荒野大鏢客2離開營地太久有隱藏劇情?
★遊戲馬蹄鐵原創
太過真實的遊戲世界
荒野大鏢客2是近一個月以來的主機大作,這款遊戲秉承了R星的優良開放世界,讓玩家們真正體驗到了什麼叫「太真實」。我們用親身體驗到的一個例子來講講關於這個「R星式開放世界」和其他號稱是開放世界遊戲的不同。大鏢客2里其實任務方面無法做到不重複,畢竟你想要一款遊戲中出現成百上千個不一樣的任務還是有難度的。但R星在現有能力的基礎上營造出了一個互動體驗更好的開放世界,例如離開營地這個例子。
有互動的劇情
大鏢客2中,主角是生活在幫派中的「美國麻匪」,過著搶劫富豪,亡命天涯的日子,他和幫派的家人們在這個遊戲中以營地作為立足點。由於劇情需要,他們的營地也會經常搬遷。而由於大鏢客2中的內容太豐富,因此很多人甚至都很少去主動推劇情。例如個人就非常偏愛打獵,這恰好是發生在想要做包包,在野外蹲動物的故事。
大鏢客2中有一個背包需要「完美的河狸皮」,準備充足來到傳奇河狸那條河邊安營坐等每天刷新河狸。結果運氣不好,老是遇不到3星的完美河狸,結果就在第三天還是第四天的時候,隱藏劇情來了!
一天早上醒來,查爾斯突然出現在遠處!
他騎著馬然後見到我們的主角第一句話就是「你這地方還真難找」,然後就是讓人驚訝的互動式劇情了。
主角:「查爾斯?你怎麼會來這裡?」
查爾斯:「你好幾天沒回營地了,達奇和大家都很擔心你,讓我出來找你」
主角:「我很好」
查爾斯:「那你現在要跟我一起回去嗎?」
此時會有選項,回或不回。選擇回就是跟著查爾斯一起策馬回營地,而選擇不回就是待在原地,查爾斯回去報平安。由於當時那一瞬間被感動到了,所以果斷選擇回營地!而當你回到營地的時候,就會有人跟你「亞瑟,你終於回來了,很擔心你」。至少這種小細節,會讓玩家很有代入感,會讓你覺得這個遊戲中的NPC是活的。
(如果你不在野外紮營太久,或許你根本不會遇到這種劇情,這不是R星讓你必須知道的內容,這種意外的設計,真的非常讓人驚喜!)
太真實的世界
這就是大鏢客2里在很大一部分內容中呈現出來的「幫派」「家人」「兄弟」之間的故事。雖然隨著劇情發展開始虐,而且結局也讓人唏噓,但這並不妨礙玩家們感受R星創造出來的這個真實開放世界。而且以GTA5的巨大成功來看,未來的大鏢客2線上模式必將成為又一經典。也不得不說他們有潛力成為R星的又一棵搖錢樹!
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