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想畫出宛如天生的美好眉毛?快收下這份全網獨家秘籍吧!






喜歡研究眉毛的人,可能會有這樣的感覺——




有些人的眉毛,雖然也有修飾過,但

非常自然協調

,給人一種渾然天成、

天生好眉

的感覺:





▲更簡單的話說,「就像這人能長出來的眉毛」




亞洲人的例子也有,下面這兩位,

眉毛的走勢

都處理的不錯,跟周圍的輪廓也搭配的很好。





▲吳亦凡這個略粗,但跟周圍骨骼銜接的都不錯




相對的,也有人的眉毛,即使

注意到了很多細節

,比如營造毛髮感、避免僵硬的直線、眉頭變淡,也依然

沒有這種「天生好眉」

的感覺。




比如上期說過的唐嫣:




▲右邊是很僵硬啦,左邊細節處理的很好了,但依然少點協調感




用更形象一點的話說,

有些人的眉毛,感覺是「貼骨」的

,和諧、流暢,非常舒服。




而有些人的眉毛,即使在細節上一絲不苟,但永遠給人感覺在

「畫皮」

,沒有那種渾然天成感——




▲當然,畫皮不代表不好看啦!但就是少一點貼骨感!




目前市面上的眉毛教程,基本都著重於討論「畫皮」,很少討論「貼骨」。




但要想畫出宛如天生的美好眉形,想要面部更立體,畫出

「貼骨」眉

卻是非常重要的——也不難學哦!










「貼骨」和「畫皮」可能有點難理解,先從簡單的例子找找感覺。




首先,當我們化妝時,很多人會認為,

線條是隨便畫的

,像在白紙上畫線一樣。





▲大概是這種感覺,像是隨便畫了三條線




但實際上,人臉是立體而非平面的。

若把線放到立體的環境看,

線應該是面與面的交界,或者說是「邊緣」




簡單的例子,在一個正方體上畫三條線:





▲還是剛才的三條線




上述三條線中,只有

紅線

是位於「面與面的交界」,或者說是「貼邊緣」的。換句話說,只有這條線是

貼正方體結構

的。




反過來說,如果一處的立體結構存在邊緣,想有「貼結構」的感覺,也

一定要順著本來的邊緣畫

,自由度較低。





▲此處存在邊緣,因此紅線只能跟邊緣畫,化成側面曲線那樣不會自然




相對的,綠線和藍線都是畫在平面上,此處並不是面與面的交界,所以

無論怎麼畫都是「畫皮」感

(浮於表面)

,不會有貼骨感。但畫起來

自由度較高





▲藍線和綠線處沒有邊緣,隨便怎麼畫,但都不會太「貼結構」




上面的例子可能有點抽象,我們換一個更實際的例子,

嘴唇




還是看素描:





▲唇線不僅是一條線,其實是不同面交界的邊緣




如果要有「貼結構」的感覺,唇線肯定只能

順著邊緣畫

,不順著邊緣則會有「畫皮」感——





▲左邊是尊重本身結構邊緣,右邊是不按邊緣




三次元的例子。很多人說oversized lips不好畫,畫出來不自然,其實關鍵還是在

結構

——





▲右邊是畫了oversized lips,深色部分的運用很用心哦!




放大點,不難看出

「結構的邊緣」和「妝容的邊緣」不統一

,因此會有略微的不自然感:





▲當然,如果只是略寬,不自然度還是可以容忍的,差太多就看著難受了




而想要效果儘可能自然,除了「變厚」的程度不能太多之外

(不能偏離原有結構太多)

,也可以

模糊本身的結構




對比一下,

滋潤度高、遮蓋力低

的口紅,由於很容易顯出本身嘴唇的邊緣,因此不自然感較高:





▲因為本身嘴唇的結構邊緣會反光,所以多塗的部分會很明顯




相對的,如果先在嘴唇上

塗一層粉底

,或者是使用

啞光質地

的唇釉或口紅,由於沒有了反光的邊緣,結構感稍弱,不自然感也會降低:





▲這個也是oversized lips,但比上面的結構上更自然




原理的部分略有些抽象,如果看不懂,也可以簡單記住結論:




如有結構邊緣,須按結構邊緣畫,才有「貼骨」感。一定要違背,一則不能偏離原有結構太多,二則要模糊邊緣存在感。




無邊緣畫線,自由度更高,但會像畫皮,除非重新用妝容光影塑造立體邊緣感。









回到眉毛——眉毛處的骨骼和邊緣又是如何呢?




