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八萬多場 三服登頂 爐石傳說奶騎超大型攻略分享

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引言

大家好,我是星辰之沙,我是一名忠實的奶騎愛好者。在過去5年,我玩了8萬多局奶騎,對這套構築頗有心得。前不久,我用奶騎在三服登頂,藉此機會,把卡組的心得分享給大家。

曾經有人問我為啥堅持了這麼多年的奶騎,我只是希望每個版本的奶騎都被認可,證明奶騎也是能適合環境的。

天梯翻起愛恨,奶騎難逃避命運,塵盡竟不可接近,或我應該相信是緣分-------- 一生所愛奶騎。

八萬多場 三服登頂 爐石傳說奶騎超大型攻略分享

星辰之沙三服登頂奶騎

代碼:

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憶往昔--奶騎構築回顧

從前現在奶騎一直在------在那遙遠的奶騎初生,大地環,列王守衛,雙聖療的構築為了打冰法,慢慢經歷過老司機,恩佐斯,奶螺絲,禁忌治療的年代,到現在綺麗亞斯,DK,聖療的構築,看到有些人認為現在不是奶騎了,但是仔細算一下總奶量,現在的構築奶量比以前不會少的。大家得明白奶騎現在是個不以奶量驚天下,蛋以風騷動世人的卡組。奶騎是個針對型卡組,發展到現在以機械蛋為核心的玩法是天梯環境決定的,奶騎也是個節奏型卡組,別看奶騎經常前面幾費搖報告,但是每一套奶騎你都需要一個自己的節奏,就是大家普通說的最後怎麼贏的節奏。現在奶騎最大的優點是什麼?有最高效的炎術士平等清全場能力,4費無視大部分場面的全解,有著整個爐石最高效的過牆隨從斬殺能力平等奉獻,無視嘲諷數量和血量,所以現階段奶騎的制勝構築思路,就是如何鋪出1個超強場攻場面再用一套擊殺對面,而完成這些東西就需要強力的亡語隨從配合,所以05蛋和546和安布拉就是組成了新版奶騎的進攻核心,而7費橙色法術則充當了以前恩佐斯的地位。

開始終結總是未變改------幾乎每個版本初期奶騎都會蹦出來,然後因為其操作難度和大局觀的限制勸退了大部分人,然現在有贏得更快更直接的奇偶體系也讓奶騎很難普及,時常想想奶騎給人的快樂就是那種先苦後甜的感覺,當年奶騎打雙埋葬臟牧的時候也就我敢說優勢吧,那種從開局就精打細算每一步,到最後疲勞獲勝臟牧的時候,讓臟牧埋葬精控報告的時候,那種感覺有多少人體會過。現在大部分人對奶騎還是誤解很深,他們想當然的認為奶騎打不過換家德,藍龍德這些,還有一些克蘇恩斬殺體系,甚至覺得打不過帶林恩的術士。這些誤解從未消失,這也是我覺得要寫下攻略的原因。

