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《堡壘之夜》iOS平台收入超3.5億美元

雖然《堡壘之夜》(Fortnite)尚未正式登錄安卓客戶端,但遊戲目前已經在iOS平台獲得巨大成功。根據調研公司Sensor Tower的數據,《堡壘之夜》在iOS端累計毛利潤已有3.5億美元。

隨著萬聖節主題飾品的熱賣,《堡壘之夜》10月份毛利為五千五百四十萬美元。相比9月份增長6.3%。榮登10月iOS和安卓手機應用收入榜第十名

與此同時,《堡壘之夜》10月還引入了三千九百萬新玩家,其中大部分來自美國,佔10月遊戲下載量的38%。美國玩家占遊戲迄今為止總安裝量的65%。

《堡壘之夜》最早開發的模式是這個生存打殭屍的模式

《堡壘之夜》由虛幻引擎製作公司Epic Games開發,遊戲分兩個部分,一個為《Fortnite: Save the World》,為四人合作打類殭屍生物的生存遊戲,另一個為《Fortnite Battle Royale》,即為絕大多數《堡壘之夜》玩家所知的100人大逃殺模式。前者為付費遊戲,後者為免費遊戲。iOS端的《堡壘之夜》即《Fortnite Battle Royale》大逃殺模式。

大逃殺模式作為後來者,風頭蓋過了前者

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