對於審美入門的人來說,不難說出

「眉毛要貼眉弓」

(事實上我就說過)

,眉弓是這裡——





▲此處應有隆起




但在實踐中,我發現這句話首先

不夠精確

,其次

實用度比較低

。為什麼呢?




來看胡歌,亞洲人中還算立體的類型,他的眉弓是這樣的:





▲只有略微的凸起,並且也有可能是肌肉不是骨骼




側面也可以判斷一個人的

眉弓隆起程度

,拿混血的李嘉欣舉例:





▲她本身眉弓也挺平的,右邊是給P高了的效果




由於這裡很平,根據我們第二段的結論,在這裡畫眉,基本上

怎麼畫都很難擺脫「畫皮」感





▲她已經算眼皮脂肪少、眼窩較深的了,還是混血,但眉毛依然有畫皮感




事實上,不止是個例,看歐美和亞洲人的骨骼對比:





▲紅圈處是眉弓



可以發現,相比於歐美人,亞洲人的眉弓基本約等於無,而女性的立體度比男性還要差,所以更加是

約等於無

……




簡單來說,對話很可能會變成,

「眉毛要貼眉弓!」「可我覺得我沒有眉弓啊……」

。因此,這原則理論上對,但實用度較低。




另一個問題是,即使你的眉弓比較明顯發達,「眉毛貼眉弓」也不是一個精確的表述:





▲左邊是現代人,右邊是原始人,他們的眉弓就發達很多……



首先,看上圖,眉弓不是「一線」隆起,而更接近

「一塊」隆起

,眉毛要貼這麼一塊,具體是貼哪,難以回答。




其次,「眉毛貼眉弓」這個表述也不夠精確。按這個說法,你可能會以為,眉毛是這麼長的:





▲順著眉骨和眼眶邊緣,眉毛就很明顯變成八字眉了——當然不是這樣的!



事實上,眉毛確實是貼骨骼的,但主要是

前半部分

,後半部分不怎麼貼:





▲大約只有前半段是比較貼骨,後半骨骼平,眉毛也不怎麼貼邊緣




三次元的示例圖,可以看出

後半段不怎麼貼邊緣





▲主要是前半段需要貼邊緣




根據我們上文的內容,不在邊緣的話,線條其實可以隨便畫。

應用一下,

眉毛前半段需要考慮骨骼走勢,但後半段相對可以自由發揮。




理解了這一點,你就能理解為什麼有些「看起來很誇張」的眉毛,但整體感覺也還行:





▲因為他們的前半段基本上是貼骨骼的,後半段稍微自由發揮下也無妨(也需要考慮眼睛走勢)



非古裝的例子,她的眉毛雖然貼骨感沒有那麼強,但也不算很違和——





▲倪妮的眉毛就挺有特色的,也不算太違和




一方面她本身

挑眼配挑眉

協調,

眉骨本身也不立體

,畫起來自由度較高。




另外就是,她

前半段眉毛基本還是尊重自己骨骼

的,後半段略微自由發揮,效果也不會太差。









好了,現在你已經知道「貼骨眉」關鍵,是

眉毛的前半段

(更精確一點,大概是前1/3到前1/2)

要貼骨骼、貼邊緣




但問題是,貼什麼骨骼呢?

貼哪裡的邊緣

呢?根據上文,「貼眉弓」顯然不是一個很好的回答。




我們從骨骼更立體的歐美人那裡找找靈感——





▲比較明顯的邊緣,其實是紅線位置




而回到輪廓較為扁平的亞洲人,我們可以在類似位置畫出邊緣,記為「

骨骼的走勢

」:





▲想要此處立體,邊緣大概是紅線處




除了骨骼,肌肉也會影響整體的「邊緣」感,上面的紅圈大概是眼輪匝肌的邊緣:





▲眼輪匝肌的邊緣,中間那段是不是很像我們上面畫的紅圈?




