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這才是史上最強遊戲!2000人做了8年,結果上線僅8天就賺了69億!

又到了用3分鐘來嗶嗶一下本周遊戲圈大事件的時間。

第一個要嗶嗶的是騰訊遊戲。

最近有外媒報道稱,

騰訊已發出緊縮遊戲營銷預算的通知,要求「共渡艱難時期」。

大家都知道,遊戲是騰訊最賺錢的業務,

難道現在真的遇到「危機」了?


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有在嗶嗶君看來,目前騰訊諸多新遊戲未能獲得版號,

如《刺激戰場》之類的,不僅賺不到錢,

玩家每玩一天,騰訊還得虧一天伺服器錢!

這就不難理解騰訊為何發出「節衣縮食」的通知了。

你如何看待騰訊遊戲的現狀呢?


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@Mr_星橘:騰訊都撐不住,真替那些堅持夢想的小遊戲公司擔憂~

@一直快樂的小白:潛心搞遊戲開發吧,隔壁都說自己是全球最大的遊戲開發公司了(手動狗頭)。

@ThugLife:沒想到騰訊也有缺錢的一天。

@rieva:雖然平時吐槽騰訊,不過這事怪不了騰訊,國內其他公司都一樣。不減開銷,還能怎麼?用愛發電?

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第二個要嗶嗶的是暴雪。

最近的暴雪嘉年華上,壓軸公布了《暗黑》手游,

結果沒想到網上居然引來N多負評!

以至於動視暴雪的股價大幅跳水↓↓


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許多期待暗黑4、或暗黑重製版的玩家完全不理解。

暴雪為何會在壓軸公布一款手游?還選擇和中國公司合作開發?


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但也有不少玩家表示,還是願意相信暴雪的品控,

期待未來能隨時隨地玩《暗黑》。

那麼,你對《暗黑》手游有什麼評價呢?


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↑↑《暗黑》手游畫面

@葬空城:先把暗黑手游做出來我們吃瓜群眾看看成色好吧?好玩的話你做100個手游都行。

@卡奧斯神:為什麼這麼多人噴?因為中國玩家已經被現有的手游收費制度荼毒了太久了!不想看到一個為數不多的良心遊戲廠商去嘗試手游的收費模式!

@吳織亞切大忽悠:大家給暗黑手游一點時間吧,希望暴雪這次不要讓大家失望。

@早睡個屁啊崔:好幾年前手游開始大行其道,這幫人罵的是「暴雪就是榆木腦袋,不出手游遲早要和諾基亞一樣完蛋」,等到今天暴雪終於把手游做出來了,這幫人又開始罵「暴雪什麼玩意兒,我們要玩暗黑4,要玩暗黑2重製」。

嗶嗶君有話說:遊戲好不好、坑不坑,目前都無法下定論。就算要吐槽,也得等遊戲上了、玩過後再吐槽。還沒正式上線,不少人就被網上評論的節奏帶著團團轉,這樣真的好么?

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第三個要嗶嗶的是《荒野大鏢客2》。

這估計是最近最火的單機遊戲沒有之一吧?


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按照R星剛剛公布的數據,遊戲上線僅僅8天,

收入就已經突破了10億美金!(69億人民幣)

光是實體版的出貨量,就高達1700萬套!

這數字比深圳的總人口數量,還多500萬!

之前嗶嗶君介紹過,大表哥2的成本高達8億美金,

投入2000人開發了足足8年。

目前遊戲的表現,也確實對得起這個投入了。

不知你買了沒?玩到哪了呢?


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@planeshooter:閑逛路過一家人在蓋房子,想增加榮譽值看能不能幫忙,剛下馬還沒說話就被掉下來的木頭梁砸死了……從此再也不沒事找事。

@栗子、:那個蓋房子的地方,你再回來的時候會看到有人在找他們收保護費。然後我就把所有人都打死了。實力勸架。

@厭惡dry:真的,大表哥好多有趣的細節…真的好多好多。你在野外跟著別人久了人家會懷疑你是不是想要打劫,立馬就策馬奔騰。到了高原雪山穿得薄了又扣你血…真的好多好多說不清的小細節,真的真的很有趣!

@步兵都是搓:玩遊戲的時候老是有彈幕擋住視線,很不爽。(嗶嗶君有話說:活捉雲玩家一隻。)

這才是史上最強遊戲!2000人做了8年,結果上線僅8天就賺了69億!

最後來嗶嗶一下《精靈寶可夢GO》。

不知道大家還記不記得這款2年前推出的手游,

這款結合AR的手游剛上線時,曾引發不小的轟動。


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如今已過去兩年,你可能會覺得這遊戲已經涼涼了。

可事實上,它的收入依然特別兇猛!

最新數據顯示,光是10月,它的收入就超過5億人民幣!

而9月份的收入更誇張,高達5.9億元!

就問你服不服了。不過遺憾的是,

這款遊戲至今沒有進國內市場……


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@剛毛棉花鼠:我要是在國外還不玩爆嗎?

@AndiorSnow:PMGO真的是手游的傳奇了,當時特別看好AR技術來著。

@雲依月兒:沒涼沒涼。雖然沒剛出的時候那麼爆棚,但依然很多人玩。我家周圍十幾個道館,總是滿員,還不斷地被推塔換陣營。坐標:美國中部。

@陳二瘋:我的同事從遊戲推出玩到現在,每天上下班選擇不坐交通工具(10分鐘)改為走路回家,單程60分鐘+,還帶著毛巾;每年多了去日本抓限定精靈的借口;還經常上班時間和其他同事組隊出去打擂台…(嗶嗶君有話說:所以PMGO就是個健身軟體無疑了)。

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