守望先鋒反外掛部門專訪:監控炸魚行為 可能補償外掛受害者
本文由暴雪大神獨家授權轉載
回答由《守望先鋒》首席遊戲設計師Scott Mercer提供
1.能否介紹一下反外掛團隊的職責範疇?遊戲內炸魚的情況在監控範圍內么?
暴雪內有多個小組共同協力負責反外掛的職責。他們都致力於為玩家提供健康公平的遊戲環境。我們也在監視和調查炸魚的情況,因為有相關的賬號已經被質疑有類似的行為。
2.每一條舉報都會有人看嗎?舉報內容是否描述的越詳細越容易成功?
有更多的信息當然會對我們很有幫助,但舉報內容並不是越詳 細就越有效,或者一定會有結果。最重要的是要發送舉報。玩家的舉報本身並不會直接形成結果,因為我們這邊一定要根據數據採取進一步的調查。但我們非常感謝玩家花費時間和精力提交舉報,他們對遊戲的改善起到了很大的作用。
3.評判玩家是否使用外掛的流程/機制是怎樣運作的?
我們會非常仔細地調查外掛行為,不過我們不能詳細透露相關 的細節和流程,以防向外掛開發者和使用者提供太多的信息。
4.在守望先鋒上線兩年多來,守望先鋒的反外掛機制有哪些顯著的改進?
自《守望先鋒》上線以來,我們的多種反外掛技術極大地提高了我們發現外掛、防止外掛、發現和處罰外掛使用者的能力和效率。這意味我們能夠更快更有效地發現、偵測和破除外掛。我們的團隊一直專註於改善舉報系統,從而改善玩家的體驗和感覺,我們會就玩家提交的舉報提供積極的反饋,告訴他們暴雪會就此採取相關的行動。
5.守望先鋒反外掛的難點以及如何克服這些難點呢?
反外掛有三個核心的難點,一是持續監視和了解外掛的不斷變化;二是避免誤判,導致傷及正常遊戲的玩家;三是如何根除外掛行業中製造和銷售外掛程序背後的利益。暴雪克服這些反外掛難題的主要方法就是通過有效的團隊合作、超乎尋常的熱情和對自己工作的無比投入。
6.目前系統識別外掛的速度與封掛的速度有多快?是否有人工環節介入?
相較於《守望先鋒》剛上線的時候,我們現在發現外掛使用者的速度已經大幅提高了。雖然我們的系統已經改善,效率大幅提高,但我們仍然會人工檢查。
7.將來是否有措施可以彌補那些遭遇外掛的受害玩家?
這是一個很好的想法,我們也許會在未來考慮,但是目前還沒有相關的聲明。
8.守望先鋒的反外掛進程有什麼階段性的目標?目前都取得了什麼樣的進展?你們希望為玩家創造一個什麼樣的遊戲環境?
自《守望先鋒》上線以來,我們的多種反外掛技術極大地提高了我們發現外掛、防止外掛、發現和處罰外掛使用者的能力和效率。這意味我們能夠更快更有效地發現、偵測和破除外掛。我們的團隊一直專註於改善舉報系統,從而改善玩家的體驗和感覺,我們會就玩家提交的舉報提供積極的反饋,告訴我們暴雪會就此採取相關的行動。
9.對於反外掛,暴雪的理念是怎樣的,你們認為打擊措施和鼓勵機制的關係應該是什麼?
我們認為外掛與其他破壞玩家遊戲體驗的活動截然不同。許多玩家可能在遊戲中有不良的行為,但他們自己也沒有意識到,又或許只是遇事不順,在遊戲中的表現比較消極。但是通過讓他們意識到這種行為與社區的標準不符,我們就給了他們改正的機會。但如果玩家公然使用外掛,那就是蓄意行為,他們也知道自己的行為會對他人有害。對這種行為我們會採取零容忍的態度。
10.之前官方重申了暴雪對第三方軟體的禁止態度,其中包括一些用戶量龐大的數據調用軟體比如Pursuit和Visor等,這是否也涉及反外掛呢?
我們還沒有詳細了解這兩款應用,但我們的政策是禁止任何會妨礙競爭誠信的第三方軟體。
11.近期在外掛的打擊上,有哪些具體的案例和成果?
我們目前還沒有可以分享的反外掛成果,但是我們有改善玩家行為的成果可以和大家分享。在過去的一年中,我們看到玩家對舉報系統的信任度上升了170%,全球每日匹配中發生消極行為的概率也降低了40%以上。
12.未來在外掛問題上,遊戲內外會有哪些新的功能與措施?
我們仍在繼續改善我們的系統,從而偵測外掛和其它消極行為。


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