無言獨坐天梯岸------每個版本奶騎要達到高勝率的構築都是要熟悉基本當下所有天梯主流構築的,當你確定了你的獲勝思路,剩下的就是針對了。以前宇宙牧沒削弱的那個版本真是奶騎最黑暗的版本,除了665龍有幾率單刷,就只能期待對面58沉底了。現在版本環境對奶騎來說絕對不算差,我們具體分析下所有天梯主流卡組的弱點吧。亡語獵,作為新版本的獵人T1卡組比蛋奶騎厲害的地方在於能早發動1-2回合,弱點卻是早期想場面膨脹會極度消耗自己的手牌,而亡語獵是個徹底沒有過牌的卡組,只能靠DK補卡差,經常有人說一張DK打全家,但是如果不是一直能捏一些劇毒蝙蝠啥的,對蛋騎很難形成實質性的威脅,反而是8費的冬靈是最強節奏點,蛋騎能否處理好8費冬靈而沒崩盤就是這個對局勝負關鍵,城管射線和絞肉車,7費橙色法術是這個對局最關鍵的牌,車子能限制對面322炸彈的壓場效果,7費橙色法術能先於東靈壓場,而射線能讓第一波對面的爆發場攻很低,如果天梯里蛋獵還是主流,射線帶2個是沒啥問題的。藍龍德換家德,這兩種德魯伊對奶騎都是靠傳播苟活,130偷雞的卡組,要會在適當時候搖報告勾引130,勾引傳播,這兩個對局的關鍵都是如何阻止對面安全上744,因為對面上744後就會很危險了,所以打德魯伊一定要凶,把握好對面沒沉默沒軟的特性,劍龍騎術是非常克制德,特別這個劍龍加到吃了蛋的魔塊上時基本代表遊戲的勝利,由於有自然平衡加速騎士的過牌,這個對局基本前期只要有1個蛋1個模塊 節奏基本很難斷了,打得好的德魯伊可能會直接解你第一個蛋祈禱你抓不到後續的蛋持續給壓力。奶騎眼中的偶術相當於一個稍微有點解場能力的不能跳費的大哥德,只要解乾淨反鋪一波術士就沒了,早期術士只要不打出沉默蛋立即殺蛋這種節奏,術士就很容易崩。動物園,奇數賊,奇數騎,奧秘獵這些快攻,奶騎要提高勝率在於如何提升炎術士平等的5費回合上手概率,單卡方面水文學家對快攻抗性也很高,如果奶騎要組一套只抓快攻的卡組很簡單的,滿編水文城管這些低費 帶足劍龍就很容易勸退沒沉默的所有快攻,說到這裡,為啥現在基本快攻很少帶沉默,要帶也頂多只帶1個,因為沉默這個牌是個卡手牌,在快攻內戰里是個虧節奏十分嚴重的牌,大部分時候只有沉默到暮光蚊子和劍龍騎術才是賺到了,否則在早期沉默單刷龍,33狼之類都是極度虧節奏的事,而這個沉默偏少的環境讓劍龍騎術這牌的作用尤為突出,經常能直接扭轉乾坤。剩下的就是一些極端局了,主流里就戰吼薩,戰吼薩如果正常情況破產幾率就是3成,所以保底解乾淨就有3成能贏,而奶騎打戰吼薩所做的努力就是盡量別讓對面回手423 677 322這些牌,然後盡量搶傷害。除了奇數賊以外的賊體系都是劣勢,打弒君需要646和軟連續上,打奇蹟賊需要DK後擼臉,打任務賊需要誅魔卡消失,但是這些賊在競爭激烈的環境里數量是很少的,會被快攻克制比較明顯,所以我們針對方向肯定是那些主流快攻和德。

鮮花雖會凋謝,蛋會再開------魔塊術年代,奶騎就開始玩303蛋,並且帶上了733作為恩佐斯退環境後的厚度補充打了一整個賽季,那時候蛋獵還沒成型,只偶爾有些招募獵.那時候蛋奶騎整體強度其實就很不錯了,不過由於缺少看上去很明顯的終結技,厚度也還是差那麼一點,自己也清楚上個版本蛋騎還差了點什麼。直到砰砰博士這個版本505的機械蛋和7費橙色法術以及強力控場5費法術的出現,讓蛋騎已經產生了質變,進攻能力大副增高,綺麗亞斯的上限回血能力堪比雷諾,下限不比自走炮差,5費城管射線是個威懾性極高的牌,雖然沒達到褻瀆的威懾級別,但是讓奶騎的以小換大能力得到了空前提升,讓0攻的蛋也會讓對面非常顧忌,獵人一地03蛋就真是03的蛋,奶騎場上2-3個05蛋可能就直接代表勝利。這版本的奶騎給了我很大信心,國服有2位朋友登頂後,自己也下定決心去外服插旗,全程歐服和美服都是4級開打,總勝率應該都是接近70%登頂,月初環境其實國內國外就沒啥區別,基本都是快攻主流,然後藍龍德 偶數術 蛋獵 戰吼薩,在這樣的環境中,全程只用一套牌上傳說並且登頂,難道還不能證明這套牌強度很高么?雖然這個牌需要很高的熟練度,但是你們不能否認這個牌組的上限強度了,就像高手的任務賊在發明家未削弱前並不怕奧秘法以外的快攻,就像以前宇宙牧,奴隸戰,高手和菜鳥的手中完全是兩個樣子。現在奶騎的構築還是很多樣的,下面會說很多個人的構築理解,希望對有想法用奶騎打天梯或者比賽的朋友有所幫助。

