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為 Xbox 主機增添獨佔大作,微軟收購黑曜石和 inXile 遊戲工作室

為了推動 Xbox One 平台上的獨立遊戲發展,微軟在較早前對外宣布計劃把五家遊戲工作室收編到 Microsoft Studio 中。

現在看來,這只不過是微軟推進計劃的第一步。在那之後的時間中,微軟還在繼續擴充 Microsoft Studio 的團隊儲備。今天他們又宣布他們引入了遊戲工作室黑曜石和 inXile。

根據The Verge 的報道,微軟現在基本完成了黑曜石工作室的收購,剩下更多的只是時間問題。微軟 Xbox 的負責人 Matt Booty 在消息宣布後表示:

雖然黑曜石喝 inXile 兩者有相似的傳統,但兩個團隊有著自己截然不同的特點。加入 Microsoft Studio 之後,兩個工作室都保持自主運作,按照著他們原有的方向去開發遊戲。

那就是,黑曜石、inXile 加入 Microsoft Studio 之後跟  The Initiative,Undead Labs,Playground Games,Ninja Theory 和 Compulsion Games 這些遊戲公司一樣,都是保持著相對的獨立自主,微軟也希望通過這個方式來擴大 Xbox 體系中的遊戲儲備。

The Verge 在報道中提到,微軟旗下擁有 13 個遊戲公司,這麼做其主要的目標是像增加更多的遊戲,尤其是獨佔遊戲。這樣的話在面對 PlayStation 和任天堂時,Xbox 平台會有更高的競爭力。

而且也有消息指出,Xbox 系列的新機將會在 2020 年曝光,時間點和 PlayStation 部門在之前接受訪問是時提到的相近。或者對於遊戲主機來說,2020 年也將會是集體更新且競爭相當激烈的一年。微軟提前為遊戲儲備做好準備,也是很正常的一件事。

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