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Take-Two Q2凈利潤飆2540萬美元 《荒野大鏢客2》發售8天回本

Take-Two 公布了2019財年第二季度財報,在《NBA 2K19》與《GTA OL》的帶動下,公司營收進一步增長,同時旗下產品銷售的數字比例也正在不斷提高。2019財年第二季度,Take-Two 營收較去年同期增長了11%,達4.92億美元。同時,公司也順利從去年270萬美元的虧損變為了2540萬美元的利潤,不過這仍低於公司的預期。

數字渠道的銷售收入在公司總營收中佔比73%,達3.584億美元,同比增長18%。與此同時,來自經常性消費開支(Take-Two用以描述DLC和微交易方面的收入)的預訂收入同比增長28%,在公司的總預訂凈收入中佔比53%。

Take-Two是《GTA》系列開發商Rockstar以及《NBA 2K》系列發行商2K的母公司,而《GTA5》、《GTA OL》以及《NBA 2K19》正是Take-Two第二財季收入大漲的最大功臣。

在具體遊戲方面,《NBA 2K19》表現十分矚目,首發銷售規模不但為系列之最,也是1995年統計 NPD 開始統計以來收入最高的體育遊戲。受經常性消費 (即 DLC 和微交易) 的驅動,《NBA 2K19》的銷售額較去年提高了10%,同時遊戲的下載量也有顯著提高。

與此同時,《俠盜獵車手5》也延續了過去的強勢,根據 T2 的報告,本作目前的總出貨量已經突破1億,在線模式的收入也在《荒野大鏢客 救贖2》推出前突破了公司的預期。

此外,自今年8月在中國市場推出《NBA2K Online 2》之後,該系列在中國的玩家數增長了85%,目前《NBA2K Online 2》以及《NBA2K Online》的註冊用戶數已經達到4000萬。

Take-Two公司主席兼CEO Strauss Zelnick表示,「Take-Two在第二財季實現了超出預期的經營業績,預訂凈收入也有顯著增長。這一優異表現要歸功於《GTA5》、《GTA OL》以及首發表現強勁的《NBA 2K19》。」

《荒野大鏢客2》在10月26日正式上市,並不能列入第二季度財報,但我們也不能忽略它在近期的強勢表現,T2 在財報會議上提到,本作僅用了8天的時間,出貨量便已突破1700萬。

有了《荒野大鏢客 救贖2》的表現作保障,T2 對公司未來的收入也充滿了信心。T2 預計,公司下一季度的利潤將在3600萬~4800萬美元之間,營收將在11.1億~11.5億美元之間。同時,公司還上調了本財年的預期,他們預計將實現25.5~26.5億美元的營收,以及2.02億~2.32億美元的利潤。

Take-Two第三財季預期

Take-Two2019財年預期

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