《輻射76》遭遇媒體一致差評,玩家均分未過3
DoNews互娛11月22日消息(記者 虞北冥)
11月14日,《輻射76》正式發售。在過去一周之後,各大遊戲媒體陸續對它做出了評價,並給出了他們的評分。
從綜合評分網站Metacritic來看,Xbox One版、PC版和PS4版的玩家平均分分別為2.5、2.9和2.7分,而媒體平均分則為52、55和50分。從綜合打分來看,《輻射76》的口碑無論是在玩家群體還是在媒體中都不算很好。
以下,是各大媒體對《輻射76》所做的評價「」
IGN
IGN在總評中寫道,「《輻射76》兼顧了所有元素,但每一項都做得都不夠出色。系列賴以成名的選擇系統在多人遊戲里不復存在,被數不清的BUG和相互衝突的系統取而代之。玩家無法享受遊戲,只能疲於奔命。貝塞斯達抓不住《輻射76》的重點,始終沒有明確的目標。」
GameSpot
GameSpot對遊戲的評價是:「《輻射76》本想為輻射系列加入一抹新鮮的色彩,但各個方面都有。多人遊戲這個概念本身不錯,但你因此無法享受到主線流程。遊戲的射擊系統也支撐不了這種多人遊戲的設計。單人遊玩的話,感覺會好一些。廢土世界的確有不少有趣的地方,但NPC的缺失讓玩家很難浸入其中。」
Gamesradar
Gamesradar給出了2.5分(滿分5分),「《輻射76》擁有一些新的元素,但大多數東西都過了時。過時的引擎、不靠譜的任務和技術問題使得玩家感受不到遊戲的氛圍。隨處可見的新敵人不少,但這並不足以成為《輻射76》的優點。」
PC Gamer
PC Gamer說:「儘管PC版存在著各種問題,但我依然感受到了歡樂。我的確希望《輻射76》能夠進一步強化PVP模式,但它
已經讓我找回了系列前作的不少感覺,比如逼真的環境、豐富的武器和製作系統以及值得探索的背景故事。」
RPG Site
RPG Site:「一些核心的機制,比如新Perk系統和遊戲循環系統做得還不錯,為遊戲打下了基礎,但它們被技術上的短板所影響,需要時間進行修補。在這些技術問題得到解決前,我們很難把《輻射76》推薦給玩家」。


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