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Oculus新專利曝光,將採用光場相機進行眼動追蹤

原標題:Oculus新專利曝光,將採用光場相機進行眼動追蹤


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編譯/VR陀螺 ZJ

Oculus獲得了眼動追蹤技術的新專利,該技術在頭顯內部使用光場相機進行眼動追蹤。目前大多數眼動追蹤系統均使用常規或紅外攝像機與紅外照明器相結合,以保持眼睛明亮。



而光場相機與普通相機的不同之處就在於它還能捕獲光傳播的方向。該方向信息可用於理解圖像的深度,從而理解眼鏡的3D形狀,而不僅限於顏色和亮度。通過了解眼睛的3D形狀,系統可以找出瞳孔相對於眼睛本身的位置,以更準確地估計用戶的凝視方向。


眼動追蹤可以極大地增強多人VR中的社交感,但其最有前景的用例是漸進式渲染。這種渲染是指當用戶正在查看以全解析度繪製的內容時,外圍視圖中的其餘場景將以地細節呈現,這可以極大的降低對VR頭顯的硬體要求,無需頂級顯卡也能實現更高的解析度,這對VR的未來至關重要。


在2016年的OC3大會上,Oculus首席科學家Michael Abrash討論了開發眼動追蹤系統的挑戰。他表示,對於用戶看不見的巨型渲染,需要「幾乎完美」的眼動追蹤,因為即使在幾分之一秒內追蹤失敗,用戶也會看到視覺質量的顯著降低。即使在今天,也還沒有公司在消費級產品中提供這種眼動追蹤質量。


  1. 在今年的OC5大會上,Abrash表示他希望這種高質量的眼動追蹤能夠在四年內(到2022年)準備就緒。如果這項專利真的能夠被應用,它會使眼動追蹤更加昂貴,但能夠顯著提高追蹤的可靠性和效果。

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