當然,要明白自己的「貼骨眉」怎麼畫,不一定要照X光。無論是骨還是肌肉,

用手多摸摸邊緣

,感受一下,總是沒錯的。




光線也是好助手,

側光

可以嘗試下:





▲側光時,可以比較方便的看出轉折位置,她眉頭靠上了




均勻的

頂光

也會有幫助

(輪廓真很平的人,結合手摸)





▲她眉毛其實銜接的還不錯,就是眉心處立體度太差,需要加強陰影高光,之前寫過




了解邊緣之後,再回到眉毛:




前文舉例的眉毛,你可以發現,她的眉毛

(綠線)

和鼻子-眉心

(紅線)

線條,

完美的銜接了起來

,有一種「渾然一體」感:





▲綠線和紅線是不是銜接的非常流暢?




亞洲人由於眉心扁平,

眉毛和鼻子-眉心的線條往往是斷開的

,沒有那種流暢和銜接感:





▲紅線和綠線是不是不太流暢?有一種斷開感。




如果我們要畫出「貼骨」感的眉毛,先要找到

鼻子-眉心的走勢

,然後在順著走勢,畫出理想的眉毛線條——





▲要想鼻子-眉心和眉毛的銜接流暢,眉毛應該是藍線的走勢




動圖看更清晰:







▲藍線才能讓鼻子-眉心和眉毛銜接起來,輪廓流暢




根據藍線,

修改一下眉毛

,效果如下:





▲左邊原圖,右邊改圖




是不是感覺改完的眉毛,感覺要更舒服一點,或者說,看著

更像她本人長出來的眉毛一點

(渾然天成感)




換個模特,鄧紫棋:





▲因為手癢,我還改了一下她的鼻影……不過眉毛也銜接的更好了。




動圖對比,感受下效果差異,很微妙但很重要:





▲稍微改了一點之後,跟本身結構銜接的更好了




外國人一樣適用,她們的輪廓更清晰,改起來也更方便:





▲根據她鼻子眉心的走勢,其實眉毛要挑一點更適合




動圖對比:





▲分步驟動圖,應該很清楚了









好了,現在你應該已經大概知道「貼骨眉」的畫法了——但是不是一定要貼骨呢?




答案當然是否定的。




以李嘉欣為例,她後期很喜歡挑眉,這

挑眉也更適合她的骨骼結構

——





▲有沒有感受到那種連貫、流暢的銜接?




正面看,立體感和銜接感也更強——





▲當然略有不同,但銜接的不錯




你get到了這條連接線之後,會比較能get她後期眉毛的美,

每個角度跟輪廓銜接的都不錯

——





▲李嘉欣後期的挑眉




小細節,如果嚴格按照「貼骨」原則,她的眉頭還應該再向下加粗少許,但那樣就太挑了,跟

本身眼型

不合。




銜接的好的還有下面的李婉華,眉毛真的美:





▲雖然有點像李嘉欣,但不是啦哈哈




用動圖體會

銜接感





▲銜接的很流暢的線條,很美




和周圍骨骼銜接起來的眉毛,

一則會有「渾然天成」感

,二則也會

增強立體感

(T字區整體隆起才立體,只有鼻子高不夠,與骨骼銜接得好的眉毛可以增加T字區一體感)

——




但並不一定是最好的選擇。




以李嘉欣為例,她的短額頭、大氣感的長相,其實用偏粗的平眉壓一下,反而更有

嬌憨感

,降低攻擊性:





▲左邊更貼骨骼,但右邊更美些,有嬌憨感




90年代妝重顏色和五官,不太重比例和輪廓。

五官感覺上像是「散開」的,缺乏連接感

,但不代表不好看:





▲這組裝不怎麼重輪廓,銜接的還行,但還是很美




平眉的人

銜接感一般要更差

些,但也是好看的——





▲平眉的人一般銜接感略差些,但也是好看的




考慮眉形時,

整體氣質、眼睛走勢

等等都很重要。




如果稍加改動能讓眉毛更「貼骨」,當然會加分。但如果貼骨需要犧牲整體比例

(比如李嘉欣的挑眉其實不適合短額頭)

,就需要

取捨權衡

,或進一步

精修眉形

——




遺留問題,如何盡量兼得「貼骨」和「調整比例」?畫了貼骨眉之後,又如何利用眼妝增強立體感和「渾然一體」感?想看的話,記得

「點贊」

鼓勵啦~






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