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國產三劍之一《古劍奇譚三》能否扛起國產單機大旗?

提起國產單機遊戲,當然少不了國產「三劍」了,想必很多老玩家對於國產「三劍」都不會陌生,無論是曾今的「老三劍」,還是如今的「新三劍」都是國產單機中的經典,隨著歲月的流逝,那些曾今給玩家帶來過感動的老三劍也成為了玩家們心中的青春情懷。

《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》和《劍俠情緣》並稱老三劍,在《劍俠情緣》逐漸網遊化之後,慢慢淡出單機遊戲玩家視野。2010年,上海燭龍工作室《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》正式發售,這部以《山海經》為創作背景的中國神話仙俠單機題材遊戲與曾今的老三劍相比無論是在故事還是在遊戲創作方面都非常出色,賺足了玩家的眼淚,也贏得了廣大玩家的認可,與《軒轅劍》和《仙劍奇俠傳》並稱為國產單機「新三劍」。

且不談轉戰網遊後名聲大噪的《劍俠情緣》,無論是在玩家們公認的老三劍還是新三劍中都佔一席之位的《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》這並稱為大宇雙劍的經典國產單機,在後面的續作方面沒有帶來太多的創新突破,逐漸淪為玩家們眼中靠「賣情懷」為繼的遊戲作品,作為後起之秀的《古劍奇譚》續作卻是一部比一部更加優秀,也是玩家們對於國產單機的內心希冀。

11月23日《古劍奇譚》最新續作《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》即將正式發售,從11月6日已經開啟了預售,作為系列粉絲很多玩家早已躍躍欲試。而據此前的官方宣傳和遊戲內測中可以看到這一部作品有很多進步的地方,甚至可以說是一次巨大的革新和超越,它能否成為玩家心中的又一部經典呢?

摒棄國產單機標誌的回合制戰鬥,煥然一新的即時ARPG戰鬥模式

談起國產單機,大多都逃不了「回合制」的枷鎖,中國電子遊戲起步和日本、歐美遊戲相比晚了很多,以前的國產單機在國外3A遊戲大作面前毫不誇張的說就像是孩子站在巨人面前,這是不爭的事實。所以國產單機要想在各種遊戲大作中站住腳跟甚至脫穎而出,還得依靠獨有的中國特色故事背景和優秀的故事劇情來吸引玩家,所以回合制也成為了最開始的國產單機代表性的戰鬥系統。

但是在當下來看,「回合制」的戰鬥系統顯然已經顯得與時代有些脫節了,中國遊戲的研發實力也早已今非昔比,國外單機大作戰鬥系統一天天在進步,如果國產單機依然固守回合制的戰鬥系統顯然不是突破和創新,反而成了吃老本和賣情懷的一種消極姿態,所以即使是以劇情和故事背景為亮點的經典「三劍」遊戲也一樣,回合制戰鬥模式也引發玩家們不少吐槽。

《古劍奇譚三》在戰鬥系統上進行了全面的革新,如果跟系列前作相比,用突破性革新來說也不為過,即時的ARPG戰鬥模式,完全摒棄了「回合制」的玩法,不僅加入了流暢的武術動作和酷炫的特技效果,而且在打擊感方面也進行了全面優化,戰鬥時有種類似動作遊戲的行雲流水般的暢快感。

不同的人物特技和自由的星蘊系統的加入,讓戰鬥變得更加豐富多變,不同的人物技能配合和策略使用都會在應對不同的戰鬥時產生完全不同的效果,簡單來說就是,在增加了戰鬥打擊感和暢快感的同時有保留了策略戰鬥的精髓,燭龍工作室對於《古劍奇譚三》的全新戰鬥模式信心十足,而經歷過遊戲內測的玩家對於新的戰鬥系統也給出了不錯的評價。

除了戰鬥系統本身的革新之外,遊戲中還加入了三種操作模式,為了滿足不同操作習慣的玩家。手柄模式可以讓習慣了主機的玩家得心應手,傳統RPG的模式則讓許多習慣了《魔獸世界》等遊戲的玩家輕鬆上手,無鎖定動作遊戲模式為習慣了靈活的ACT模式的玩家提供了最好的選擇。

《古劍奇譚三》的戰鬥系統革新,可以說是徹底了摘掉了國產單機「回合制」的帽子,給國產單機和玩家們帶來了信心。

驚艷的東方古風唯美畫風

國產遊戲的畫風大多是富有中國古色古香的水墨韻味畫風,無論是當下的國產網遊畫面代表作《逆水寒》、《劍網三重置版》、《天涯明月刀》等,還是單機遊戲《仙劍奇俠傳》等都是以唯美的中國風畫面為亮點。《古劍奇譚三》的遊戲畫面,雖然稱不上是國產巔峰,但也算是把中國風元素展現得淋漓盡致了。

遊戲畫面的精美度方面相比前作大大提升,恢弘大氣的「光明野」,仙霧繚繞的雪山,水榭樓台,煙波瀚海,綜合了中國古代建築風格和名山大川自然風光,大有仙俠韻味。唯美的畫面和出色的背景音樂搭配,每一張地圖都各具特色。

遺憾的是在地圖的探索元素和互動性方面的設計和國外優秀的遊戲大作如:《巫師3》、《上古捲軸5》等相比還是功力欠缺,雖然遊戲內也加入了諸如釣魚和尋寶等元素,但是在空曠的地圖中,探索元素的缺乏還是讓地圖略顯單薄。但畢竟《古劍奇譚三》不是真正的沙盒遊戲,故事劇情才是它的強項。

故事劇情能否賺足眼淚?

