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TGA2018公布獲獎提名:戰神4、荒野大鏢客2各八項爭最佳

The Game Awards (以下簡稱TGA)由Geoff Keighley在2014年創立,他同時也是執行製作人兼主持人。這是一個向主機、手游與PC遊戲平台以及電競等遊戲從業者與玩家致敬的年度頒獎典禮,知名遊戲製作人、電競冠軍選手、業界知名人士以及好萊塢名人在頒獎晚會上齊聚一堂,為獲獎遊戲舉杯慶賀,同時與全球玩家一起欣賞遊戲大作的世界首秀和音樂表演,了解遊戲業的未來前景。

該頒獎典禮一年舉辦一次,到今年已經是第五屆。Geoff Keighley於太平洋時間下周二11月13日上午9點(北京時間下周三11月14日凌晨1點在YouTube上直播公布了TGA 2018的獲獎提名,今年的獎項類別多達30個,新增了最佳電競戰隊、最佳電競賽事等多個電競類別的獎項。

所有提名中,最熱門的遊戲當屬《荒野大鏢客》和《戰神4》,將最佳表演也算進去的話,這兩款作品都獲得了包括年度遊戲在內的八個提名,其次是獲得了七個提名的《漫威蜘蛛俠》,《刺客信條:奧德賽》和獨立遊戲《蔚藍》分別獲得了四項提名,《怪物獵人:世界》和《使命召喚:黑色行動4》則獲得三項提名。值得一提的是,來自中國RNG戰隊的簡自豪(Uzi)獲得了最佳電競選手的提名。

年度遊戲:頒發給在所有創意和技術領域都能帶來最佳體驗的遊戲作品。

《刺客信條:奧德賽》(育碧魁北克/育碧)

《戰神4》(索尼聖塔莫尼卡工作室/SIE)

《漫威蜘蛛俠》(Insomniac Games/SIE)

《荒野大鏢客2》(Rockstar Games)

《蔚藍》(Matt Makes Games)

《怪物獵人:世界》(卡普空)

最佳運營中遊戲:頒發給通過內容更新給玩家帶來不間斷出色體驗的遊戲作品。

《無人深空》(Hello Games)

《彩虹六號:圍攻》(育碧蒙特利爾/育碧)

《命運2:遺落之族》(Bungie/動視)

《堡壘之夜》(Epic Games)

《守望先鋒》(暴雪 )

最佳遊戲商:頒發給在遊戲指導和設計方面具有突出創意的遊戲工作室。

《逃出生天》(Hazelight Studios/EA)

《底特律:成為人類》(Quantic Dream/SIE)

《戰神4》(索尼聖塔莫尼卡工作室/SIE)

《漫威蜘蛛俠》(Insomniac Games/SIE)

《荒野大鏢客2》(Rockstar Games)

最佳故事敘述:頒發給擁有出色的故事敘述及劇情發展的遊戲作品。

《底特律:成為人類》(Quantic Dream/SIE)

《戰神4》(索尼聖塔莫尼卡工作室/SIE)

《漫威蜘蛛俠》(Insomniac Games/SIE)

《荒野大鏢客2》(Rockstar Games)

《奇異人生2:第一章》(Dotnod Entertainment/Square Enix)

最佳藝術指導:頒發給在藝術設計和動畫方面具有突出創意或技術成就的遊戲作品。

《奧伯拉丁的回歸》(3909 LLC)

《刺客信條:奧德賽》(育碧魁北克/育碧)

《戰神4》(索尼聖塔莫尼卡工作室/SIE)

《荒野大鏢客2》(Rockstar Games)

《八方旅人》(Square Enix/Acquire/任天堂)

最佳音樂:

《戰神4》(索尼聖塔莫尼卡工作室/SIE)

《漫威蜘蛛俠》(Insomniac Games/SIE)

《荒野大鏢客2》(Rockstar Games)

《二之國2:亡靈之國》(Level 5/萬代南夢宮)