構築解析

2費水文學家,定義為節奏牌,快攻抗性高,奧秘配合炎術士,以眼還眼在絕境下和藍龍德 野豬牧 展覽牧反殺同歸的可能,聖盾防禦弒君賊關鍵時刻的回血,懺悔壓制某些大怪的上場時機,還有幾個奧秘可以互相裝賺更大的節奏,比如對面為了防懺悔下小隨從,而你反其道選了其他奧秘啥的賺到更多遠期節奏,如果環境里快攻越多,那麼帶上2個水文就是很不錯的選擇。

2費212聖盾嘲諷坎格爾,這牌在發明家橫行的年代是肯定不能出現的,那時候627血騎士滿天飛,帶這個真是節奏虧出天際,在蛋騎裡面這個卡的位置非常尷尬,因為他前期並不能對抗快攻,中期配合也頂多是配合真銀砍多回復4血,但是以現在快攻的前期膨脹速度4-5費就快死了,這牌不是個即時生效的奶也不是機械牌,所以他是遠不如水文靈活的,倒是在偶數騎里有一席之地。

2費 法力冤魂,周卓,這兩個東西拿出來一起說,雖然現有構築沒帶,這就是針對克體系的牌,有這兩個牌的存在克蘇恩體系大部分是完成不了的,法力冤魂還能卡一些奇偶體系的節奏,周卓則能讓某些對局變得很神奇。

3費 城管,國服和外服登頂卡組最大區別在於這個和射線的區別,這個牌的整體威懾力遠沒射線厲害,不論3費城管一個啥(單刷龍 暴徒狼)都很難解決問題,只有城管1個奇數賊冷血的隨從 並且是3費準時城管的時候他的作用會比較大,4費之前抽到對抗快攻有一定作用,屬於起手難留,5費之後來就會不如射線的牌,在對抗亡語獵和牆德中 城管是遠不如射線厲害的。

3費 新牌主動冰箱,定義強力節奏牌,強力奶牌,看見這個新牌很開心,這牌將會是314 ,超管退環境後奶騎常駐牌,下版本至少會帶1個,以現在快攻膨脹速度3-4費 場攻10點真是輕輕鬆鬆,而3費就能強行拖一回合節奏進入射線回合,壓力不大的時候拖到平等奉獻回合都是對快攻非常大的打擊,而這個牌更是讓奶騎對戰現有體系德魯伊的所有對局有毀滅性的打擊,不論是以後3+7大軍,還是3+733的組合技都能讓奶騎把握好殘局能力,非常看好的新牌,2個金色不過分吧才800塵。又出現了一張90%時間上手不算廢牌的牌了,快攻抗性,OTK抗性,斬殺節奏都MAX了。10分滿分給個8.5分吧

3費紫軟,這個軟在打獵人,奇數賊的時候是非常重要的,很多蛋獵壓制騎士的節奏都是靠1費刀,奇數賊被吃第1次轉刀會嚴重拖緩3費33單刷龍暴徒的出場時間,快攻抗性很足,打戰吼薩3費丟上去也能壓制苦痛馬桶苦求之類。

4費 安布拉 雖然還有幾個月退環境了但是這牌就是節奏牌,有時候為了搶節奏賣逼迫對面交傷害,在現在蛋騎體系里是無可替代的。

4費王者祝福,節奏牌,這版本暫時沒帶,但是如果下版本隱身之靈如果很厲害的話,王者祝福可能會再次啟用。

5費 哈里森 這牌現在可能作用越來越小了,偏重過牌的軟,打奇數戰最重要的核心之一,當然在知道對面是魔塊術的前提下我會留哈里森,5費吃刀基本代表這贏,打奇蹟賊藍龍賊弒君賊,哈里森作用略高於紫軟。

5費城管射線,這個牌威懾性很足,當對方知道你帶這個的時候,需要思考的東西就會有點多,這牌數量取決於天梯里蛋獵 奇數戰 非快攻術士的數量,帶1個是肯定沒錯且必要的,假如內戰。。。這個牌的數量決定內戰強度。

