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對有些人來說,開缸最大的敵人是選沉木!

小編是那種有選擇困難症的人,想當初開缸時,我用了整整三天來挑選沉木,有人可能會不理解的,那麼我開回顧一下當時的情況。

眼前有10塊沉木選其中的3塊帶回家,我需要10分鐘做決定

眼前有20塊沉木選其中的3塊帶回家,我需要1個小時做決定

眼前有100塊沉木選其中的3塊帶回家,我就需要整整三天才能做出決定。

有了這次教訓後一般我就不去水草店了,因為怕自己回不來。只能在網上購買,店家會把我想要的沉木放在他們自己的缸里擺好造型,然後拍照發給我,比較人性化,來來去去機會後,我也不好意思讓人家繼續擺了只能買下,但這樣完全失去自己造景的快樂。

後來各種拜師學習後才逐漸自己開始造景,但沉木的挑選依舊是一個頭痛的問題。也查找了很多資料,例如:

【沉木挑選七大招】

1、瘦:有稜角,骨感。以至於能使的沉木有亭亭玉立,峻秀挺拔之態。

2、漏:在沉木的選擇中則是一些腐蝕成半孔洞或橋狀的造型,(這和在山水盆景中指倒掛于山體的部分稍有不同)有利於增加造景的空間感。

3、透:要求在沉木上有可以透過視線的洞穴,除能使沉木造型更加美觀外,還能起到調整重心的作用。

4、皺: 皺是指紋理,一般自然狀態中質地疏的木質部份比木質密的部份更易腐化,(如年輪)形成皺紋理的木質,通過皺也能看出木質腐蝕的年代時間,這也是判斷一塊好沉木的重要標準之一。

5、枝:只要能明顯看出有樹支或樹根的自然形狀,不能有被人為切割成死板的塊,板等形狀。

6、節: 即有澍節,可使沉木的造型更加生動,自然。有些腐空的節可成為魚類天然的藏身處。

7、杈: 即枝杈,年份久的高質沉木杈相對較少,而造型合理而又不經人為修飾的就更少,不必過於刻意追求。

但自從用了這些後發現我花在沉木挑選上的時間更多。後來發現這完全是走入了一個誤區,好的作品都不是所謂的一木成景或者一石成景,往往都是運用各種小素材拼接而成,其實沉木的形狀都是大同小異的,一個造型很突出很好看的沉木,往往很難找到其它的木頭來配合它,導致獨木難成景的尷尬局面,而優秀的骨架其實都來自於很平庸的素材,運用自己造景的能力將它們組合,達到自己想要的效果,下面分享幾個北歐骨架造景大賽的獲獎作品,便是這一理論的最好詮釋。

那麼對你開說開缸最大的敵人是誰?

空間?

藻類?

家裡的貓?

或者是老婆?

=完=

這裡還有驚喜哦

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