《八方旅人》(Square Enix/Acquire/任天堂)

《蔚藍》(Matt Makes Games)

最佳音效設計:

《戰神4》(索尼聖塔莫尼卡工作室/SIE)

《漫威蜘蛛俠》(Insomniac Games/SIE)

《荒野大鏢客2》(Rockstar Games)

《極限競速:地平線4》(Playground Games/Turn 10 Studios/微軟工作室)

《使命召喚:黑色行動4》(Treyarch/動視)

最佳表演:優秀的遊戲配音或動作捕捉演員。

Bryan Dechart(《底特律:成為人類》康納)

Christopher Judge(《戰神4》奎托斯)

Melissanthi Mahut(《刺客信條:奧德賽》Kassandra)

Roger Clark(《荒野大鏢客2》亞瑟·摩根)

Yuri Lowenthal(《漫威蜘蛛俠》彼得·帕克)

最具社會影響力遊戲:頒發給具有深刻社會意義或者能發人深省的遊戲作品。

《11-11:複述記憶》(Digixart/Aardman Animations/萬代南夢宮)

《蔚藍》(Matt Makes Games)

《奇異人生2:第一章》(Dotnod Entertainment/Square Enix)

《失蹤:J.J. 麥克菲爾德和追憶島》(White Owls/Arc System Works)

《Florence》(Mountains)

最佳獨立遊戲:頒發給脫離傳統發行商體系、具有出色創意和技術成就的遊戲作品。

《奧伯拉丁的回歸》(3909 LLC)

《死亡細胞》(Motion Twin)

《蔚藍》(Matt Makes Games)

《陷陣之志》(Subset Games)

《信使》(Sabotage Studio)

最佳移動遊戲:

《PUBG MOBILE》(光子工作室/騰訊遊戲)

《王權:權力的遊戲》(Nerial/Developer Digital)

《甜甜圈之國》(Ben Esposito/Annapurna Interactive)

《Florence》(Mountains)

《堡壘之夜》(Epic Games)

最佳VR/AR遊戲:

《太空機器人:救援任務)》(SIE日本工作室/SIE)

《節奏光劍》(Beat Games)

《防火牆:絕命時刻》(First Contact Entertianment/SIE)

《Moss》(Polyarc Games)

《俄羅斯方塊效應》(Resonair/Enhance, Inc)

最佳動作遊戲:

《死亡細胞》(Motion Twin)

《孤島驚魂5》(育碧蒙特利爾/育碧)

《洛克人11》(卡普空)

《使命召喚:黑色行動4》(Treyarch/動視)

《命運2:遺落之族》(Bungie/動視)

最佳動作冒險遊戲:

《刺客信條:奧德賽》(育碧魁北克/育碧)

《戰神4》(索尼聖塔莫尼卡工作室/SIE)

《漫威蜘蛛俠》(Insomniac Games/SIE)

《荒野大鏢客2》(Rockstar Games)

《古墓麗影:暗影》(Eidos Montreal/Crystal Dynamics/Square Enix)

最佳RPG:

《勇者斗惡龍11:尋覓逝去的時光》(Square Enix)

《怪物獵人:世界》(卡普空)

《二之國2:亡靈之國》(Level 5/萬代南夢宮)

《八方旅人》(Square Enix/Acquire/任天堂)

《永恆之柱2:死亡之火》(Obsidian Entertainment/Versus Evil)

最佳格鬥遊戲:

《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》(Arc System Works)

《龍珠鬥士Z》(Arc System Works/萬代南夢宮)

《靈魂能力6》(萬代南夢宮)

《街頭霸王5:街機版》(Dimps/卡普空)

最佳家庭遊戲:

《馬里奧網球Aces》(Camelot Software Planning/任天堂)

《任天堂Labo》(任天堂EPD/任天堂)

《煮糊了2》(Ghost Town Games/Team 17)

《星鏈:阿特拉斯之戰》(育碧多倫多/育碧)

《超級馬里奧派對》(NDCube/任天堂)

