《戰地5》光線追蹤首輪實測 4K全高RTX2080Ti也陣亡
今天,DICE工作室為《戰地5》更新的補丁終於加入了對DXR光線追蹤的支持,同時NVDIA還發布了新的驅動程序,專門為《戰地5》跑RTX顯卡進行優化。
外媒Techpowerup率先帶來了《戰地5》光線追蹤實戰測試報告,他們將現在的RTX明星顯卡與曾經廣受歡迎的性能顯卡一同加入到這次測試當中,結論則是,只要你開了光線追蹤,那麼幾乎沒有顯卡能完全Hold住。
遊戲畫面設置中,首先是開啟DXR的選項,隨後玩家可以選擇「光追反射質量」,共有低、中、高、極致四檔,而測試人員就分別針對這四檔對顯卡進行測試,遊戲其餘畫面選項默認最高。
開啟光線追蹤DXR
光線追蹤分為低、中、高、極致四檔
測試結果:
1080p解析度
2K解析度
4K解析度
在正常使用情況下,開啟光照會讓顯存消耗增加1到1.5GB。而從測試結果圖表中不難看出,只要開啟了光線追蹤,那麼遊戲跑任何顯卡都會出現大幅度性能損耗,GTX 1070和GTX 970這些上一代顯卡自然不用說,即便是RTX系列的2080Ti、2080和2070開啟光線追蹤,也很容易損失超過50%的性能。而且測試人員發現,光線追蹤從「極致」「高」到「中」三檔選項對性能提升幾乎沒有任何效果,你只能調到「低」才會出現提升(約44%性能影響)。
實測卡皇RTX2080Ti,在開啟「低」光線追蹤條件下,1080p解析度遊戲能保持在80幀以上,2K解析度也能有70幀以上,而到了4K就瞬間下降至45幀左右。而如果將光線追蹤選擇「極致」「高」到「中」三檔,強如RTX2080Ti也只能在1080p解析度下保持60幀流暢,4K解析度開「高檔」更是只能在30幀左右徘徊。簡而言之,在2K和4K外加畫質全高條件下開啟光線追蹤,沒有任何單顯卡能Hold住《戰地5》。
既然會帶來如此高的性能損耗,那麼光線追蹤給遊戲畫面帶來的提升能彌補這一落差嗎?
經過測試Techpowerup表示,光線追蹤對《戰地5》畫面精緻度的提升確實很明顯,比以往遊戲都要準確的反射,隨時都能從水面和鏡面上映射出實時物體,進入這樣的遊戲世界非常享受。然而,這一特色目前只在鹿特丹市地圖體現了出來,因為《戰地5》大部分地圖都設置在野外,只有鹿特丹的街道、車輛和櫥窗才能讓你隨時隨地感受到光線追蹤的存在。
此外Techpowerup還表示,開啟光線追蹤對遊戲整體畫面帶來的改變實際上很小,即便你關掉它遊戲畫面也相當驚艷,同時光線追蹤「極致」到「低」設置間沒有明顯的視覺差異。所以是否要開啟光線追蹤,以及開高開低,就看玩家們自己的喜好了。
《戰地5》「低」與「極致」光線追蹤選項對比:
低
極致
低
極致
低
極致
![](https://pic.pimg.tw/zzuyanan/1488615166-1259157397.png)
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