VR設備也紛紛面市。截至本文發表之日,市場上還沒有出現適用於6自由度(6DoF)手柄的獨立VR頭顯。相必大家看到這裡都很困惑,什麼是6自由度,什麼又是獨立VR頭顯,接下來我們給大家來解釋一下。

獨立VR頭顯我們也叫做一體VR頭顯,說它獨立是因為它將硬體系統,存儲卡和電池都內置在頭顯機身中,不需要另外用電腦或手機。獨立VR頭顯對VR可以說是相當重要了,因為一般來說,大家電腦是遊戲本的可能不多,但是在VR模式下用手機玩遊戲真的太耗電了,手機也熱得特別快。

6DoF追蹤,我們也叫位置追蹤,是指追蹤你的位置和肢體行為。如果頭顯不是6自由度(那一般就是3自由度)時,它只能識別你的頭部動作,比如旋轉,因此它只能在你坐著的時候識別你的頭部動作,而6自由度頭顯就不一樣了,它可以識別你的肢體動作,你可以像在現實生活中一樣,在房間里走動,做一些動作如彎腰等。6DoF對VR來說算是比較新穎的,今年1月,HTC率先在中國推出了Vive Focus,緊接著,同年五月,聯想也在西方發布了Mirage Solo頭顯,雖然這些頭顯都是6自由度的,但手柄不是。

6自由度控制器何時能面市?

目前市場上的獨立頭顯包括一個單獨的3DoF旋轉手柄,它本質上是作為一個選擇鍵使用,或用來做一些簡單的基本手勢,比如跳和砍,大大影響了VR遊戲的可玩性,所以大多數PC VR的遊戲都比較依賴於6DoF手柄。今年早些時候推出的價格為749美元的Pico Neo,是首個配備6DoF手柄的獨立VR系統,它屬於一體機,無需外接設備使用,但Pico只向企業銷售。

9月下旬,Oculus發布了一款售價399美元的Oculus Quest,這是第一款公開發售的獨立VR系統,同樣將搭配6DoF手柄。谷歌最近也沒閑著,在為聯想的Mirage Solo提供軟體支持,在Quest發布的前一周,谷歌為Mirage Solo研發了一款實驗版的6DoF手柄,谷歌和聯想都尚未透露,這款手柄到底將在何時發布。

事實上,早在5月份,谷歌就告訴CNET不要對Mirage Solo會配備6DoF手柄抱太大希望。谷歌到底想把這批實驗版的6DoF手柄作為Solo的未來附件,還是裝備在頭顯上,目前沒人能給出一個確切答案。不到兩周前,HTC還為其Vive Focus頭顯研發了一款6DoF手柄developer kit,和谷歌聯想一樣,HTC對這款手柄將在何時發布也沒有明確說明,但Oculus Quest發布後,我們幾乎可以肯定它可能在明年上市。

手柄追蹤

這三款獨立頭顯都使用了相同的定位追蹤技術,同步定位法,用的是頭顯前部的攝像頭。Focus 和Mirage Solo 各有兩個攝像頭,而Quest則有四個攝像頭。谷歌的追蹤系統利用機器學習和零件來追蹤位置,使用Worldsense利用相機,配合面板上的紅外光發射器,類似於電視遙控器上的發射器。谷歌利用機器學習,根據燈光的強度和變化追蹤位置。關於追蹤的範圍和準確度如何,谷歌並沒有披露。

近日,HTC透露了一些Focus的6DoF手柄的小細節,我們現在還沒有試過HTC的手柄體驗如何,不過我們嘗試Pico的手柄時,感覺行為追蹤沒有那麼靈敏,有點遲緩,這就更讓我們好奇HTC的手柄到底體驗如何?我們看看另一款,像Rift的觸控手柄一樣,Oculus Quest的手柄在頂部下面有紅外發光二極體。

不同之處在於,Rift手柄是用固定攝像機進行追蹤,而Quest在頭顯上也安了四個相同的攝像頭,用於頭顯追蹤。這四款相機的視野比較開闊,且定位在頭顯前端,所以追蹤範圍應該是比較大。不過有一點要注意,我們提供的圖只是作為粗略參考,具體還要大家自己判斷。

應用商店,交叉購買和供應商鎖定

Oculus Rift和Windows MR用戶可以上Steam,可以從任意網站(甚至電子郵件)上下載遊戲和應用程序,HTC Vive用戶也可以玩大多數Oculus商店的遊戲。以往,電腦獲取軟體一般是用源代碼來獲取,然而,對獨立頭顯就不太適用。Oculus和HTC正在為他們的頭顯建立一個新的應用商店,Oculus已經擁有Gear VR和Oculus Go商店,HTC有ViveWave軟體平台。

如果你買的是Quest,你在購買應用時買到的是這個系列的所有以及未來版本,如果應用程序的開發者允許交叉購買,還可以購買到Rift的,如果你買的是Vive Focus,你購買的應用將會轉移到當前或未來的VivePort的頭顯中,不過,Pico的新頭顯只銷售給企業。如果你買的是Mirage Solo,你買的應用程序將會轉移到支持Daydream View的Android手機上,以及獨立的頭顯上。

可能很多用戶剛買來的時候會認真閱讀頭顯的說明書,不過他們還是更關心它們的遊戲性能,畢竟現在VR主要還是拿來玩遊戲的,Oculus已表示,它結合VR研發成一款遊戲機,還表示希望與任天堂Switch比一比。Oculus開發Quest時,他們首先考慮的就是PC VR遊戲,比如Robo Recall, the Climb, Superhot VR, Moss等,而且還將有新的更新和探索。這款名為「VRidge」的應用程序可以通過連接WiFi將PC VR遊戲導入到獨立頭顯上,不過唯一支持這一功能的公司只有HTC。對於Quest和Mirage Solo來說,這款應用程序就得被邊緣化了。

顯示系統

Oculus Quest和HTC Vive Focus都配備了雙重1440×1600 OLED顯示屏,老款的Samsung Odyssey和HTC Vive Pro也用的同樣的顯示。Oculus使用了為Oculus Go開發同款鏡頭(與Rift相比,Oculus Go的鏡頭更加清晰),而HTC使用了和2018年的Vive Pro相同的鏡頭,意味著Quest的範圍比Vive更小,但是有更高的清晰度和角度解析度。Quest和Vive Focus都支持機械透鏡調整,允許用戶自己調整鏡片的距離。

Mirage Solo用的是解析度2560×1440液晶顯示屏。由於顯示屏單一,Mirage Solo沒有可調節的鏡頭。Vive Focus和Mirage Solo頻率都在75赫茲,Quest稍微低一點,72赫茲。Quest可以在虛擬屏幕上看電影,不需要任何外接設備。

結論:等待

Oculus Quest、HTC Vive Focus和Lenovo Mirage都能讓大家更好地體驗了6DoF VR遊戲,然而,6DoF VR的真正有趣之處就在於互動性,但現在,6DoF手柄何時可以用於Vive Focus和Mirage Solo尚不清楚。春季發布的Oculus Quest也會逼著HTC和谷歌儘快公布消息,到時我們就有更多的選擇。

來源:uploadvr


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