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史上最牛的BOSS!暴雪最經典遊戲都用他來命名,22年一直在C位!


史上最牛的BOSS!暴雪最經典遊戲都用他來命名,22年一直在C位!

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大家好,這裡是不定期更新的正經游史,我是正經小弟。


Not even death can save you from me。(即使死亡也無法讓你逃脫)——Diablo

一款好的遊戲作品,劇情設定往往是最重要的一環。而組成一個背景框架需要的除了性格鮮明的主角外,反派角色一般也是不可或缺的一部分。而今天要講的這個反派便是如此,甚至,整個系列遊戲便是以他的名字來命名。


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眾所周知,暴雪娛樂於1996年推出的《暗黑破壞神》是一款具有劃時代意義的ARPG遊戲。他以「刷兵割草」為基礎的重複玩法甚至一度在當時開創了一個遊戲類別:類暗黑遊戲。


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恐懼的起源

至於《暗黑破壞神》所獲得的榮譽,至今來看仍是不可小覷。不過,為什麼這款膾炙人口的作品IP,不以正面角色,反而以遊戲中的最終BOSS——迪亞波羅(Diablo)的名字來命名呢?


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這,就得從「迪亞波羅」在遊戲中擔任的角色開始說起了。可能玩過一代暗黑破壞神的玩家們都知道,整個遊戲的關卡便是一個十六層的地牢,當玩家的遊戲進度推進到最後一層的時候,要面對的關底BOSS,便是迪亞波羅。


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Diablo一詞源於西班牙語,意味「惡魔」,中文音譯為「迪亞波羅」也被玩家們戲稱為「大菠蘿」。因為有了這個比較奇特的外號,在當年淘寶禁售《暗黑破壞神3》時期,也有不少商家鑽了這個空子,打起了擦邊球……


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其實對於當年的《暗黑破壞神》玩家而言,擊敗迪亞波羅並不是什麼難事,摸清套路後或是站擼或是風箏,拿藥水便能堆過。之後撿起迪亞波羅掉落的靈魂石,點擊便能完成《暗黑破壞神》一代的劇情。


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不過,在遊戲的二代里,迪亞波羅顯然強力了許多。遊戲中的「超級大菠蘿」不僅技能擁有魔法和物理的混合傷害,而且還能利用大範圍技能迅速清掉玩家們的召喚物,在當年給不少玩家都留下了深刻的印象。


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到了《暗黑破壞神3》,迪亞波羅藉助莉婭的身體,掙脫了黑暗靈魂石的囚禁,復活并吞噬了其它地獄之王的靈魂成為了大魔神,開始入侵併毀滅高階天堂。


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魔王入侵,野心昭彰

雖說受當時的技術所限,該系列作品的世界觀以及人物的身世都沒法在一代與二代中完全表現出來。不過隨著2012年《暗黑破壞神3》的發售,這些問題也都進一步得到了完善和補充。


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迪亞波羅作為《暗黑破壞神3》中十分強力的一名BOSS而存在,自然會有一個有頭有臉的身份與之相匹配,那便是「地獄三魔神」之一,象徵「恐懼」的恐懼魔王。


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「迪亞波羅能操縱一切恐懼,或者說,他是人們心中恐懼的根源。」

通過前兩部《暗黑破壞神》作品的洗禮與鋪墊,迪亞波羅那強大且邪惡的手段已經廣為人知,在劇情里他甚至一度突破了靈魂石的封印,而達到成功入侵高階天堂的目的。

最終的緣由

身為三大惡魔之一,迪亞波羅雖然被其他四魔王合力擊敗並放逐於聖修亞瑞大陸之中,但玩家們仍要在天堂的至高天與其決一死戰。不僅如此,所有天使們和追隨者們都無法干預玩家和迪亞布羅的對決。


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毫無疑問,作為一名貫穿三代,給玩家們帶來巨大壓力與挑戰的BOSS,迪亞波羅早已成為了所有惡魔與強力反派角色的代名詞。無論是同為惡魔的墨菲斯托還是巴爾,都無法取代迪亞波羅的影響力:因為這個名字,早已深入人心!


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想必許多暗黑的老玩家,都是從這類盜版盤開始與「大菠蘿」結緣的↑↑↑

《暗黑破壞神》的故事沒有完結,關於迪亞波羅的存亡也還沒有定數。如今,距離《暗黑3》的發售也時隔六年之久,玩家苦苦等待的《暗黑4》終是沒有到來。取而代之的,則是一款名為《暗黑破壞神:不朽》的手游。


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小弟打死也要說:雖說通過這麼多年的堅持,玩家們有理由去堅信暴雪遊戲的質量與匠心精神,只是現實和理想的差距稍微有些大罷了……總之,不論結果如何,在遊戲發售前一切都還是未知數,讓小弟和大家一起去期待吧!


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