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DNF劍魂一二覺改版:脫手僅需0.1S,傷害瞬秒困難競技場

眾所周知,劍魂是DNF中玩家基數最大的職業之一,同時也是可玩性最好的職業之一。他精通各種武器形態,是DNF中唯一一個能通過切換武器來改變技能形態的職業。不過最令人遺憾的是,1覺的技能傷害雖高,但形態著急,和紅眼組隊劍陣還沒擺好就被一個大狗秒了,打團DPS十分尷尬。

在大多數DNF玩家眼裡,劍魂是一個華而不實的職業,雖技能絢麗觀賞性極強,但整體傷害偏低,在當前這個追求傷害爆發的版本中,帥已經沒有多大用處了,只要傷害夠高,即便是丟石子也行。由於劍魂玩家的多次哭弱,劍魂將會進行一次主要針對技能形態的改版,一二覺將會發生翻天覆地的變化,吊機時代一去不復返。

劍魂一覺是問題最大的一個技能,太過繁瑣實用性不高,改版後的一覺在保持傷害不變的情況下,極大地縮短了技能演出時間,總共分為兩次斬擊,僅僅0.1秒就能完成傷害的全部釋放。二覺也將大改,去掉了至少的控制功能性,改為純輸出技能,技能演出時間比紅眼的大狗還要短,傷害持平。

在游渝文化阿福君看來,劍魂的一覺確實應該改動,但二覺沒有必要變化,標誌性靈魂技能一旦改動會有很多玩家無法接受。雖然輸出更加暢快比肩幻神,但劍魂的可玩性及功能性大幅下降。各位小夥伴,你們覺得呢?

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