最佳策略遊戲:

《旗幟的傳說3》(Stoic Studio/Versus Evil)

《暴戰機甲兵》(Harebrained Schemes/Paradox Interactive)

《冰汽時代》(11 bit studios)

《陷陣之志》(Subset Games)

《戰場女武神4》(世嘉CS3/世嘉)

最佳體育/競速遊戲:

《FIFA 19》(EA Vancouver/EA Sports)

《極限競速:地平線4》(Playground Games/Turn 10 Studios/微軟工作室)

《馬里奧網球Aces》(Camelot Software Planning/任天堂)

《NBA 2K19》(Visual Concepts/2K Sports)

《實況足球 2019》(PES Productions/Konami)

最佳多人遊戲:

《使命召喚:黑色行動4》(Treyarch/動視)

《命運2:遺落之族》(Bungie/動視)

《堡壘之夜》(Epic Games)

《怪物獵人:世界》(卡普空)

《盜賊之海》(Rare/微軟工作室)

最佳學生作品:

《Combat 2018》

《Dash Quasar》

《JERA》

《LIFF》

《RE: Charge》

最佳獨立遊戲首秀(玩家投票選出):

《甜甜圈之國》(Ben Esposito/Annapurna Interactive)

《Florence》(Mountains)

《Moss》(Polyarc Games)

《信使》(Sabotage Studio)

《尤庫的小島速遞》(Villa Gorilla)

最佳電競遊戲:

《CSGO》

《DOTA2》

《堡壘之夜》

《英雄聯盟》

《守望先鋒》

最佳電競選手:

Dominique 「SonicFox」 McLean(Echo Fox)

Hajime 「Tokido」 Taniguchi

簡自豪 「Uzi」(Royal Never Give Up)

Oleksandr 「s1mple」 Kostyliev(Natus Vincere)

Sung-hyeon 「JJoNak」 Bang(New York Excelsior)

最佳電競戰隊:

Astralis(《CS:GO》)

Cloud9(《英雄聯盟》)

Fnatic(《英雄聯盟》

London Spitfire(《守望先鋒》)

OG(《DOTA2》)

最佳電競教練:

Bok 「Reapered」 Han-gyu(Cloud9)

Cristian 「ppasarel」 B?n?seanu(OG)

Danny 「zonic」 S?rensen(Astralis)

Dylan Falco(Fnatic)

Jakob 「YamatoCannon」 Mebdi(Team Vitality)

Janko 「YNk」 Paunovic(MiBR)

最佳電競賽事:

2018 ELEAGUE波士頓Major大賽

EVO 2018

英雄聯盟全球總決賽

守望先鋒聯賽總決賽

2018DOTA2國際邀請賽

最佳電競主持人:

Alex 「Goldenboy」 Mendez

Alex 「Machine」 Richardson

Anders Blume

Eefje 「Sjokz」 Depoortere

Paul 「RedEye」 Chaloner

最佳電競時刻:

C9戰勝FaZe奪冠(ELeague Major大賽)

G2擊敗RNG(英雄聯盟全球總決賽)

KT vs IG Base Race(英雄聯盟全球總決賽)

OG戰勝LGD奪冠(2018DOTA2國際邀請賽總決賽)

SonicFox戰勝Go1(EVO)

年度內容創作者:

Dr. Lupo

Myth

Ninja

Pokimane

Willyrex

今年的TGA頒獎晚會預定將於太平洋時間12月6日下午5:30(北京時間12月7日上午9:30)在美國加利福尼亞州洛杉磯的「微軟劇院」(Microsoft Theater)舉行。該晚會將通過YouTube 4K、Twitter、Facebook、Mixer、Steam TV、PlayStation Live Events Viewer、 Xbox Live、IGN、 GameSpot、MLG、Caffeine.tv等平台進行直播。Geoff Keighley日前曾表示今年的TGA上將會有史上規模最大的遊戲情報公布,包括全新遊戲作品及已公開作品的新消息。


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