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在中國,遊戲並不是優先行業

本文來自 Gamesindustry.biz,原標題《"The Chinese government just doesn"t see games as a priority"》,作者:Matthew Handrahan,翻譯:KATSURA_GGTV

對於海外遊戲廠商來說,在中國開展業務從來不是一件容易的事,而現在的不確定性更多了。505 Games 的亞太區總經理 Thomas Rosenthal 表示,距離中國遊戲版號審批解凍仍將有數月之久,而之後又會有許許多多新問題有待解決。

Rosenthal 於上周在馬來西亞的吉隆坡舉行的 Level Up 峰會中進行了一個關於優質獨立遊戲在中國市場的機會有所增長的演講。然而並不意外的是,中國至少是現在,不再給新遊戲下發許可這一事實使他的很多觀點都缺少了說服力。

他表示中國現在正處於「遊戲產業冰河時期」。這當然可能只是一句玩笑話,但卻給許多有興趣在中國開展業務的廠商潑了涼水。Rosenthal 接著表示,在過去6到8個月的遊戲審批可謂困難重重,但只要有耐心,以及一位中國合作夥伴,要打入這片世界最大的市場絕非不可能。

騰訊,一家因其承諾能為外商在中國開展業務提供便利而被無數北美和歐洲廠商投入以及提供資金的公司,曾一度為行業帶來希望,而遊戲版號審批的凍結使這曾經看似光明的前景又布上了陰霾。

Rosenthal 說道:「騰訊一直被政府看在眼裡。它是中國最有實力的公司,以及與中國政府關係密切這些假設在《怪物獵人 世界》下架的那一刻被粉碎了。現實就是所有中國本地發行商無一例外,都得依法辦事。」

在中國,遊戲並不是優先行業

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或許,目前情況最讓人擔憂的一個方面,就是它會對於騰訊這類領先企業帶來多大程度的傷害,尤其是考慮到這些公司接近50%的收入都是來自遊戲業務。事實上,中國政府當前對遊戲審核的凍結,正是導致騰訊的股價在最近一年裡跌了近一半的主要原因。而這也證明了 Rosenthal 所說的,遊戲在中國並不是優先行業。

Rosenthal 就遊戲版號審批凍結一事補充說道:「我並不是說中國政府是有意而為之的,我的意思是中國政府並不重視遊戲行業。他們無所謂中國遊戲行業是否垮台,或者全球開發商在這裡一無所成。」

「我一直說多虧了遊戲及其所帶動的資金流,像騰訊這樣的中國高科技公司才能跨行業發展與壯大。在中國,頂尖遊戲公司與頂尖信息技術公司間存在著非常有趣的關係。」

「和騰訊一樣,網易是一家中國頂尖的遊戲公司,同時也是一家中國頂尖的網路公司。政府對於遊戲版號審批的凍結無疑會給中國的遊戲以及信息技術行業造成傷害。」

至於審批凍結會於何時結束尚不明朗,推測最有可能是在中國春節前後,距離審批凍結開始正好一年,而這將意味著會有數以千計的遊戲以待審核。Rosenthal 說:「我不知道中國政府將會怎樣縮短這一年的差距。這也是我們所有人到時候需要考慮的。」

對於中國市場近未來的不確定性取決於政府的內部矛盾,Rosenthal 認為:「這不是一家說了算的。文化部和廣電總局都會對遊戲行業的發展腳步帶來影響。」

「但是現在中宣部也參與其中,而大多數情況下三個部門的政治力量旗鼓相當。很難看得出其中是誰來制定規章制度,誰來監督行業未來發展。我認為這才是他們目前所需要解決的問題。」

「此外,他們會進一步制約並且進一步明確哪些現有規則和規章制度是臨時施宜的。我預計遊戲冬眠期至少在未來三個月仍將持續。」

在最近這幾年由中國玩家推動而迅速成長的中國區 Steam 則倖免於這場版號凍結風波。

事實上,正是中國政府對審批流程的嚴加把關催生了中國區 Steam 平台,因為 Vavle 的這一平台以及它們目前所處的灰色地帶成為了遊玩各種未審查遊戲的最佳途徑。

在中國,遊戲並不是優先行業

Rosenthal 說道:「中國政府沒有想到出台建立一個審批流程會使一家外商得益,這就是中國現在的矛盾。中國區 Steam 在市場灰色地帶運作,並且其用戶群在以每年50%以上的速度持續增長。我們可以看到中國區有超過五千萬的活躍用戶,而每月的活躍用戶數量也將近三百萬左右。」

「中國區 Steam 是目前中國最大的平台通道,但從中國政府的角度來說,它們並不希望通過審批制度產生這樣一個結果。這就是為什麼騰訊作為中國最大的公司,它旗下的 WeGame 仍在市場中苦苦掙扎。因為相較於 Steam,它的遊戲的數量太少,能提供給玩家的選擇也不多。」

怎樣通過中國區 Steam 這把鑰匙接觸到中國玩家在這過去的一年裡顯得尤為重要。具體來說,Valve 在這期間得益於所處灰色地帶的優勢,通過提供給玩家「很大程度上的選擇空間及大量各式各樣的遊戲」,進一步加固了它在中國的影響力 。

Rosenthal 說:「除非中國區 Steam 關閉,否則我們沒有不去投資,不繼續相信這個市場的理由,因此我還是持樂觀態度的。而且我看到中國遊戲發行商依舊願意為大 IP 砸錢,願意花重金將國外的 IP 帶入中國市場,儘管他們知道這其中的道路將會充滿曲折」

「中國區 Steam 關閉」這一結果肯定不是好兆頭,但也不能排除這種可能,尤其是在今年 E3 上完美世界宣布將代理中國區 Steam 這一消息之後。

「在又一次得知國際版 Steam 如此般引入中國之後我們都很驚訝。」Rosenthal 說道,「這其中依然充滿了不確定性。我們不知道兩者之間會有多少內容共享,甚至不知道兩者是否能在長期共存。」

「我們認為 Valve 沒有理由放棄中國市場。」Rosenthal 說道:「我們相信最有可能發生的情況就是 Steam 與中國區 Steam 這兩個平台共存。合法通過審核的遊戲登陸完美世界代理的中國區 Steam,但灰色地帶依舊存在。」

「但我們真的不清楚中國政府會對此作何應對。或許他們最終會以一個借口來關閉國際版 Steam,禁止中國玩家訪問。」

Rosenthal 承認這是最壞的結果。但是想想騰訊過去這一年來的經歷,以及堆積成山的待審核遊戲,誰都不會把話說死。

Rosenthal 告訴在場觀眾:「假設最壞的情況發生了,國際版 Steam 被關閉,我們就必須走政府審批流程。這實在是很要命,也很花時間,所以從現在起就和中國發行商建立夥伴關係吧。如果灰色地帶從此消失,那麼想直接涉足中國市場將會是天方夜譚。」

來源:Gamesindustry.biz 翻譯:KATSURA_GGTV

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