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置身於全息光場房間是什麼感覺?Light Field Lab給出了答案

Esther| 撰文

上個月,青亭網曾報道全息顯示技術廠商光場實驗室(Light Field Lab)與專註研發數字光場和物理渲染的Otoy公司合作,共同研發酷似《星際迷航》中「全息甲板」的光場顯示技術。

目前該公司距離「全息甲板」的目標還有段距離,但他們已經完成了一款用於展示其光場顯示技術的原型投影儀,接下我們將跟隨外媒Upload的體驗者來一探究竟。

體驗者表示自己在沒有戴頭顯或眼鏡的情況下,看到了約一米開外黑暗中有一盞木質裝飾提燈,上面的玻璃板中透出了燈裡面停留的一隻帝王蝶。此時,光場實驗室的代表提示,他們並沒有使用頭部追蹤技術。

隨後該公司CEO Jon Karafin像魔術師一般,熟練地將提燈從支架上拿下來,露出了飄在空中的全息蝴蝶。

Karafin表示:「這項技術將光場完全重建,讓用戶的視線集中在視覺空間的全息物體上。」

光場實驗室提出的大空間全息顯示概念

隨後,體驗者走進在地上用發光膠帶標註的「視覺靈敏區」,他左右轉頭查看了一下,發現這裡是最佳觀看位置。接著他將頭上下移動了30厘米左右,發現眼前的帝王蝶能夠根據他移動視線產生的平行視差而作出調整。他又嘗試著湊近和後退,發現這麼做會看到蝴蝶會自然地放大縮小(符合近大遠小的透視現象)。看到這裡,體驗者不禁感嘆,自己開了八個小時跑到美國加州聖何塞來並沒有白費時間,這家公司並沒誇大其詞。

Karafin表示:「市面上的其他立體顯示技術主要是將圖像投射某個平面(比如:煙、水面、屏障、鏡子、移動的平面等)上,那樣只能形成二維視覺,而且這也並不算是全息圖。」

全息技術什麼

接下來Karafin向體驗者展示了一副不可思議的畫面。

他從托盤中拿起一個放大鏡,放在了全息的蝴蝶之中,這麼普通的放大鏡居然能夠在全息圖像中彎曲光線?體驗者簡直不敢相信眼前看到的,放大鏡與全息圖像的交互顛覆了他對光線的認知。

Karafin解釋:「將放大鏡放在蝴蝶前面的時候,能夠產生符合現實生活規律的效果。而將放大鏡放在全息圖中間,會產生只存在於全息圖中的效果。」

體驗者再次感嘆,真是沒白來。

關於未來計劃

體驗者表示,在最佳觀看空間內(約一米距離內)畫質非常優秀,超出了這個區域會發現一些瑕疵。光場實驗室隨後又展示了一條活動的魚,與蝴蝶相比看起來稍微不那麼細緻,體驗者表示,在它靠近的時候能發現一些模糊失真的地方。

對此Karafin表示,這些全息圖的移動由人的距離、全息面和根據人眼定製的全息波導決定。

光場實驗室的原型產品視場角非常小,但是它可以像磚塊一樣疊加成更大的投影儀。

觀看完演示後,體驗者決定要求工作人員給他進行開燈演示。光場實驗室再次明確承諾,他不使用眼鏡、頭顯或者頭部追蹤技術等,就能在眼前看到漂浮的逼真全息圖。體驗者認為,但是如果能開著燈演示,更能讓人相信他們不是像一些其他立體顯示科技公司一樣在誇大。當然不得不說,在近距離觀看時,光場實驗室的全息圖比Looking Glass全息相框等一些相似的技術相比,解析度還是更高的。

在看過開著燈的演示後,體驗者發現結果與預期差不多:不如關燈效果好,不過他得以好好看到生成這些全息影像使用的裝置。他表示,當時沒辦法拍照,如果要形容一下的話,就是與第一幅圖看起來很像,只是多了伺服器機架。

Karafin繼續解釋:「目前的原型產品只能顯示約五厘米的全息圖,但是將其疊加成產品後,將大幅提高顯示面積。」

該公司的代表認為,該技術的首個應用案例將會是線下娛樂和教育場所,比如電影院、博物館或主題樂園。

原型產品還只是「一塊磚」

光場實驗室的原型投影儀就像是小磚塊一樣,只是構成該公司描述的大框架的一小部分。Karafin與他的團隊認為,他們該原型產品是開啟真正廣場技術的秘方。體驗者表示,整場演示讓他有種2012年底還處在種子輪階段的Oculus向他演示Oculus Rift的感覺,這家公司希望通過這款原型產品,讓他了解所謂的光場顯示技術是真實可行的,他們也確實成功了。而該公司的下一步計劃是,擴充全息顯示的面積,以及省去伺服器機架的部分。

因此,希望在明年光場實驗室能加入更多畫質清晰的蝴蝶,還可同時給多人展示,甚至將投影儀與計算單元分離,用連接線來取代伺服器機架。

Karafin表示這正在他們的計劃內,與數字光場和物理渲染公司Otoy合作就是為了完善這麼個端對端全息內容創作與顯示生態環境。

Otoy CEO Jules Urbach表示:「將定製的顯示器與光場實驗室的投影儀相連後,用戶只需要一個月就能創造出互動式OC渲染的光場圖像,目前要等收到RTX 6000顯卡才能與光場實驗室進行合作。」

去年,Karafin曾宣布會將首輪融資用於研發原型產品,在今年1月他們宣布獲得700萬美元(約合人民幣4864萬)融資,而本周他們已經開始演示技術了。照這個進度下去,如果該公司能獲得更多融資,一年以後相信他們能帶來更大規模的全息投影儀。

Karafin還給體驗者看了一些概念圖,比如可以玩《星球大戰》中德賈里克棋的全息桌子,或者將《大白鯊》海報中的鯊魚變活的虛擬電影院(就像《回到未來2》里那樣)。或者在多年後,該公司終能實現「全息甲板」這個概念,屆時將改變人類行走的方式,如果加上體感效果,那浸入感應該會非常強烈。

另外,Karafin還解釋,像《星戰》和《星際》中的全息技術(比如R2-D2將萊婭公主的全息圖投射在空中)可能是無法實現的,全息圖必須被投射在某個平面上,才能將光線自然地反射進人的眼中。

而至於光場實驗室的全息技術能否成為現實,那就要看之後他們是否會獲得更多融資,是否能成功將多個投影儀疊加在一起了。

「全息甲板」歡迎您入坑

體驗者在離開的時候,獲得了光場實驗室贈送的一塊塑料制3D浮空投影裝置作為紀念,Karafin解釋,3D浮空投影裝置是一款雙拋物面反射鏡,它利用光在鏡面的多重反射,將鏡面底部的物體聚焦在上方,模擬出類似海市蜃樓的3D幻影,具體解釋可參考下方視頻。

與3D浮空投影相似,光場實驗室的技術也是按照這個原理對光線進行校準與匯聚,形成全息圖的。3D浮空投影展示的是實物被投射進人眼的原理,而他們將真實的物體和3D浮空投影裝置用完全固態的、全息、數字投影背板取代。

回家後,體驗者用光場實驗室的小贈品給家人展示該公司承諾的全息顯示技術,他們不僅大吃一驚,還深深記住了這家公司的名字和目標:打造真正不需要頭顯的「全息甲板」體驗。他表示,下次再去這家公司,一定把家人也帶上。

Karafin表示,他們專註於將科幻小說中的全息界面變成現實,那麼他們能否圓夢呢,我們只有拭目以待。

(END)


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