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恐怖堪比《逃生》難度卻堪比《黑魂》的恐怖遊戲?

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最近有一款恐怖遊戲從眾獨立恐怖遊戲中脫穎而出,他靠的不是多麼恐怖的高能,而是——令人眼花繚亂的地圖和多如牛毛的道具!

這款遊戲就是the dark occult(原名:the conjuring house)。

恐怖堪比《逃生》難度卻堪比《黑魂》的恐怖遊戲?

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作為小作坊RYM GAMES製作的獨立遊戲,他的畫面表現效果可以說很真實了,色彩偏暗色調,襯托出了陰森恐怖的環境,粒子效果也非常出色,配樂也能烘托出凶宅的恐怖氛圍,高能也是來勢洶洶,比如時不時會有黑老婦找你算追及問題(追捕模式)或者被強行拉進澡盆喝洗澡水,而且劇情也是跌宕起伏,遊戲結局讓人意外,但又讓人覺得在情(強)理(行)之(喂)中(屎)。

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但以上均不是此遊戲最出(沙)彩(雕)的地方。

經常玩獨立恐怖遊戲的玩家知道,獨立恐怖遊戲一般情況下地圖多半單一,靠打時間差,靠劇情來變相拓寬地圖,不過這都是一般工作室才會幹的事,而我們的RYM GAMES工作室直接硬核拓寬地圖——他真的作了一個很大的地圖——地上一共三層,地下一共兩層(你這是洋館?比生化危機還過分!)。

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好吧,地圖大就算了,我瞎跑還不行么,但製作組說了:不行!你還得背地圖!地圖當中散落著不少上鎖的門和盒子,你需要用不同的鑰匙去打開他們,你可能會想不就幾把鑰匙么,不就幾道門么,老子輕輕鬆鬆打開。年輕人,too young too simple。

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俄羅斯套門見過么?打開一個上鎖的門,你將看見另一道上鎖的門,而且還是用另一種鑰匙去解鎖。你找到了鑰匙而找不到門的情況你經歷過嗎?這種直擊心靈的挫敗感失望感正是這喪心病狂的製作組想要的。

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給在座的諸位一組數據慢慢體會:代表了19個星座的19把鑰匙,通關必備的24個道具,外加需要摧毀的5個神器,他們分散在這令人狂亂的凶宅中。

而在這期間還有黑老婦找你玩耍,傀儡殭屍與你一起攻克難關,撒旦之子和你愉快躲貓貓,和邪教教徒談笑風生。

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但也正是這些收集要素讓整個龐大的地圖變得不那麼空蕩,每一塊地圖都是有目的的,讓玩家得到了非常不錯的游(絕)戲(望)體驗。

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作為獨立遊戲,也作為此工作室的處女作,我們應抱著鼓勵的態度去看待這款尚不成熟的遊戲,也許他在某些方面有缺點,但瑕不掩瑜。

推薦喜歡恐怖遊戲的人或者對硬核遊戲感興趣的人都可以來嘗試一下這款遊戲。相信通關的你一定會感到靈魂的一部分都留在了這座凶宅之中。

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