6費646,撕1費牌主要針對的是 弒君賊和奇數戰,並不能針對德魯伊,這牌不是個節奏牌,是個長局牌,讓藍龍德過濾4張,他湊齊斬殺組件的幾率會大大上升,而你沒有自然平衡過牌 也許不會來奶牌。所以646這個牌是你得估計這個對局需要打疲勞的才帶,就像以前的青玉德。現在撕掉戰士2個盾猛和2個1費發現3機械,戰士的卡組厚度就會下降很多。所以現在646整體環境需求沒那麼高。

6費 誅魔,強節奏牌,能卡死克德 克術,至少能強行多卡1回合,打牧師6費準時上對面解不掉也基本代表直接贏,打德魯伊更是能在對面要打感染的前期打出,讓德魯伊非常難受,但是丟655之前請盡量運營場上多站嘲諷,這樣655基本必吃3費平衡 或者7費星落,而法術玉石一般留不到解這個。

6費 劍龍,這牌在沉默少的環境很逆天,加到蛋的身上基本就勸退絕大多數快攻,站穩場旁邊站誅魔啥的就能奠定勝局,帶2張能提高對德和獵人的勝率

6費 苔蘚恐魔 這東西在發明家出現的上個版本,奶騎就開始帶了,這牌是奶騎打奇數騎很關鍵的東西,這牌打奇數騎非常厲害轉守為攻的牌,打薩滿踩苦求 圖騰苦痛都非常好用,傳播更是被這牌克製得很死。

7費711炎傷, 如果你不願意帶誅魔 又帶了2個劍龍和王者的話可以帶這個玩玩,上限不會太高,主要在於攻擊頻率和提供的場攻都比較中庸。

7費733竊魂,上版本一出來就被我帶著打了一個版本,這牌其實非常適合奶騎,在沒有坎格爾大軍這個牌的時候,733牌組裡地位很高,下版本有3費無敵加733這個組合技,期待有更亮眼表現。

8費 佛丁 和 巫妖王,雖然現在我也不帶佛丁了,但是佛丁依然是心目中奶騎的10分卡,以前的卡組節奏都可以靠佛丁搶來,但是現在8費大部分時候都要分勝負了,而佛丁還被冬靈克制,再加上314里本身發現佛丁概率就很高自己不帶也可以,如果用不慣655或者想少帶個軟啥的 可以換佛丁或者巫妖王加強點厚度,這樣可以加強一些對抗戰吼薩的勝率,因為戰吼薩是吃不消大哥連拍的,除非胡上天。

8費 聖療1個 ! 這東西雷打不動奶騎必帶1張,以前解釋過太多,這牌是奶騎的靈魂,賣血換卡差的終極體現,為數不多的奶騎過牌,打奇數戰 非控制型術士 某些牧師 起手就必留的牌,奶騎也是需要續航的,這麼多年,1個正常的奶騎卡組裡需要過牌是3.5個3個穩定 0.5個不穩定,不穩定那個位置一直是給了哈里森,733也是個不穩定過牌,現在階段1水晶學 車子算不穩定過牌 ,所以聖療是一定不能丟的,外服抄卡組老是喜歡去掉聖療,只能說不了解奶騎的靈魂吧。

9費DK這牌看重的是那把刀 回血能力和輸出能力是比以前禁忌治療厲害很多的,這張牌把血量抬到安全線對面才不能無視你的場面打你臉,奶騎DK沒退環境前必帶。

還有些帶424聖盾的構築,認為這樣能多抗快攻,但是其實贏快攻主要是要炎術士平等一套,帶這些就要多帶水文找奧秘,最後厲害的其實還是水文的奧秘讓你站住了場。

天邊的你漂泊在白雲外----作為一個對萌新很不友好的卡組,大局觀在奶騎卡組的運營中佔有很大地位,這也是讓很多人誤解最多的地方-----奶騎靠啥贏。下面會對所有主流對局的思路和留牌進行講解。

