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市場研究機構:購買遊戲訂閱服務的玩家更愛在遊戲里花錢

市場研究公司SuperData近日發布調查報告稱訂購過遊戲訂閱服務的玩家在遊戲中所花費金錢的數量比沒有訂閱過的玩家平均多出45%。這也是像索尼、微軟和EA這樣的大發行商如此熱衷於訂閱服務的原因之一。

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SuperData從市面上的頂級訂閱服務中採取了一系列數據,製作統計圖表,分析了訂閱這些服務的玩家所具有的消費習慣和內購傾向。

根據SuperData的調查顯示,訂閱玩家在內購內容上的消費金額是非訂閱玩家的兩倍。裝飾道具、季卡和戰鬥通行證是在訂閱玩家群體中非常流行的消費項目。

三大頂級訂閱服務在2018年第三季度中讓PC和主機全平台營收提升了6個百分點,而在有更多大作進駐訂閱服務之後,這個數字還將進一步提升。

SuperData的首席分析師Carter Rogers在聲明中表示:「隨著遊戲製作者對新盈利渠道的挖掘,遊戲訂閱市場的熱度在2018年獲得了大幅提升。為了進一步增強訂閱服務的吸引力,各個發行商也在不斷為付費會員提供優秀的新作。」

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