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Intel重申支持自適應垂直同步技術;華為:2019年推四攝手機…

Intel重申支持自適應垂直同步技術

為了解決遊戲畫面撕裂、卡頓問題,NVIDIA、AMD分別推出了各自的同步技術G-Sync、FreeSync,其中前者是私有標準,後者則是開放技術。

而作為GPU市場份額第一的Intel,2015年的時候就表示會支持自適應垂直同步,包括從AMD跳槽到Intel主管顯示業務營銷的Chris Hook也確認了這一點,但後來沒有了下文,Intel目前的核顯對於自適應垂直同步的支持也看起來毫無希望。不過現在,Intel又重申了這一態度,明確表示反對廠商搞自己的私有標準。

Intel Graphics官推稱,Intel會支持自適應垂直同步技術,並邀請公司副總裁、視覺暨並行計算平台總監Lisa Pearce通過一段視頻發表了看法,稱對於自適應同步技術,Intel優先考慮對接已有的介面,最終目的是不再搞私有標準。

只不過,Intel現有核顯支持自適應垂直同步幾乎毫無希望,說不定得等10nm Ice Lake時代的全新架構,甚至得等到2020-2021年的獨立顯卡,反正後者是確認支持的。

後置五攝像頭的諾基亞9上路

對於諾基亞手機來說,他們跟蔡司重新深度合作後的首款拍照旗艦就要跟大家見面了。

從最新曝光的細節來看,諾基亞9 PureView包含了兩個版本,型號分別是CP-281和CC-190,它們都已經準備完畢,預計會在今年12月5日發布,一同亮相的還有諾基亞8.1,目前諾基亞手機的部分經銷商已經確定了這個消息。

諾基亞9(2018)將帶來六相機陣列設計,並且還可能具有顯示屏指紋感測器,消息源來自蔡司獲得的「微型變焦相機」的專利,其中多個鏡頭以圓形方式排列,配備5.9英寸18:9全面屏,提供Type-C介面。

此外,諾基亞9還將搭載高通驍龍845處理器,最高配備8GB內存+128GB存儲,電池容量為4150mAh,支持防水防塵(IP67),運行全新的Android 9系統,可能支持無線充電、屏幕指紋等。

微軟計劃在2019年推出無光碟機版XBOX

在次世代主機的競爭中,XBOX無疑已經落了下風,PS4一路高歌猛進,就在前兩天,索尼才剛剛還宣布PS4銷量突破了8610萬台,向一億台進發。

毫無疑問,微軟現在將其大部分精力投入到了下一代XBOX當中,有傳言稱下一代XBOX將會只有雲端版本,即所有數據都在雲端運算的版本,看起來非常科幻。

不過看起來微軟並不想讓XBOX ONE就這麼老去,近日外媒報道,微軟正在計劃於2019年推出一款無光碟機版的XBOX ONE,而取消光碟機無疑將會為XBOX省下一大筆成本,屆時XBOX ONE的售價將會進一步降低,有利於普及XBOX;另外手裡有一大把光碟的玩家也無需擔心,微軟將會有一個配套的「光碟轉數字」計劃,玩家可以持光碟去兌換相應遊戲的下載碼。

外媒還稱,微軟也有計劃推出一個更廉價的XBOX ONE S,依然配備了光碟機,適合那些老派玩家。

華為:2019年推四攝手機

華為今年在P20 Pro上率先推出了三攝技術,下半年的Mate 20系列上徠卡三攝技術還有升級,支持了16mm超廣角及2.5cm微距,還有10倍變焦能力。2019年的智能手機在拍照上會如何發展呢?

Androidpit網站日前採訪了華為歐洲區業務負責人Walter Ji,在採訪中他談到了華為在智能手機拍照上的一些新動向,首先明年他們也會推出四攝手機,「明年我們肯定會看到相機的更多創新,現在我們的手機有三個攝像頭,明年會有四個攝像頭。」

華為在Mate 20 Pro的徠卡三攝實現了3倍光學變焦、5倍混合變焦及10倍數字變焦,不過Walter Ji表示「3到5倍的變焦是遠遠不夠的,我們的10倍變焦可以給智能手機帶來如一的畫質,這是獨一無二的,在這個領域我們明年可能會帶來更多驚喜。」

從華為高管的表態來看,華為明年不僅會上四攝拍照,而且更多鏡頭的加入可能會帶來更好的變焦技術。

韓媒:韓國公司已佔全球DRAM內存晶元市場份額的75%

半導體產業是目前國內正在大力發展的行業,儘管中國市場消耗了全球三分之一還多的半導體晶元,不過大多數依賴進口,其中DRAM內存及NAND快閃記憶體晶元幾乎100%來自進口。在存儲晶元領域,韓國的三星及SK Hynix在DRAM、NAND領域佔據了重要地位。

韓國Pulsenews日前援引DRAMeXchange的數據稱截至今年9月份,韓國公司在全球DRAM內存晶元市場上的份額已經高達74.6%,其中三星公司佔據了45.5%的份額,SK Hynix的份額為29.1%,市場上第三大公司美國美光份額為21.1%。

早前韓國的韓聯社援引韓國國際貿易協會及韓國貿易投資振興公社(KOTRA)公布的數據稱,2017年中國總共進口了886億美元的存儲晶元,同比增長了38.8%,其中進口於韓國的比例為52.2%,來自中國台灣地區的也佔了22.2%,日本地區的進口存儲晶元也佔了6.5%。

業內觀察人士表示中國目前還會嚴重依賴三星電子、SK Hynix等韓國存儲晶元公司,因為他們在技術及產能上繼續領先中國公司。

中國公司目前正在使用的技術是韓國公司幾年前使用的,比如福建晉華集成電路有限公司研發的晶元工藝還是22nm,三星在2011年到2015年就已經使用該工藝了。

努比亞紅魔Mars電競手機宣布

11月19日,努比亞紅魔電競手機官方微博宣布,紅魔Mars電競之夜暨新品發布會將於11月28日在上海VSPN電競中心舉行,本次發布會將推出紅魔Mars電競手機。

作為一款針對玩家打造的遊戲手機,紅魔Mars擁有旗艦級性能。根據魯大師提供的數據,努比亞紅魔Mars電競手機搭載高通驍龍845處理器,配備8GB內存,屏幕解析度為2160×1080,屏幕縱橫比為18:9,綜合跑分達到了361730分。

除了旗艦級性能,紅魔Mars電競手機還擁有優秀的散熱系統。具體來說是風冷+液冷雙散熱系統,官方介紹可以讓驍龍845核心溫度再降13.2度,讓遊戲時刻保持滿幀運行,重新定義電競手機的散熱新理念。

此外,紅魔Mars電競手機還將搭載DTS Sound音效+SmartPA智能放大器,全新的環繞立體聲等特色。


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