對陣解析

術士--------天梯碰到由於不知道形態默認動物園,起手全換找炎術士平等是絕對沒錯的,有水晶學和車子可留,後手可留綺麗亞斯,水晶學和車子同時有的情況下只留水晶學,打動物園主要在於如何讓自己出現第一個88站場,或者安全的上505蛋加劍龍也是可行的,打動物園要賣血盡量就在4費之前賣,賣到個位數血量是經常的事情,經常要上車子或者蛋,整體思路就是必須要返場才能贏,下版本3費無敵可能會大為緩解賣血壓力。而在知道具體術士形態的前提下,打偶數術和控制術 魔塊術之類,最重要的牌是聖療,聖療排第一位,水晶學 車子排第2位,打偶數術最重要的節奏在於第一個蛋是否能變成88,千萬別讓對面的場攻能沉默掉505的蛋再打死,這樣的話節奏基本只能靠7費大軍才能搶回來,而如果第一個88出現了 偶數術在8費前基本是處理不掉的只能送怪讓你白吃,奶騎打偶術大部分時間是不需要控血的,前期報告使勁打,打控制和魔塊術,記得防744高弗雷,或者在手裡有第2波的時候早點勾引高弗雷,打除了動物園的術士,國內和國外的統計都是60%往上的勝率,這個勝率的真實體感其實就像奇數騎打蛋獵。

盜賊------奇數賊單獨說下,唯一奶騎能做到55開的賊類卡組,一直以來奶騎就不怎麼怕快攻賊 或者說節奏賊,上版本純粹的2王子賊奶騎也是優勢對局,這個對局和動物園一樣炎術士平等是關鍵,3費紫軟也非常厲害,2費水文也是逼迫對面2費轉刀的重要組件,當節奏拖到你能上車或者上蛋還沒進入斬殺線的時候基本就贏了。起手比動物園會多留的東西就是真銀聖劍了,而賊想贏奶騎最關鍵的是能否弄出1+1冷血怪踢臉,而1+1是稍微能被城管克制一下的,城管比射線強的地方,但是發生這個事情的概率只有20%多,而且講道理打奇數賊你並不敢起手就留城管,城管33單刷龍和暴徒基本都沒啥用。

奇數騎,偶數騎,這兩個對局對於奶騎來說也是快攻對局,也在於前面4-6費的返場操作,奇數騎如果出了聖盾刀就很難贏,基本只有炎術士奧秘可破,而偶數騎要盡量應付好433風怒聖盾,這個是威脅最大的隨從,這兩個對局的進攻能力比奇數賊和動物稍微慢一點,會多1個回合抽牌,這樣抽到炎平的概率會上升很多,奶騎也只有在打奇數騎的時候會需要起手留奉獻,奉獻 627炎術士是這對局比較關鍵的東西。

基本主流快攻就以上幾個了,奶騎打快攻的整體構築以前是雙水文末日體系,你會發現那樣打快攻會相當的穩,而現在恩佐斯退環境後,為了配合蛋的爆發奶騎的構築拋棄了一些快攻抗性,但是合理的構築是能把對抗快攻的勝率維持在一個55開的境界的,打大部分快攻一般只要抓到炎術士平等就贏了80%,而在正常發展的時候需要開這一套的時候是4-5費,不考慮極限情況的4費話,5費奶騎抓到炎術士生平的概率先手都接近60%而後手接近70%(起手全換找這兩個牌的概率)而水文 314末日這些就是拖回合數的牌,拖回合數的牌越多,你對抗快攻的勝率就會越高。打快攻的時候4-5費手裡沒一套的時候感覺要輸了也要按手裡有1套的打法打,就是該幹什麼幹什麼這樣才有神抽直接贏的概率,比如手裡沒一套想苟活多留點血4費沒上414絞肉車,而上314,5費不上蛋啥的,因為到了這個時候你只有神抽一套能翻的時候,就不要強行苟活,而要放手一搏,劣勢要賭就是這個道理,否則你下回合真神抽了你依然沒有強力返場。

