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微軟新收購兩家遊戲製作公司 第一方製作組現擴充到13家

今天凌晨,在微軟進行的Inside Xbox: XO18現場中,微軟正式宣布收購了黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)和InXile兩個遊戲製作公司。黑曜石曾製作《星球大戰:舊共和國武士2》和《輻射:新維加斯》等遊戲,今年剛剛發售《永恆之柱2:死亡之火》(Pillars of Eternity II: Deadfire)。InXile曾製作《冰城傳奇》系列和《廢土2》,並正在開發續作《廢土3》。

兩家公司和曾經的歐美角色扮演遊戲代表公司interplay都有淵源。Obsidian Entertainment由interplay旗下的黑島工作室元老出走後建立。InXile則是由Interplay創始人,價值百萬IP《輻射》的締造者Brian Fargo建立。《輻射》IP現在由貝塞斯達(Bethesda)公司持有。2015年發售的《輻射4》首日銷售額7500萬美元,超過了《使命召喚:黑色行動3》首日銷量。

黑曜石娛樂成立於2003年。代表作品有:盧卡斯互娛授權的《星球大戰舊共和國武士II:西斯領主》、貝塞斯達授權的《輻射:新維加斯》、育碧授權的《南方公園:真理之杖》、和自家品牌《永恆之柱》系列。

InXile成立於2002年,該公司代表作有《冰城傳奇》系列(Bard"s Tale)和《廢土》系列。

微軟表示,黑曜石娛樂和InXile兩公司將會繼續獨立運作,以尊重各自企業文化。進入2018年,微軟Xbox頻頻出拳,大量收購第三方遊戲製作公司進入微軟旗下。截止到今日,微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studio)旗下以收入13家遊戲開發組,包括一個新建的製作組The Intiative。相信從明年開始,微軟的Xbox業務部門將會有大動作。

招兵買馬後,微軟必有動作

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