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第十屆中國優秀遊戲製作人大賽(2018 CGDA)動畫組評委陣容公布

由ChinaJoy主辦方上海漢威信恆展覽有限公司主辦,移動遊戲企業家聯盟(MGEA)大力支持的第十屆中國優秀遊戲製作人評選大賽(2018CGDA)業已啟動,並將於2019年1月10日在廈門磐基希爾頓酒店正式舉行頒獎典禮。

中國優秀遊戲製作人大賽(CGDA)自2009年起已連續舉辦九年,是中國境內舉辦的針對優秀遊戲製作人或團隊的評選比賽,也是目前國內唯一針對遊戲研發領域所頒布的獎項,目的在於鼓勵中國原創遊戲的開發創作,表彰具有實力的中國籍遊戲開發團隊或個人,並致力於推動中國遊戲人才儲備、選拔和表彰優秀遊戲製作人以及團隊。

第十屆中國優秀遊戲製作人大賽(2018 CGDA)動畫組評委陣容公布

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近日主辦方公布了2018 CGDA 動畫組評委陣容:

動畫組

廖俊成

育碧電腦軟體公司資深藝術指導

自1997年加入上海育碧後,歷任3D模型師,場景設計師, 燈光師,藝術指導,資深藝術指導,並作為主創人員參與了多款3A級大作。其藝術風格擅長寫實類型的題材,並在卡通類型上也有多款遊戲的成功案例。同時在技術上對當前主流開發平台均擁有有多年的開發經驗。先後參與的項目有《雷曼(Rayman)》系列,《細胞分裂Splinter Cell》 系列(1.2.4.6代),《孤島驚魂 外傳雪怪山谷farcry4 DLC Yeti Valley 》《孤島驚魂:殺戮 Far Cry Primal》《舞力全開Just Dance》《兄弟連2》(Brothers in Arms 2),《末日戰爭》(End War),《我還活著》(I Am Alive),《Vineyard》(a Facebook game),《藍精靈小鎮》(The Smurfs) 等。

第十屆中國優秀遊戲製作人大賽(2018 CGDA)動畫組評委陣容公布

陳贊蔚

廣州美術學院 教授,碩導

廣東省美術家協會動漫藝委員會 副主任

廣東省動漫藝術家協會秘書長

廣東省高等教育學會影視與動畫專業委員會秘書長

廣東省高校本科動畫、數字媒體教學指導委員會專家

廣州動漫行業協會理事

國際動畫協會中國分會會員;

廣東省電影協會會員

中國國際漫畫節金龍獎組委會「OACC金龍獎原創動畫藝術大賽」評委專家庫委員;

廣東數碼藝術研究會專家委員專家;

全國大學生原創動畫大賽終評委;

廣州市科技專家;

廣州市技能鑒定中心動畫評審專家

廣州美術學院視覺藝術設計學院 影視動漫設計工作室主任

1999年廣美動畫、新媒介主要創辦人,廣東省動漫藝術家協會、廣東省高等教育學會影視與動畫專業委員會秘書長。迄今已指導14屆本科畢業生。每屆均有作品獲國家動漫大賽重要獎項,部分監製作品榮獲日本動畫大賽重要獎項以及入圍柏林短片節、昂西動畫節。所指導畢業生已在各大院校成為骨幹教師或行業骨幹,部分在國外著名動畫公司工作。

策劃主持或執行過多個國內外學術活動,包括2014年與2016年中法動畫論壇,2016年6月應法國高布蘭學院邀請參加昂西動畫節,同年7月應邀與廣州動漫行業協會、廣州文廣新局代表團一同到美國參加全球在最大的聖地亞哥動漫節,之後到美國夢工廠交流。2017年3月到美國迪斯尼工作室交流,其後應邀在加拿大溫哥華電影學院舉辦學術交流講座。

第十屆中國優秀遊戲製作人大賽(2018 CGDA)動畫組評委陣容公布

楊雪果

雲南藝術學院設計學院副教授、動畫與數字媒體系主任

雲南省美術家協會設計委員會副主任

雲南省動畫與數字媒體教學指導委員會秘書長

Wacom授權認證講師

Leewiart(樂藝)精英藝術家

騰訊GAD遊戲美術大賽特邀畫師

CG藝術展策展人

最受歡迎Blur』s good brush繪畫工具作者

1977年出生於雲南昆明,一直致力於CG繪畫、動畫、數字媒體、民族工藝美術等學科的教育與研究。出版專著《傳揚生活妙韻的巧技——雲南民族工藝》、《3ds max高級程序貼圖的藝術》(初版、第二版、台灣版、第三版)、《Photoshop終極CG插畫技法--Blur"s good brush極速手冊》(大陸以及台灣版)、《CG思維解鎖--數字繪畫啟示錄》。發表論文數篇。數十件CG作品發表於國內外各大CG藝術雜誌和網站。多部作品入選國際權威CG圖集和大賽如Expose、Exotioue、光譜、Digital Painter、CG Overdrive、Biomech Art、插畫圈-宴、天下共生、樂藝等等。先後榮獲Ballisticpublishing出版機構Expose 7 大師獎,新加坡亞洲CG Overdrive2009大賽卓越獎等。

第十屆中國優秀遊戲製作人大賽(2018 CGDA)動畫組評委陣容公布

賴彬

上海木之邊投資管理有限公司 (鬼畫府工作室)總經理

2003年至2009年,在上海京鼎動漫科技有限公司跟隨台灣漫畫家孫家裕老師從事漫畫製作近6年;2009年至2012年在江蘇嬉戲族(集團)有限公司上海甲子影視科技發展中心就職,擔任美術組長;2012年創辦鬼畫府工作室,承接各種遊戲影視美術宣傳2D外包至今。

本年度獎項設置如下:

專業組

代碼 獎項 代碼 獎項

P01 評委會遊戲製作團隊大獎 P06 最佳遊戲數值平衡設計獎

P02 最佳遊戲原畫美術設計獎 P07 最佳遊戲關卡設計獎

P03 最佳遊戲3D(人物/場景)美術設計獎 P08 最佳移動遊戲製作獎

P04 最佳遊戲動畫表現獎 P09 最佳移動遊戲設計創新獎

P05 最佳遊戲音樂獎 P10 最佳移動遊戲視覺表現獎

非專業組

代碼 獎項名稱

NP01 最佳遊戲2D(人物∕場景)美術設計獎

NP02 最佳遊戲3D(人物∕場景)美術設計獎

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