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5G加速內容消費,將為媒體和娛樂產業帶來1.3萬億美元新收入

Intel的5G娛樂經濟學報告預測未來10年(2019~2028年)媒體和娛樂廠商將有機會從無線網路獲得總計近3萬億美元營收,其中近一半(約1.3萬億美元)營收機會是從5G網路獲得。

由於媒體和娛樂廠商將有機會從無線網路與5G獲得龐大營收,從此可帶出5G將加速內容消費,以及龐大的內容消費商機已促使電信業與媒體業進行整並趨勢。

5G將加速內容消費

5G將讓移動通訊技術演進,與4G LTE相比,上網速度將可增加10倍以上,延遲將從10毫秒降低至1毫秒。

由於技術進步讓網路使用者擁有更好的娛樂體驗,5G將為媒體和娛樂產業帶來新的營收來源。包含增強型移動媒體服務(視頻、音樂與遊戲)、增強型移動廣告、家庭寬頻和電視服務、沉浸式娛樂體驗(AR、VR與雲遊戲)和5G到來後才出現的新媒體服務(自動駕駛汽車娛樂和3D全息影像顯示等)。

同時智能手機使用人數預期將從2018年43億人成長近1倍到2023年約72億人。而用戶對影片串流數據需求則預估會從2019年每月11.7GB提升到2028年84.4GB,CAGR 24.55%,屆時影片串流使用的數據量會佔整體5G流量的90%。

新的內容消費來源、智能型手機用戶增長與不斷增加的數據流量需求,將可能讓全球媒體和娛樂產業產值從2019年近2,000億美元成長到2028年近4,200億美元,累積總計近3萬億美元營收.

其中近1.3萬億美元是由5G帶動產生的,這突顯5G將加速內容消費,並為媒體和娛樂產業帶來龐大商機。

電信業與媒體業整合已成趨勢

由於無線網路與5G將為媒體和娛樂產業帶來龐大商機,電信與有線電視廠商非常清楚此趨勢,也重視此市場,過去幾年發動多筆大規模併購。

以美國為例,電信營運商Verizon在2015年5月以44億美元併購媒體廠商AOL。

有線電視和網路服務供應商Comcast在2017年7月提供MVNO服務,又於2018年9月以306億英鎊收購業務遍及英國、愛爾蘭、義大利、德國與奧地利等地區的泛歐衛星廣播公司Sky 。

歐洲電信廠商也不落人後,Vodafone於2018年5月同意支付218億美元收購有線電視供應商Liberty在德國、捷克、匈牙利與羅馬尼亞的資產。從多則合併動態可知電信業和媒體業整合已成趨勢。

Source:拓墣產業研究院

圖片聲明:封面圖片來自正版圖片庫:拍信網。

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