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ColorOS走過五年 OPPO開始追求統一的美學

《易經》告訴我們,陰陽的平衡是世間運作的基礎法理,雙方的消長交換往往影響著最終的結果。事實上在智能手機上,硬體與軟體的平衡,也意味著最終體驗的迥異。

在早先時候,我們會更關注硬體的成長,從單核、雙核、四核到如今的八核,廠商使人們相信,更強大的硬體能與更好的體驗劃等號;但最終的事實卻告訴我們,與硬體相輔相成的軟體往往更關乎體驗的本質,一套成熟的軟體體系,往往能更好的發揮出硬體的實力。

於是在今天的深圳創新工廠,OPPO選擇將所有的聚光燈交給了ColorOS,這套出生五年的系統正逐擺脫稚嫩,走向更具個性化、更具獨立美學的新形態。


Color OS五年,從有到無,有0到全

2011年,OPPO Find橫空出世,這是一部配備了側滑蓋的大屏旗艦產品,為了符合當時最強大的硬體,OPPO首次嘗試對所搭載的Android2.2系統進行了本土化的定製,相較於原生系統,OPPO已經在Find中加入了應用文件夾、來電歸屬地以及圖標美化功能。

正是這些功能的搭載,令早期的OPPO手機能更好的貼合中國用戶的使用習慣,從某些方面來看,軟體的本土化優化也進一步促進了OPPO手機在市場的份額增長。

隨著本土化的積累越來越多,也最終掀開了ColorOS這一嶄新的篇章,它可以被看作是OPPO在軟體體驗方面的一次短暫的總結。在2013年9月,伴隨OPPO N1旋轉攝像頭手機的發布,ColorOS1.0登上歷史舞台,它不僅內置了過去兩年間所有的本土化功能和底層優化,還在UI上採用了順應潮流的擬物化風格,並提供了大量第三方應用的圖標重繪,白色為基調界面最終成為了後期幾代ColorOS的主要風格。

一年之後,我們又見到了ColorOS2.0,這一次OPPO選擇在桌面交互上進行了增強,並在系統中增加了體感手勢、聲紋控制以及更快快捷的手勢操作。配合當初Find7強大的硬體,令整體的使用體驗又上了一個台階。

系列更新最大的飛躍無疑出現在了ColorOS3.0上,它化繁為簡的對系統進行了徹底的「瘦身」,擬物化元素被徹底拋開,輕巧的扁平化設計成為主導,圓角矩形的圖標變得更統一。事實上更多的優化發生在系統底層,OPPO對系統響應速度、桌面載入速度以及後台管理進行了大量的重構。也正是在同一年,OPPO ColorOS的用戶量正式超過一億。

隨著今年OPPO R15、R17以及Find X等全面屏手機發布,OPPO再次帶來了 ColorOS 5.0系統,它在3.0版本的基礎上引入了AI智慧系統,在情景智能、識別以及語言三方面提供了功能。OPPO也自豪地宣布,當前ColorOS的用戶總量已經達到了2.5億。

可以說,在5年的歷程中,ColorOS從無到有,從0到全,它不僅已經成為OPPO體驗的標誌,也是OPPO向用戶傳遞自身理念和價值最直接的窗口。


布白!ColorOS 6.0想要無邊界體驗

在最初的版本中,OPPO就已經將「快」「穩」「准」作為了系統開發的三大標準,而這也一直延續到了如今Color OS5.0的版本中,並且也成為了ColorOS 6.0開發的基礎。

除此之外,ColorOS 6.0還有更多的追求。

「計白當黑」是一個重要的書學、畫論觀點,要知道,書法形式主要靠黑、白之間的對比共同完成,影響人們視覺感受的也是墨之黑、紙之白。因此,布白就成了書法藝術中重要的技巧,通過字的結構和通篇布局的疏密變化,從而達到在矛盾中求和諧,在色彩對比中顯情趣的目的。

在即將推出的ColorOS6.0中,布白就成了最基礎的設計元素,OPPO的設計師去掉了原先系統中大量的界面分割線,用更多的留白來區隔每個功能塊。事實上這樣的改動完全是為了符合當下全面屏手機的硬體設計,比如OPPO Find X,它就在硬體上提供了高屏佔比的沉浸式屏幕,而ColorOS 6.0則能為它帶來「無邊界」的體驗。

同樣發生改變的還有色彩搭配,過去扁平化ColorOS樂於用高對比度的色塊來突出內容,但在全新的ColorOS 6.0中,色彩飽和度進一步降低,OPPO選擇了更低飽和度柔和配色,色塊也加入了更多漸變的效果。這些元素的應用最終都是為了創造出去符合全面屏產品的UI美學。

為了符合新系統輕巧的設計思路,OPPO也在其中帶來了一款名為OPPO Sense的全新字體,不過它不會隨著第一版本的系統發布,OPPO  Sense將在明年與消費者見面。


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