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回顧被EA砍掉的命令與征服將軍2!寒霜引擎RTS免費網遊!

《命令與征服:將軍2》是由BioWare研發的一款即時戰略類遊戲,是《命令與征服:將軍》的正統續作。

隨著命令與征服、榮譽勳章系列的衰退,EALA解散了,而BioWare成立了Victory工作室來負責將軍2的研發,來延伸多元化產品線,擺脫RPG大廠的定位,而且其負責人以前是英雄無敵的製作人之一,並沒有開發過RTS遊戲。

BioWare先前就用EA的寒霜引擎開發了龍騰世紀審判,對這一技術輕車熟路,運用到將軍2上沒啥技術障礙,這也提供了畫質與物理效果的保障,因為源於戰地的寒霜引擎的優勢就是光照、廣闊場景與大規模破壞場面。

全面戰爭

玩家可操控三個不同的陣營,爭奪資源,建立自己的基地,坦克,士兵和飛機大規模作戰。

戰場

寒霜引擎2的技術將帶給玩家史詩級規模的視覺衝擊,令人難以置信的細節和環境刻畫,動態物理效果,令人振奮的視覺效果,這一切將帶給你這一生從未體驗過的方式進行戰鬥。這將是最接近真實戰爭的遊戲之一。

控制戰場或與好友合作的全新方式

基於合作遊戲和競技遊戲理念而設計的全新多人遊戲模式,超越經典的死亡競賽模式。

戰役

在震撼人心的單人劇情戰役中全面掌控戰爭。從英雄將軍到瘋狂的恐怖分子——在令人血脈噴張的戰術戰鬥中,以多個視角體驗跌宕起伏的故事。

體驗

以大量擴展內容增強遊戲體驗。本作將持續推出地圖、單位、派系、戰役之類的DLC,將反恐怖戰爭發揮到前所未有的高度。

c&c4就是一次失敗的轉型,MOBA化,削弱了C&C的傳統體驗,獲得了玩家的差評。

作為一款免費網遊,將軍2跟傳統RTS是不同的,平衡性、商業設計面臨的挑戰更嚴重,付費與平衡性的矛盾在免費網遊里一般都是比較嚴重的。主流的MOBA遊戲主要是靠賣皮膚,對平衡性的影響較小。

而隨著測試的進行,EA對於玩家反饋比較擔心,沒有達到其預期,於是就砍掉了將軍2,Victory工作室也就此解散,BioWare的此次努力失敗了。

於是,C&C這一品牌的復興之路再次受挫,直到2018年,也沒推出續作。只有類皇室戰爭手游、C&C與紅警初代復刻版的消息。


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