玩家試玩暗黑破壞神手游後改觀,手游製作人坦稱有壓力
暗黑破壞神手游可以說是近日暴雪嘉年華最受關注的一款遊戲了,作為壓軸亮相的產品,《暗黑破壞神:不朽》一經發布,首先遭到暗黑粉絲的"衝擊",不管是現場和網上,對手游紛紛表示懷疑、不看好。
這種出人意料的局面,仔細想想又在情理之中。畢竟暗黑粉都是端遊玩家,本來以為迎來暗黑4的誕生,結果突然變成了手游,這就有點心理落差了。畢竟遊戲圈有一個略明顯的鄙視鏈,覺得手游比不上端游。當然也有部分粉絲擔心變成手游的暗黑破壞神不是原來那款遊戲了,只是披著暗黑的皮。
好在現場冷靜下來的玩家在試玩後表示:一開始是有點小失望,不過玩了之後比想像中的要好得多。之後試玩區更是聚集了不少玩家,開始投入這部新作,並且對手游給出了正面積極的評價。不得不說,很多時候遊戲還沒上手就因為個別因素早做判斷是個不理智的行為,暗黑手游好玩與否還是要等它正式面向全球玩家的那天。
在現場的聯合遊戲製作人也對外坦稱:本身作為暴雪粉,做這個產品很激動,但更多的是有壓力,擔心自己對它的理解不夠,不能把它做出應有的狀態,並表示這次雙方這次合作在保留原汁原味的暗黑元素後,也有加入創新元素,最後的判定權還是在玩家手上。
小編覺得玩家可能期待出現一個新系列,或者是某個系列的正統續作,而手機遊戲的出現彷彿讓他們的期待被頂缸,難免憤懣。不過這也是真實的玩家感想,至於暴雪能否和網易一起力挽狂瀾,相信遊戲品質會給玩家答案,起碼試玩後的評價還不壞……
面對新的暗黑破壞神手游,對玩家來說是一個新的挑戰,對暴雪和網易來說又何嘗不是呢!就個人而言,端游有端游的優勢,手游亦然,除了觸屏的新鮮體驗,起碼在配置上要求低了,時間場地也更靈活。但最後的好壞還是等參加預約的玩家們玩過後決定吧~
PS:呵呵呵呵,你懂的!


※那些遊戲中最撩人的經典語錄,你也被驚艷到了嗎?
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