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職業賽場上難得一見的蔚,是版本棄子,還是機制方面被她壓制了?

拳頭姐——蔚打野很強勢也很暴力,刷野速度快,gank成功率很高,很容易幫隊友建立優勢。後期先手開團也很強優點:蔚能發揮一個刺客的作用,但她依然能夠吸收足量的傷害。蔚前中後期都有發揮的空間。前中期發育良好的蔚,能隨便秒脆皮。而後期,蔚開個R也能攪得後排雞犬不寧。在團隊中完全可以作為一個合格的副坦。

技能方面,有AOE,有破甲,兩個擊飛控制,大招還是不能打斷的超遠距離單體擊飛控制。無論是刷野還是GANK都是一把好手。前期在野區並不弱,對到螳螂盲僧獅子狗都有一戰之力,即便打不過,通過Q逃跑也很容易。

那麼問題來了,為何蔚在賽場上出現的頻率如此的低呢?在高分段也沒多少人用?蔚有什麼致命缺點嗎?

其實就是一點,技能機制完全被青鋼影代替了。蔚Q對比青鋼影E,E對比青鋼影Q,大招也對比……相信絕大多人想一下就明白了,同樣是單點控,可青鋼影的比你更好,容錯率更高(對比蔚的Q和青鋼影的E,蔚的Q後搖太重,職業賽場上很難命中人,秒C位在Q不中的前提下基本不可能)。可能唯一的比青鋼影強的地方就是比較肉一點。

總體而言,一個是英雄機制不適合,另一個就是版本不適合,路人局蔚明顯比青鋼影強,蔚的破甲能力,單殺能力都挺強的,但是技能機制不適合現在版本的團戰,留人能力也沒青鋼影那麼強,rank還好,比賽什麼的,蔚就算了吧,短板比較多,估計以後會重做,畢竟也是個老英雄了。

你們希望拳頭姐——蔚重做嗎?

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