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這款遊戲真正想討論的應該是「怎麼才算成年人」

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《VA-11 Hall-A》是一款文字遊戲,如果用一句話來概括的話,這個遊戲講的是:在一家名叫Valhalla的酒吧倒閉之前的一個月,一群普通人在賽博朋克社會裡的故事。

故事風格我也很喜歡,是那種賽博朋克式的通過碎片化的小故事,你可以去猜測酒吧外面的龐大世界。明面上,《VA-11 Hall-A》講的是Jill面對自己過去情感的故事。但它真正的主題是「怎麼樣才是一個成年人?」。

《VA-11 Hall-A》的大部分台詞的主題,都和「成人」有關:「成年人的東西畢竟需要優先付費「、「成長不是一種詛咒,那是一項成就」。

而另外的一些台詞,你也很容易想起「成人」這個主題。遊戲中Jamie對Jill說, 「生活就是我們每天經歷的戰爭,Jill」。Ingram說,「我們都有愉快的日子和不愉快的日子,今天不過碰巧輪到了沒那麼不愉快的日子罷了。」

VA-11 Hall-A》的許多情節(所有與賽博朋克無關的情節)都是關於成年這個話題的。一方面向你展示成年人的多彩多樣的人生,一方面又讓你了解他們的煩惱。

以及最終會觸及到「成年」這個話題的本質——人生抉擇、社會角色、社會責任。至於黃段子和有距離感的對話,只是成年的附屬產品。

成年人是怎樣的呢?

遊戲里給了我們諸多一些參考:工作和生活分得很開的Dorothy, 有許多雞毛蒜皮但時刻保持優雅的Alma, "無所不能的Boss"似乎是所有剛入行的新人對於自己boss的看法。

至於那個「希望你敞開心扉」的Gil,才是成年社會中最正常的交際關係,你知道他是個好人,你知道他是個靠譜的夥伴,但是你不了解他的過去。

遊戲還給了一些提示:它時刻會讓你有一種經濟上的壓力,Jill需要努力工作為房租付款; 你當然可以在自己的工作中有自己的想法,不過工作上的事情一旦失誤你也要承擔經濟損失。

遊戲中關於成人最核心的解讀還是自由,以及因此帶來的多樣性。

先說說多樣性。所有邊緣群體,在賽博朋克的世界觀下都是非常正常的。遊戲用誇張的邊緣群體來詮釋我們每個人不同的生活選擇。

除了邊緣群體,遊戲還力圖用反傳統的形象來塑造角色,與並不是書獃子的黑客Alma、對工作和生活充滿熱情的性工作者Dorothy。

再者是代價。如果說力量的代價是生命,那麼成年的代價大家都不太一樣了。故事中主要講述的Jill的感情故事,就是Jill正在經歷的成人禮。

我就讀研究生時的校園內,也有一所酒吧叫做Valhalla。和遊戲即將倒閉的情況不同,Valhalla已經經營了40年了,啤酒十分鮮美。

我在遊戲中最大的感慨莫過於,我再一次在另一個Valhalla中體會到了有人陪伴時的溫馨、做出抉擇前的猶豫,以及「再來一輪,這杯我請」。

有一個有趣的事實:在美國購買酒精之前,你需要出示ID卡證明你已滿21歲。以酒吧作為遊戲場景真是再恰當不過。

遊戲中有一句台詞「成年人的東西畢竟需要優先付費。」考慮到委內瑞拉的製作組在嚴苛的生活環境之下仍然創作了如此優秀的作品,這句台詞顯得十分感人。

如果說一句話來概括我玩過Valhalla之後的感想,或者Valhalla的主旨。那應該是成年是需要付出代價的,但是成年禮可能是我有過的最好的禮物。

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