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《暗黑破壞神:不朽》為何遭到玩家集體唾棄?僅僅因為它是手游?

前不久在美國加利福尼亞舉辦的暴雪嘉年華上《暗黑破壞神:不朽》被當做壓軸戲來登場,但是暴雪無論如何也不會想到自己視為重磅消息的《暗黑破壞神:不朽》卻被玩家們當成了不速之客。

從受人追捧搭到萬人唾罵,暴雪僅僅用了一晚上的時間,隨後據外媒報道暴雪因這件事情當天的股票還下跌了6%,而且在油管上暴雪所公布的《暗黑破壞神:不朽》也已被踩了42萬次,想必暴雪從創辦至今都沒有受到如此大的打擊。

在這裡很多人就比較好奇為什麼暴雪僅僅公布了一款暗黑系列的遊戲就會遭到如此大的負面影響呢?難道真的是因為它是一款手游嗎?

其實玩家們和暴雪的積怨已經很久了,《暗黑破壞神:不朽》僅僅是壓垮駱駝的最後一根稻草罷了,不知大家是否記得最初提起暴雪腦海中必定會浮現出那句「暴雪出品,必屬精品」但近來貌似不怎麼聽到這句話了,原因很簡單,自古寶劍贈英雄,但是暴雪似乎已經不配擁有這把寶劍了。

我們先來回首一下暴雪這些年是怎樣一步步丟棄這把寶劍的,時間可以先回到當年《爐石傳說》發布之時,不得不說《爐石傳說》確實是一款好遊戲,但是這款遊戲和暴雪原來的那些氣勢宏偉的遊戲有很大的不同,如果把《爐石傳說》單獨放到《魔獸世界》里當個小遊戲都不會感覺不搭,所以在當時《爐石傳說》公布之時就有很多老粉絲不買賬了。

之後就到了那款一直要火的《風暴英雄》,這款遊戲自打一出生就含著金湯勺,但是他的表現卻沒有達到所有人的預期,很多玩家都是在遊戲中一日游,之前在遊戲公測前還在吹噓說《風暴英雄》公測之日,《英雄聯盟》鬼服之時的人被重重地打了臉,不僅他們,就連普通暴雪玩家都有一種被欺騙的感覺,儘管《風暴英雄2.0》做了很多改動,遊戲內容方面也優化了不少,已經算得上是一款優秀的作品,但是為時已晚,這時已經很少有人願意再給《風暴英雄》的二次機會了。

近些年來暴雪能拿得出手的作品也就《守望先鋒》了,但是儘管他很優秀,可是由於暴雪現已沉迷做CG,遊戲內容更新緩慢,導致有段時間人員遭受了大量的流失。現在的《守望先鋒》僅僅靠暴雪優秀的電競商業頭腦才得以穩定運營。

除了這些以外,暴雪每年就沒有任何乾貨拿得出手,每年嘉年華也就公布一些星際指揮官和CG,以及拿出一個劇情越來越狗血的資料片來祭一祭《魔獸世界》,這些年粉絲們已經受夠了暴雪那種坐吃山空的做事態度,但是仍然對他還抱有一絲幻想。

就在今年暴雪嘉年華前期網上已經有謠言說今年會有大新聞發生,這一消息對於那些已經看慣了「屁股」的粉絲來說無疑是一件天大的喜訊,就在粉絲們坐在發布會現場翹首期盼地等等那個壓軸的大新聞的時候,以為華裔的暴雪員工自信慢慢地帶著《暗黑破壞神:不朽》與玩家們見面了。

想必任何一個一個暴雪粉絲都不會想到一款手游可以被當做發布會的壓軸戲,以至於現場就有一位玩家當場質問道「這是愚人節遲到的玩笑嗎?」,玩家們一次次給予暴雪機會,而暴雪卻每次都是在全然不顧粉絲地在那裡自嗨,相信哪怕再善良的粉絲也不會容忍這樣的事情發生。

所以說這次事件應該是粉絲們對於暴雪積怨已久的一個爆發點,我們也希望暴雪可以吸取這次事件的教訓,不要再做故步自封的事情,畢竟能有今天的基業肯定是有一定能力和遠見的,想必現在的暴雪玩家們還是更喜歡原來的暴雪。

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