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紀念一戰100周年,《戰地1》玩家自發停戰

為了紀念一戰結束100周年,《戰地1》的網路玩家們於11月11日上午11時自發停戰。

1918年11月11日,德國政府代表埃爾茨貝格爾正式代表德國在停戰協定上簽字宣布投降,第一次世界大戰就此終結。這場在當時史無前例的大型戰爭共造成了超過1000萬人死亡,2000萬人受傷,為整個人類帶來了深重災難和巨大痛苦。

今年11月11日是一戰結束100周年紀念日。為了紀念這個特殊的日子,各國都舉辦了相應的活動,包括舉辦反戰遊行、播放一戰紀錄片等。而在這個特殊的日子裡,遊戲玩家們也展開了紀念活動。

Reddit論壇用戶JeremyJenki用視頻方式記錄下了這嚴肅的一刻。11月11日上午11時,在一戰題材的射擊類遊戲《戰地1》的網路對戰中,原本正在交火的雙方玩家共同停止射擊,站在陣地兩側相互交談。

有些不和諧的是,就在大部分人停戰之時,少數玩家依然在繼續作戰。其中一位玩家從背後襲擊了正在錄製視頻的JeremyJenki。不過,該名玩家得知此事之後已經出面表示道歉,他說:「很抱歉在背後捅了你一刀:(當時有人還在殺我的隊友們,這讓我有點惱火。」他也已經得到了JeremyJenki的諒解。


紀念一戰100周年,《戰地1》玩家自發停戰

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論壇上,廣大網友也對這一活動進行了評論。其中一位網友表示:「哇,在看到這個之前,我永遠也不會相信一款線上遊戲里居然能發生這樣的事兒。」另一位深受感動的網友則感嘆:「《戰地1》是一款多麼美好的遊戲啊!」

近年以來,隨著網路交互的逐漸發達,玩家組織自發舉辦公益性或紀念性的群體活動也並不少見。

此前,在遊戲《潛龍諜影5:幻痛》的網路模式中,廣大玩家呼籲全伺服器的玩家們共同放棄核武器,以觸發遊戲內置的「無核結局」。2018年2月2日,該結局被正式達成。雖然此後官方宣布這一結局的觸發存在bug,當時伺服器上的核武器總數實際上並不為0,但自2017年冬天以來,伺服器的核武器總數急劇下降卻是不爭的事實。


紀念一戰100周年,《戰地1》玩家自發停戰

博弈論的經典案例「囚徒困境」認為,在一個群體之中,個體總是傾向於做出對自己最有利的選擇,從而導致整個群體無法達成最佳選擇。但很多時候,玩家們卻在用自己的所作所為挑戰這一規則。

或許有一天,我們能在網路遊戲中實現人性中最高尚的那一面——人人為我,我為人人。

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