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《魔獸爭霸3:重製版》更多設計細節流出

Game Informer放出部分《魔獸爭霸3:重製版》設計過程中的內容,包括角色的概念圖以及修改角色對話。

與暴雪一同開發《魔獸爭霸3:重製版》的Game Informer今天發布了一些遊戲相關的細節內容,包括角色的概念圖以及對故事作者Chritie Golden和編輯Justin Groot的採訪。

在Game Informer的一篇對概念畫作的詳細文章中,暴雪表示重製版將著重於增加女性英雄和女性亡靈模型。團隊從《熊貓人之謎》版本開場動畫中得到靈感,並在更新單位模型的時候採用了《魔獸世界》的內容。獸人角色的更新是最大的一個挑戰。Game Informer也公布了一些主要角色的概念畫作,例如阿爾薩斯、吉安娜和女性惡魔獵手。


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另外,Game Informer對Chritie Golden和Justin Groot進行了專訪。在《魔獸世界》和《魔獸爭霸3》的故事當中,很多內容都進行了擴展,特別是在《爭霸艾澤拉斯》版本中,對希爾瓦娜斯和吉安娜兩位角色進行了細緻的描寫。考慮到這一點,他們在重製版的過場動畫中添加了一些關鍵對話,使得它和現在的故事內容銜接更加流暢與合理。

例如,在原版《魔獸爭霸3》當中,獸人殺死吉安娜父親戴林的過場動畫中並沒有很多對話內容,用以表達吉安娜內心的痛苦和掙扎。而在《爭霸艾澤拉斯》當中,玩家得以重溫這段痛苦的回憶,設計團隊希望能夠在重製版中展現這些內容。

設計團隊也會去評價那些對話和語句,一些很有代表性的句子會被保留下來,比如「我不是那種獸人」(Me not that kind of Orc),但一些已經顯得不合理的將會得到改動。對設計團隊來說,重製版的製作是一件令人激動的事情。

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