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無特效不漫威,《毒液》震撼場面詮釋如何燒錢

納蘭驚夢/文

漫威在特效上的花費是出了名的「壕」,怕花錢?不存在的!為了追求視覺上的極致,幾乎每一部漫威大片都在特效上耗費了巨資。

從《鋼鐵俠2》里的大戰鞭索開始,到《復仇者聯盟2》開篇出動進攻九頭蛇基地,從《復聯1》的復仇者集合到《美隊3》里的機場大戰,每部漫威作品都必然會有被影迷們津津樂道的「經費燃燒」鏡頭。

對於11月9日登陸中國大陸院線的《毒液》來說,特效同樣是必不可少的爆米花元素。更何況擔任此次特效團隊中間的保羅·富蘭克林,是曾憑藉《盜夢空間》和《星際穿越》兩度獲得奧斯卡最佳特效獎的圈內大咖,無論是盜夢空間》中摺疊的大樓與夢中夢結構,還是《星際穿越》中的四維空間與浩瀚宇宙,創造突破極限的想像力與視覺體驗,一向都是保羅·富蘭克林所孜孜不倦追求的目標。

由於「毒液」本身是一種液態生命形式,他擁有能夠通過自身意願將自己液體化,或是通過液體化改變形態的特殊能力。光從預告片中曝光毒液各種毫無徵兆的黑色形態突變,就充滿了驚悚的視覺衝擊感。

相較於其他超級英雄,《毒液》特效的最大難度便在於「毒液」這個主體沒有定勢,由於毒液不僅可以液化成各種形態還可以將自身雙手幻化成各種各樣的武器,這也就意味著特效設計不僅要創造毒液的常規形態,還要一併創造毒液的運動方式、形變過程與戰鬥方式。比起蜘蛛俠的輾轉騰挪,綠巨人的直來直去,毒液這種「液化」戰鬥能力毫無疑問成為這個角色最為顯著的特點。

為了能夠最大程度呈現毒液的「液化」戰鬥能力,以及無所不能的觸鬚攻擊,特效團隊也為毒液專門設計了流體特效。在打鬥中,除了有電光火石的槍擊爆破場面以外,毒液變化莫測、液體飛濺的戰鬥場景,猶如東方文人騷客揮毫潑墨般寫意暢快,戰鬥場景之「秀」,再度刷新了科幻想像的極限。

除了炫酷的流體特效以外,《毒液》飆車戲腎上腺素飆升、動作戲拳拳到頭,吸睛元素一個不少。英國動作明星傑森斯坦森曾經嘲諷漫威系列太過依賴特效,打鬥場景看起來毫不真實。此番《毒液》加入的諸多十分刺激腎上腺素的武打片段可謂是,看起來更像是對「郭達」老師嘲諷的有力回擊。

包括被影迷們戲稱為「湯老師」湯姆·哈迪在逃脫敵人追殺時穿梭於街頭的機車追逐戰,正面把人類特種部隊剛到人仰馬翻的戰鬥場景,以及全片高潮大戰暴亂的鏡頭,兩大共生體互撕的剛烈決鬥,可謂充分滿足了觀眾對於「爆米花大作」的全部定義。

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