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《使命召喚15》大逃殺大火 那些「吃雞」遊戲後來怎麼樣了

要問這兩天最火的遊戲是什麼?那必須非《使命召喚15:黑色行動4》莫屬了,發行僅僅三天銷售額突破5億美元,三天內的玩家總數超過了《使命召喚:二戰》與《使命召喚:黑色行動3》的同期人數,玩家如去年散了一番!果不其然,IGN今天就給出了9.0分的評價。

評分:9.0分,令人稱奇

IGN評價《使命召喚15》的大逃殺並沒多麼大的革新,相反它們帶來的是一個打磨相當完善和更加直觀的大逃殺體驗,專註第一人稱射擊。從富有創意的技能和裝備到熟悉的《使命召喚》地圖,一切都在這個動態的大逃殺空間中完美地運行。一些元素,比如街機射擊,甚至在大逃殺模式中還得到了強化。

《使命召喚15》在大逃殺玩法上打磨地更精緻,有很大的進步。其低門檻的槍戰,敏捷的移動,創意十足而且非常實用的裝備完美地契合了大逃殺模式。可以說,《使命召喚15:黑色行動4》是當下最火的大逃殺遊戲了。似乎從去年開始,這類大逃殺遊戲就開始層出不窮,但火爆的時間都沒能持續多麼的長久,所以那些曾經火過一陣子的大逃殺遊戲現在都怎麼樣了呢?小編這就給大家梳理一下。

《絕地求生》

遙想當年,「吃雞」上線短短數月,就迅速成為最火爆的現象級遊戲,在全球掀起一股「吃雞」風。隨著遊戲的火爆,外掛也越來越多,嚴重影響了正常玩家的遊戲體驗。面對眾多外掛,開發商藍洞卻束手無策,甚至曾公開表示,「外掛的研發來公司上班吧!」。由於猖狂的外掛一直得不到解決,因此玩家數量下滑十分嚴重。根據最新的統計數據,目前《絕地求生》的平均在線人數80餘萬,與峰值數據相差五倍左右。就在半月前,藍洞關閉了日服,取消了地區伺服器,開啟全球同服。相信這也是藍洞的無奈之舉,畢竟這個舉動明擺著就是告訴全世界玩家,「吃雞」現在已經沒什麼人玩了,想想還有點心酸。

《H1Z1》

《H1Z1》在《絕地求生》上線之前就已經遍布中國玩家了,關羽《H1Z1》大家聽到最多的應該就是遊戲里「紅衣軍」與國外玩家鬥智斗勇的段子了。隨著《絕地求生》的上線,《H1Z1》的玩家人數受到一波衝擊,不過真正讓它涼涼的原因則與《絕地求生》如出一轍。遊戲中層出不窮的外掛又得不到有效的遏制,導致玩家最終流失殆盡。據說現在《H1Z1》的玩家數量已經從高峰時期的15萬人下降到了8000人左右,用戶流失高達98%!作為大逃殺遊戲的鼻祖,如今的現狀真是讓人唏噓。

《人渣》

這款遊戲曾在上線的前幾周,連續霸佔steam的排行榜,被稱為有史以來最受歡迎的一款遊戲,打開直播幾乎每天都有主播直播這款遊戲。由於《人渣》非常多元化,遊戲體驗確實比《絕地求生》高出幾個段位。然而對於玩家來說,遊戲難度實在有點高,倒不是因為有多難操作,而是需要注意的點實在太多,不是單純的「打架遊戲」,不能撿完裝備殺了人就可以「吃雞」。網友紛紛表示,買這款遊戲就是拉屎的,只想拉完就去玩「吃雞」!

《堡壘之夜》

《堡壘之夜》是目前大逃殺遊戲中依然堅挺的一款,玩家人數也並沒有受到《使命召喚15》的衝擊。其實大家有所不知,這款遊戲除了吃雞玩法,還有其他模式可供玩家選擇並且選擇性很多,再配上一眾玩家在遊戲中腦洞出來的玩法,趣味性得到了提升。除此之外,花樣繁多的道具也深得人心,尬舞也是玩家喜歡的特色之一。《堡壘之夜》的畫風偏卡通,因此讓它的喜愛人群更偏青少年,加之免費並且在手機等各個平台都可以玩到,成為它能夠大火的原因。不過《堡壘之夜》的國服就沒有這麼火爆了,自推出以來一直不溫不火,國外熱門國內平淡,水土不服?

不知道《使命召喚15》後續的表現如何,大家覺得會不會步上面幾款遊戲的後塵呢?

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