無論是老三劍還是新三劍,每一部作品都有著感人至深的遊戲劇情,《古劍奇譚三》延續了系列的世界觀,敘述的是另外一個新的歷險故事,俠義恩仇、愛恨糾葛、人情世故都將以全新的方式呈現在玩家們眼前。

雖然對於一個角色扮演類遊戲而言,遊戲中人物僵硬的表情讓遊戲的敘事力和劇情代入感減分不少,但是優秀的遊戲任務配音確是不得不讓玩家拍手稱讚的亮點。至於該作的故事能否讓玩家們潸然淚下,就留給玩家們自行體驗吧,不過以前兩代作品的故事優秀程度來看,想必傾注了燭龍不少心血的《古劍奇譚三》在劇情故事方面也一定不會讓玩家失望,說不定會有更大的驚喜。

休閑玩法革新,探索收集元素讓遊戲世界更加鮮活

無論是沙盒遊戲,還是傳統的RPG或多或少都會在遊戲內加入一些休閑玩法,自由度極高的《GTA5》、《巫師3》、《上古捲軸5》這些就不用多提了,哪怕是如今的許多網遊都在休閑玩法上煞費苦心,為的只是讓玩家們感受更鮮活的遊戲世界。

《古劍奇譚三》在遊戲內也加入了全新的休閑玩法,尋寶玩法和釣魚玩法讓缺乏開放性的國產單機遊戲也擁有了更開放的沙盒玩法,雖然這些玩法說來有些老套了,但是在玩家們玩累了劇情,厭倦了打怪升級之餘,至少多了一點其他的遊戲體驗。

曾今的《巫師3》因為在遊戲內加入了一個有趣的卡牌小遊戲「昆特牌」而被玩家們笑稱為《昆特3》,後來竟然單獨出了一款叫《巫師:昆特牌》的卡牌遊戲。很不巧,燭龍的設計師們也想挑戰一下,在《古劍奇譚三》中,玩家們一樣可以打牌,設計師加入了一種休閑類的卡牌小遊戲,這個新加入的卡牌小遊戲是否能夠讓玩家像《昆特牌》一樣中毒,親自去感受吧。

關於遊戲,就先劇透這麼多吧。遊戲火不火不知道,反正目前售價199的實體版,已經被黃牛炒到了快300塊了,如果想入手,那就考慮一下99塊錢的數字標準版吧。

不過,在遊戲之前,你還得清楚的知道,你的電腦能不能玩,遊戲優化一直是老生常談的問題,曾今的《仙劍奇俠傳6:泰坦隕落》可是讓無數玩家的電腦倒在了腳下,《古劍奇譚三》的遊戲優化如何?

先來看看官方的推薦配置吧:

從官方的推薦配置來看,遊戲的配置需求並不高,推薦暢玩配置僅GTX 1060 6G遊戲顯卡,而基礎配置則僅需GTX 750Ti顯卡,也就是說,很多兩三年前的遊戲本都可以玩得轉了。

當然,如果你想升級一下你的顯卡,體驗最高畫質的話,這裡給大家推薦兩款顯卡

最具性價比的GTX 10系列高端顯卡:索泰GTX 1070Ti MINI

縱觀10系列的顯卡,GTX 1070Ti是目前3000元價位中性價比最高的顯卡,其一,GTX 1070Ti有著堪比GTX 1080顯卡的強悍遊戲性能,比GTX 1070強上不少,其二,價格上,GTX 1070Ti顯卡要比GTX 1080便宜不少,性價比極高。

索泰GTX 1070Ti MINI顯卡主打迷你特點,幾乎所有的大小機箱。1607-1683MHz核心頻率,8GB/256Bit/GDDR5顯存,核心參數不縮水,性能強悍;9+10cm大尺寸扇葉,搭配5跟純銅燒結熱管以及全覆蓋純銅底座,導熱散熱能力更加強悍,完美解決迷你顯卡散熱問題。單8PIN外接供電介面,5+2相供電設計,保證顯卡穩定運行。

千元大眾遊戲顯卡,甜品之選:索泰GTX 1060-6GD5 X-GAMING OC

索泰GTX 1060 X-GAMING OC顯卡是極受玩家歡迎的高性價比顯卡,京東銷量遙遙領先。顯卡外觀簡約而不簡單,靜音雙風扇+全覆蓋散熱銅底+3根定向燒結熱管+密集散熱鰭片,散熱能力強大。Freeze!低溫啟停技術,可以很好的平衡顯卡噪音和顯卡溫度。顯卡採用高品質電子元器件,3熱管+5相供電,隱蔽工程不縮水,經久耐用。索泰GTX 1060 X-GAMING OC顯卡憑藉出色的設計和強悍的性能深得玩家喜愛,而其強大的性能也足以在1080P解析度下暢玩各類大型單機遊戲。

如果想順便體驗下光追黑科技,推薦:索泰RTX 2080-8GD6 玩家力量至尊 PGF OC12

市面最高核心頻率的RTX 2080頂級非公版顯卡,1890MHz核心boost頻率,超頻可達2055MHz,帶來強大遊戲性能;1600萬色炫彩RGB-LED信仰燈,多達4組信仰燈可單獨控制,十幾種燈光效果循環模式可供調節,隨心所欲,玩出個性。

6熱管3風扇的奢華堆料風扇設計,帶來更加完美的散熱效果,即使超頻和滿載遊戲時也無需擔心散熱問題,夏天也可從容應對;16+4相極致供電,為顯卡運行和超頻提供了穩定了的供電,可以讓玩家嘗試挑戰更高的頻率,是發燒玩家的不二之選!

燭龍想通過《古劍奇譚三》告訴所有中國玩家甚至是國外玩家:「國產單機一直在進步,國外遊戲能做到的,國產一樣也可以,我們雖然現在是在別人走過的路上拚命的追趕,但是只要有志存遠方,終有一日,「3A」也會成為國產單機遊戲的代名詞!」


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