當前位置:
首頁 > 趣味 > 爐石傳說:「旗鼓相當」的可能只是玩家間的等級,而不是卡組強度

爐石傳說:「旗鼓相當」的可能只是玩家間的等級,而不是卡組強度

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳!各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容!本文偏研討向,歡迎參與文末的互動。似乎每逢版本末期,我們玩家想在版本末期借著已經「固化」的環境沖等級總會再次遇見「神奇的旗鼓相當的對手」,很不幸的是,這個對手似乎就是上天派來來針對我們的,不知道你是否有這種感覺?

臉黑,就是這麼自信

隨著對爐石機制的理解越深,我也越發意識到爐石中的「隨機性」必然導致有時候我們可能連勝10多局,然後有時候連敗10多局。重點就是——「旗鼓相當」的可能只是玩家間的等級,而不是卡組強度!這和我們曾經以為的隱藏分匹配對手機制完全不一樣。

隨機性引發的不確定性

相信各位玩家衝天梯都有這樣的體會:L15配L15,L1配L2,你的卡組是快攻奇數賊,對面是牆德or換家德,可你完全沒有任何能針對的牌。如果依照大數據看,奇數賊位居T1,牆德位居T2orT3,但後者打前者90%以上都是優勢,你覺得你和對手真的「旗鼓相當」嗎?

更多時候,被打蒙的我們會匹配到腳本,然後我們又重拾戰鬥的信心繼續馳騁天梯,說白了,天梯更有可能的匹配機制無非是2層:第一層,只根據玩家等級進行隨機匹配;第二層,當玩家連勝之後,根據大數據匹配針對卡組進行匹配,強制下壓勝率。關於第二點,就是我們所說的利用信息差上分冷門技巧。

之前有很多玩家訛傳的什麼法力曲線匹配那是瞎猜!用主流卡組連勝10局以上必然會遇見針對卡組,然後讓你連輸,這樣才能利用玩家的好勝心和「不服輸精神」延長玩家的遊戲時間。雲玩家才會說什麼「連勝很多是因為技術」,抱歉,只是你運氣好,某個時段你的卡組的確沒有針對套路,你的手牌也沒法被發牌員針對,僅此而已。

以上就是我對天梯匹配機制的最新理解!當然,你有興趣也可以查看我的歷史專欄,裡面也有不少利用信息差上分的思路。各位玩傢伙伴,你們覺得目前的天梯匹配機制符合作者的猜測嗎?你還有其他想法嗎?期待在評論區看到你的真知灼見!碼字不易,歡迎關注,祝你一箭入魂,一包3橙!

爐石傳說:聽說2費1攻3血的隨從都強?那咱吹吹永恆祭司吧!


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 劉喜脈 的精彩文章:

爐石傳說:這2張德魯伊5費卡真是丟人,幾乎沒在卡組中出現過!
爐石傳說:總有些卡是難以開發的,抽中它就當是得到400塵好了

TAG:劉喜脈 |