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好萊塢真人版《進擊的巨人》,能對得起這部人氣IP嗎?

前幾天,日本講談社發布消息稱:

美國好萊塢已經決定將諫山創先生的人氣漫畫《進擊的巨人》製作成真人版大電影。

影片的製片人是由《哈利·波特》和《地心引力》的製片人:大衛·海曼先生,以及因出演《英雄》而被人熟知的丘增和芭芭拉·穆斯切蒂三位擔任。

影片的導演則是曾經執導過《小丑回魂》的安德斯·穆斯切蒂

而製作發行公司是華納兄弟影片公司,編劇、演員和拍攝時間目前暫未確定。

《進擊的巨人》這部作品,相信很多小夥伴都聽過,

它於2009年開始在月刊漫畫雜誌《別冊少年magazine》上連載,目前已經出版了26卷單行本,

在日本國內的累計發行數超過7600萬冊,僅次於無敵的王者:《海賊王》。

大家都清楚,《海賊王》的原作漫畫從1997年開始連載,

而《進擊的巨人》則是從2009年才開始連載的,整整遲了十多年,能夠擁有這個成績已經相當了不起了,

正是因為有著強大的原作漫畫基礎作為底子,在WIT STUDIO製作公司的加持下,

最近剛剛完結的《進擊的巨人》第三季同名動畫,在業界再次掀起了一波浪潮,取得了超高人氣和超強口碑。

回看《進擊的巨人》三季,

可以說,這部在當年改變了二次元產業的神作,在很多粉絲的心目中,是一部貨真價實的業界瑰寶。

在製作動畫《進擊的巨人》時,WIT STUDIO更是投入了大量的人力、物力和成本,

人物塑造方面給觀眾以飽滿的感受,戰鬥場面讓人感到熱血沸騰,尤其是立體機戰裝置,更是精細無比,稱得上是製作水平上乘的佳作。

這部作品主要講述的是在構架的世界中,出現了巨人,

他們是人類的天敵,以殺戮為生,人類為了自保於是建起了三重巨大的城牆,

直到艾倫·耶格爾十歲那年,60米高的「超大型巨人」突然出現,衝進牆內捕食人類,

艾倫親眼目睹母親被巨人吞食,於是加入訓練兵團,向巨人發起挑戰。

從巨人與人類之間的戰鬥,逐漸演變成人類與人類之間的鬥爭,

可以看出,《進擊的巨人》在試圖建立起一個非常龐大的虛擬世界,以及一個頗具看點的世界觀,如同文學巨匠福克納筆下的約克納帕塔法世系一般。

當年,《火影忍者》建立起了一個屬於忍者的世界,

而《海賊王》也建立起了一個關於海賊的世界,

大部分脫穎而出,受到成年觀眾喜愛的動畫,毫無意義是有著大格局、大手筆的作品,它們不可複製,它們獨樹一幟。

除此之外,《進擊的巨人》有意思的地方便是情節的處理十分巧妙,

通俗點來說,就是一邊挖坑,一邊填坑,一邊再挖坑,採取這種方式,輕而易舉地做到了引人入勝的程度。

故事的第一集,就為觀眾設下了很多懸念:

這些恐怖的巨人究竟從何而來呢?又為什麼會出現呢?他們為什麼喜歡吃人類呢?城牆之外究竟藏著什麼樣的秘密呢?

而到了第二季,巨大的城牆顯然擋不住巨人,因為城牆裡面已經出現了巨人,

讓人不禁要問:是不是有巨人潛伏在牆內?除了戰鬥力極強,巨人還有哪些技能?劇情圍繞著這些疑點,層層遞進展開。

與此同時,關於人物的種種過往和背景也一併緩緩交代,

想要親手殺光巨人的艾倫,是因為有著親眼目睹母親被吃的悲慘過往,

他想要為母親報仇,一副不怕死的勇往直前模樣,這也是戰鬥力極強的兵長看上他的緣由,

這個被大眾喜愛的小兵長,身高只有一米六,脾氣很差,也是有著悲慘的過往和不幸的經歷。

而在艾倫的母親被吃,父親失蹤時,一直陪伴在他身邊的人是三笠·阿克曼,因為自己的父母去世,而艾倫的父母給了她一個容身之所,

於是為了保護艾倫,三笠什麼事情都做得出來,

除了人氣頗高的三位主角,故事中還有一些其他人,各自都有屬於自己的過往和不幸,也因如此,才造就了如今的強大與堅韌。

其實,早在2015年日本就曾推出過《進擊的巨人》真人版大電影,

男主角艾倫由人氣男星三浦春馬主演,三笠·阿克曼由水原希子飾演,敷島由長谷川博己飾演,阿明·阿諾德由本鄉奏多飾演,而石原里美飾演的則是韓吉·佐耶。

可以看出,這部真人版《進擊的巨人》,卡司陣容豪華。

排片時,已經安排好了全球同步上映企劃,就連影片首映禮也離開本土,在太平洋對岸的美國洛杉磯舉行,彷彿在向全球市場昭示它的野心。

然而,事與願違,

與不遺餘力的宣傳,路人皆知的野心,海內外超高的期待等形成鮮明對比的是上映後隨處可見的吐槽與差評,

豆瓣上前篇和後篇評分分別只有5和4.5分(滿分10分),日本yahoo電影評分僅2分(滿分5分)。

影片上映將近一個月,日本票房總收入只有不到30億日元,遠遠低於預期收入,

與此同時,在剛上映不到半個月,片源慘遭泄露,一夜之間,網路上遍地都是配有英文字幕的清晰片源。

對於日本版《進擊的巨人》真人大電影,有一點不得不提,那就是導演樋口真嗣

熟悉的影迷應該知道,他就是1995年負責《哥美拉大怪獸空中決戰》的特效工作組組長,該片一舉拿下了當年度日本學院獎中的特別獎,

可以說是復興日本特攝電影的名作,也是奠定樋口日本特效最牛導演的代表作。

對於漫改真人版大電影,樋口還是很有發言權的,

2005年公映的《暴風女神》,是他所執導的第一部真人電影,這部影片海戰場面宏大,受到一致好評,

隨後執導的經典災難片《日本沉沒》,特效方面也是毋庸置疑!

按道理來說,對於《進擊的巨人》,特效的成功也是影片成功的一半,然而另一半卻是非常不成功,

將一部連載多年的作品壓縮在兩個小時之內,編劇功底不夠,經典人設表現力不足,

成品脫離原本故事框架,結構混亂不堪,人物關係莫名其妙,情節內容邏輯性極差,

雖然打著「大熱漫畫IP實寫化」的口號,但實際上一點也沒有寫實。

如何在漫畫和實寫之間找到一個平衡點,這或許是很多漫改作品尤其是真人漫改電影所面臨的共同問題,

尤其是在粉絲基礎龐大的「原著黨」觀眾群體和普通觀眾之間找到平衡,也是需要清楚考慮的問題,

漫畫可以放任想像,一味地天馬行空,但是寫實卻不是這回事。

即使IP再熱,特效做得再牛,如果製作團隊對原著理解不到位,不肯用心,也是沒法拍出爆款佳作的,畢竟觀眾的眼睛是雪亮的。

對於好萊塢將拍攝《進擊的巨人》真人版電影這件事情,有日本網友笑稱:

請務必拍出高質量的作品,把日本版這一黑歷史從我們的記憶中徹底消除。

但是不得不潑個冷水,因為這麼多年,好萊塢並不是第一次決定改編日本超人氣漫畫,但是從沒聽說過哪部日本漫畫改編的好萊塢電影獲得過成功。

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