打獵人-----天梯里默認蛋獵,但是要防中速獵,車子水晶學必留,炎術士平等真銀劍可留,紫軟必留,在知道對面是蛋獵的前提下,有車子可留 射線和7費橙色法術。打法術獵還有中速獵奶騎優勢很大,只要5費前別掉太多血,對面8費不能雙殺戮加射箭斬殺你的話獵人基本是贏不了的,中期劍龍後快攻獵基本就沒了,現在奧秘獵基本不帶印記和致命射擊,就更別說沉默了。而在知道對面卡組的前提下,打蛋獵就得留魔塊 車 水晶學 橙色法術 射線 紫軟了 ,只要吃掉第一把1費刀,蛋獵打蛋騎很容易陷入被動,如果他知道你帶射線的話,經常會用55解報告的,前期一定不要解出來03蛋他03蛋上投資越大輸的概率就越高。前期報告可以多摸幾下03蛋 隨時做出可以全解的姿態,只要一波解乾淨,獵人就只能靠8費冬靈來拉節奏了,而我們的橙色法術會比他快一步壓制場面,這個對局國內的盒子數據統計都是個小優勢對局,當然如果獵人鐵了心打後期,帶滿322發現牌打蛋騎就會有點優勢了,但是那樣蛋獵的快攻抗性會極度低下。知道是快攻獵的前提下無非就是留炎術士平等和刀 劍龍,只要5費安全下蛋,劍龍一上 掛機到綺麗亞斯或者聖療或者655 獵人基本就炸了。

打德魯伊-----很多人覺得奶騎打不過藍龍德和換家德,而實際上這都是奶騎的主要上分目標,歐美雙服登頂的路上打德魯伊基本維持在90%左右的勝率,各種數據統計也顯示這個對局勝率在60%左右,除了超生德的留牌不一樣,其餘所有德魯伊的留牌基本都是 劍龍騎術 魔塊 車 水晶學 蛋 誅魔這些,請記住如果你帶了2個軟的話知道對面是藍龍德也不要留軟,奶騎打德這個對局是個進攻方,軟是防守性的牌,而且對面4費準時提刀也要到奶騎8費左右才會考慮交不交軟,如果起手留軟會造成手牌數量減一的尷尬。奶騎對局裡的神抽概率從開局留牌就可以計算了,這個對局裡起手沒軟,你抽到第一個軟叫神抽,起手留軟,那麼你抽到第2個軟就是叫鬼抽,起手的車蛋 劍龍魔塊 水晶學加速濾牌,逼迫德魯伊的自然平衡,這些都會加速神抽到軟的概率,所以要想贏德魯伊開局不留軟就是個正確的做法,除非你其他3張牌已經特別好了,可以考慮留軟。所有能提高你神抽事件發生的概率的做法都是對的,提高鬼抽幾率的做法大多數時候是錯的,很多萌新可能會不知不覺做一些這樣的抉擇。另外打德魯伊的時候記得搶血,加了劍龍的隨從大部分時候不要解那些 4455啥的,不要因為德魯伊的血量看上去很高就不打臉,奶騎的目標是在對面湊齊組件之前,阻止對面上744.會在適當的時候賣掉安布拉去搶節奏以及想好8費巫妖王9費紅龍的應對策略,以節奏壓節奏,奶騎打德魯伊就是主要以破壞德魯伊的節奏為主,因為你的隨從德魯伊是肯定解不幹凈的,而德魯伊奈以生存的手段就是2個傳播瘟疫和那超高的護甲,壓制血線擴大場面在合適的時候用誅魔必殺一擊~!

戰士----基本就是奇數防戰,似乎是個遠古就留下來的對局,戰士越厚騎士越難打,這個對局奶騎優勢倒是優勢但是優勢可能還沒有打藍龍德大,頂多就是55%的樣子,這個對局的最關鍵的兩個牌是哈里森聖療,沒錯奶騎打奇數戰士要過牌的,過牌越快優勢才會越大,因為我構築帶2個軟,對撞器很難發生作用,只要你過牌到位,你的場面就會源源不斷,而對面遲早會斷解,合理明白平等的意義,對戰士來說88的龍和81的龍其實區別不大,都要花費解牌解,因為奶騎的88龍是機械,534炸不死,所以對面第一個88不解,要儘可能第一腳踢到臉上去。刀是否要砍臉 什麼時候砍 阻止對面爆護甲8的AOE,什麼時候防130 什麼時候勾引130都是這個對局需要細化思考的地方。打奇數戰還有一種打法就是帶646 撕盾牌猛擊和1費發現機械,這個是打厚度的思路,但是646這個牌大部分時候只能針對下弒君賊和奇數戰,打德魯伊反而會加速對面KEY牌湊齊概率。所以現在我基本不帶646.這個對局大家得明白一點,抽一打一是肯定打不過戰士的。

