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PS教程:合成VR視覺足球場景

原標題:PS教程:合成VR視覺足球場景


本教程主要使用Photoshop合成創意的VR技術宣傳足球海報,教程主要以足球為主要元素的,然後劉勇視覺錯位完成VR的既視感,本期的重點為空間透視以及光影塑造。


先看看最終效果圖吧






新建畫板,尺寸為1920*800,解析度為72。



導入地板(素材1),通過變形(Ctrl+T)中旋轉、縮放、斜切調整素材大小以及角度。



導入窗帘(素材3),放置合適位置,拷貝(Ctrl+J)一層放置在隔壁。



導入背景(素材2),變形調整大小,按住Ctrl+滑鼠左鍵可對變形狀態下的四個點做調整。


場景的素材已經導入了,那麼我們現在就開始為場景做調整吧;首先將兩個窗帘編組(Ctrl+G),利用自然飽和壓低色調,曲線調整光影;再利用混合模式配合畫筆為兩個窗帘添加環境光以及壓黑。




導入觀眾(素材4),變形調整大小以及位置。



新建圖層,按住Ctrl點解觀眾的圖層縮略圖,然後Ctrl+Atl+G剪切蒙版,填充50度灰(Shift+F5),為觀眾重塑光影;利用混合模式配合畫筆重塑光影以及環境光;最後再利用色彩平衡調整色調。



觀眾處理好之後,我們再回到底板那裡,利用混合模式配合畫筆,將底板的暗部壓按,以及受屏幕所影響的環境光塑造出來。


處理好底板之後,導入投影儀(素材8),同樣利用畫筆配合混合模式,給投影儀塑造光影和投影。



處理好投影儀的光影之後,導入光(素材12),變形調整大小以及位置,混合模式為濾色,再利用蒙版將邊緣位置擦去。




屏幕外的處理好了,那麼我們開始搞屏幕內的吧,導入門將(素材7),變形調整大小以及位置;在菜單中找到濾鏡,點開下拉菜單,找到模糊點開側拉菜單,找到動感模糊,再利用蒙版將身體部分的效果擦掉,只留手部效果;利用50度灰重塑光影,再利用畫筆配合混合模式塑造環境光,最後再利用色彩平衡調整色調。



門將撲球肯定有投影的,那麼我們現在就開始做投影,將門將圖層拷貝一份,放置原來圖層的下方,Ctrl給選區,然後填充黑色,混合模式為正片疊底,變形調整大小。



門將有了,那麼怎麼可以少得了足球呢,導入足球(素材11),變形調整大小以及位置;再利用畫筆配合混合模式重塑光影,最後利用色彩平衡調整色調。


足球場上不可能就一個門將的呀,那麼我們將其他球員也放上去吧,導入20號球員(素材9),同樣利用50度灰以及畫筆配合混合模式重塑光影。



導入遠景球員(素材10),同樣利用50度灰、畫筆配合混合模式重塑光影,色彩平衡調整色調;影子的做法和門將影子的做法一樣,這裡多一補旋轉。



導入進攻球員(素材6),同樣利用50度灰、畫筆配合混合模式重塑光影,色彩平衡調整色調;影子也是同樣的做法。



導入防守球員(素材5),同樣的操作~這裡就不多說了。



利用曲線,調整整體光暗,再利用蒙版將屏幕位置以及門將部分遮擋住。


再利用色彩平衡調整色調。



將所有圖層蓋印出來(Shift+Ctrl+Alt+E),在濾鏡中找到其他,點開側拉菜單找到高反差保留,調整數值,混合模式為強光。



重複上述操作,數值不變,混合模式為柔光。



再蓋印一層,在濾鏡中找到模糊,點開側拉菜單,找到徑向模糊,再利用蒙版將部分位置遮擋住。



新建圖層一層,在濾鏡中找到雜色,點開側拉菜單,找到添加雜色,混合模式為柔光。


最後再利用自然飽和調整一下,再用蒙版像之前曲線這樣將左半部分遮擋住就可以。



最終效果圖:



文章來源於 photoshop入門PS教程

作者:我是陳陳陳

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