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暴雪曾取消了一款「魂」玩法的《暗黑》項目

《暗黑破壞神4》正在開發中。

近日,有多位暴雪員工接受了外媒Kotaku的採訪,透露了有關暴雪在《暗黑破壞神》項目的相關情況。他們爆料,暴雪曾取消了《暗黑破壞神3》第二部資料片的開發,此外還有另一款很像《黑暗之魂》的「暗黑」項目也遭到了取消。


暴雪曾取消了一款「魂」玩法的《暗黑》項目

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對於《暗黑破壞神3》的第二個資料片,接受採訪的暴雪員工表示,暴雪的高層在第一部資料片「奪魂之鐮」發布之前就已經認定《暗黑3》失敗了,他們認為應該把《暗黑破壞神》的IP儘快轉移到《暗黑破壞神4》上。就算之後他們看到「奪魂之鐮」的成績,也沒有挽回這一決定。


暴雪曾取消了一款「魂」玩法的《暗黑》項目


在第二部資料片被取消後,許多開發人員被分散到了暴雪的其他項目上,其中一個小團隊就想到了另一個代號為「哈迪斯(Hades)」的「暗黑」項目,這個項目由「奪魂之鐮」的製作人Josh Mosqueira領導。這個新項目與之前的《暗黑破壞神》完全不同,遊戲將採用第三人稱過肩視角,風格上有點像《黑暗之魂》。可惜最後這項目還是被取消了,之後Josh Mosqueira也從暴雪離職,暴雪將終點放在了「死靈法師的崛起」和一個代號為「芬里爾(Fenris)」的《暗黑破壞神4》項目上。


暴雪曾取消了一款「魂」玩法的《暗黑》項目


據暴雪員工透露,這款代號為「芬里爾」的《暗黑破壞神4》的風格更接近《暗黑破壞神2》,遊戲更加粗暴和黑暗,而且暴雪打算將《暗黑3》中的卡通風格剝離出來。目前這個項目還處於早期開發階段,距離遊戲發售還有很長時間。

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