打薩滿----偶數薩優勢,炎術士平等一套偶數薩基本就沒了,偶數薩是個比動物園爆發晚2個回合的卡組,過牌更不如動物園,所以抽到一套的概率遠比動物園高。但是天梯里主要是奶騎主流環境里最差的劣勢對局戰吼薩了,這個對局奶騎就是儘力做場面,合理防130,2費炎術士壓制3費苦痛和馬桶的出現時機,然後就看天意了,對面解牌齊全不破產確實打不過,在雙方都知道牌組的情況且水平相當的情況奶騎就3成破產勝算基本。儘力就好,中前期盡量壓制,然後留一套給可能破產的情況。

牧師--------起手全換找誅魔,找到能贏70%的對局,沒有的話就很難了,只有打心火牧是優勢,打復活翻倍牧55開一般得打到疲勞解乾淨4波,而打其他克牧需要法力冤魂,打控制龍牧需要733,牧師如果成為主流卡組針對才會往牧師這邊偏斜。

騎士--------奇數騎偶數騎相當快攻前面有說,這裡說一下傳說中的內戰要怎麼打,內戰過牌快的贏!和打奇數戰一樣 哈里森和聖療都是勝負關鍵牌,如果雙方都帶了同樣數量的5費射線,就看誰過牌快了,奶騎內戰算很看操作的互相防一套防超管,防射線然後還要互相壓血線,稀有對局,不過在歐服美服都打過內戰這個月,著實讓人小開心了一下。

法師------奧秘法過後,魚人法這個快攻在知道牌組的情況下也是十分吃炎平的卡組,甚至都非常吃單炎術士,天梯碰到一般按DK法留牌,打DK法也是要留過牌,節奏只要不斷,對面是不可能呱你2個蛋的,因為4費車你自殺的時候上安布拉 這個時候一般5-7費 法師面對434 505 888的場面是解不掉的 ,只要出現過第一個88 加上橙色法術或者聖療的續航壓力,DK法師很容易被壓死的,以前只有303蛋的時候這個依然是個劣勢對局,因為出現的55被1個巨龍之怒就會解乾淨大幾率,而88是解不了的,現在奶騎打控制法小優勢吧,特別現在控制法更貪加入2王子不帶末日後,中後期都沒暴風雪加末日這個COMB,然後控制法過牌比奶騎還慢,遲早會打空AOE。

盜賊------奇蹟賊 弒君賊 任務賊 都是劣勢對局,但是講道理比賽里,和在月初月末環境里,弒君賊這個卡組是應該不會怎麼出現的,除了弒君賊,奇蹟賊和現在任務賊的強度都是奶騎可以接受的強度,知道怎麼贏,有克制方向,而奶騎是不可能為了單獨弒君賊去加入646,冰片更多的軟這些東西的,主要說下奶騎打奇蹟賊,這個對局奶騎要贏主要贏在變DK,變DK安全後3刀砍奇蹟賊,然後場面用射線 炎術士生平控制著,這樣才能贏,否則以現在奇蹟賊的隨從數量是解不完的,而這些非奇數賊體系的賊最克制奶騎的牌就是悶棍和消失兩個東西,這兩個魔法還能被伺機待發再次加強節奏。

說完這些再說些一些奶騎萌新玩家的留牌誤區,打快攻很多人喜歡留314,但是這個牌其實騎士當回合打出去是虧節奏的,而你打快攻的勝算都在炎術士生平兩個牌身上,多換1張就多4%以上幾率換到一套,打快攻除了奇數騎,奉獻也是沒用的,奉獻只會在6費之後幫你搶到節奏,而4費能用奉獻解乾淨的快攻基本只有奇數騎,有很多人認為奶騎打快攻需要奶,但是你們對比一下奶騎的奶牌和德魯伊薩滿術士比,就會發現效率是極低的,以前的禁忌治療1水晶2治療,現在薩滿治療雨是1水晶4治療,德魯伊3水晶抽牌加甲,最差的分叉路口都是1水晶1治療量,面對這些快攻的爆發奶騎的奶量是不足以拖回合數的,只能以前期的亡語賴場,賣血返場才能達到奶騎的核心制勝思路。

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