真正的哈利波特手游!玩家現實中獲得神奇動物,還要和食死徒戰鬥
//大家好,我是三叔,給大家帶來各種新鮮有趣的資訊。話說有這麼一家公司,曾經出品過世界上第九賺錢的遊戲,出品過世界上最有科幻感的遊戲,現在他們則是打算做一款「世界上發行量第三大IP」的聯動遊戲。這家公司是誰,他們要做的是什麼?
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這家公司叫Niantic。他們做的「世界上第九賺錢的遊戲」就是去年賺了9億美金的《PMGO》,在那之前的作品《Ingress》則是最近更新了一個非常科幻、非常有現代感未來感的新版本「Ingress Prime」。現在,他們打算要做的下一款遊戲則是「哈利波特」——根據統計,哈利波特系列小說在全球一共賣出了超過5億本,是有史以來最暢銷的小說、在所有出版物里排第三。這樣的公司加上這樣的IP,會有怎麼樣的遊戲出現?
根據介紹,這款名為《哈利波特:巫師聯盟》(Harry Potter: Wizards Unite)的手機遊戲里,玩家們要探索周邊的現實世界、學習和使用咒語、發現神秘的物件,同時有可能會遇見「神奇的動物」和一些「標誌性角色」。如果不出意外,遊戲將繼續沿用之前在「Ingress」和PMGO里的據點(Portal)信息。這些據點實際上來自於現實中的「人造物」:玩家們發現某些標誌性的建築或人造物時(比如說,銀行門口的石獅子),就可以拍照並上傳地理位置信息,Niantic會審核並通過,然後在遊戲里就能看到這個據點。
玩家們會爭奪這個據點的所有權,在Ingress里是藍綠兩方,在PMGO里則有紅黃藍三方。為了爭奪據點所有權,你需要有攻擊和防守的工具,在Ingress里是「感測器」和「XMP炸彈」,在PMGO里則是各式各樣的寵物小精靈寶可夢。
為了進一步提升玩家們的活躍度,遊戲會組織大型的線下活動。玩家們需要在指定時間來到特定地點,在這裡與敵對陣營戰鬥或是嘗試捕捉稀有而珍奇的寵物等。這就導致有大量玩家為了參加活動而向一個地方集體移動,比如Ingress 2016年最大的「東京異變」活動就有超過一萬人參加!因為人數實在太多,沒有任何露天場地可以容納這麼多的玩家,主辦方想出的辦法是在東京設置了三塊區域,每塊容納4000~5000名玩家。即使是這樣,實際看過去還是密密麻麻一大堆。想像一下你參加過MMORPG的線下聚會嗎?這種聚會能來多少人,50、100、200?2006年打WOW時我們公會最多聚會來了130人,但這只不過是「東京異變」的百分之一而已!
那麼以上說到的玩法,很明顯,肯定也會出現在「哈利波特手游」裡面。可以想像,玩家們同樣需要爭奪據點,從據點中獲得神奇動物用來對戰;此外,遊戲會定期組織大型活動,比如和食死徒的戰鬥,更有可能刷出伏地魔這種大Boss……而為了增添遊戲的變數和趣味性,得按Ingress的做法,那就是「玩家活動決定劇情走向」。比如2013年的大型活動13Magnus中綠軍勝利,於是已經死去的Roland Jarvis博士(綠軍領袖)藉助神秘物質XM的力量而得以復活。但因為活動的目標是爭奪13塊碎片,綠軍只拿到了其中的10塊,導致Jarvis的肉體並不完整,具體表現為復活的Jarvis博士是禿頭——這是Ingress早期最有名的都市傳說之一。
可以看出,這種設計實質上是參考了美國電視劇「由觀眾投票決定劇情走向」的做法,讓玩家們有更強的參與度和主角感。雖然參加活動要去其他地方(有時甚至要飛幾千上萬公里、到其他國家去),但如果贏了就可以改變劇情!這種念頭激勵著大家。有沒有可能說在哈利波特手游里某一方贏了之後鄧布利多就不會死,甚至是赫敏沒有選擇羅恩、伏地魔能戰勝哈利波特?這種耐人尋味的變化,還真是讓人期待啊。
《哈利波特:巫師聯盟》預計將於2019年推出。


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