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玩遊戲能有什麼用?

知乎上有一個問題:有沒有哪個瞬間你覺得自己不值一提。

何止一瞬間,

對我來說是很長的一段時間。

小的時候,我就不算是什麼「好」學生。

我很早就接觸到遊戲了,

但是在90年代,遊戲這個話題,

根本上升不到現在的社會高度。

最大的」社會「就是街坊鄰居和學校。

這兩個地方,在90年代的背景下,

前者就像是娛樂圈營銷號的前身,

後者就如同某國整容機構的試驗田。

小道消息總是一傳十、十傳百;

好學生的模樣千篇一律。

在這樣的「社會」下,愛玩遊戲的學生,

自然是被抨擊的目標。

「哎,你別怪我多嘴了,你們家那孩子天天玩遊戲,那哪行啊。」

「你看看隔壁家的王嬸兒的孩子,本來成績挺拔尖的,過年他叔叔給他送了台什麼,什麼電腦,你看看現在成績什麼樣兒了。真誤人啊。」

「我跟你說,這玩遊戲啊,就跟吸毒似的,容易上癮,嚇人的很。」

「張阿姨,你別亂說,我覺得老李家的小孩兒挺好的。」

「嗨,好什麼啊,玩遊戲能有什麼用。

「據我觀察和同學們反應,你們家小孩子自己玩遊戲也就算了,還帶著別的同學玩遊戲。「

「不要禍害了自己,還禍害別人!」

「你們家孩子是想讀書還是想玩遊戲,玩到最後,荒廢學業,我看你們家孩子有什麼用!

「不務正業。」

這是父母在這個小社會裡,聽到了所有碎語之後得出的結論。

他們開始扼殺我作為小孩,最中意的愛好。

不能老是玩遊戲,玩遊戲會讓你變壞的。

這朵烏雲從那時起,就開始籠罩在我的頭頂。

但是我不這麼覺得,喜歡遊戲的我,

年輕、有點中二又倔強的我,

選擇很酷地屏蔽這些流言。

在和父母的攻堅戰里,即便簽署了每周2小時的喪辱條約。

我也從未想過放棄遊戲。

直到高考放榜的那一天。

我的高考成績出來了,成績不如平時。

那幾天家裡的空氣沉悶地喘不過氣來。

許是我還沒有複習到位,亦或是我不夠細心。

暗自里,我也在偷偷反省自己的失誤。

出了這樣的岔子就歸因相同的結果。

我本以為,該是如此。

「你看看你,非要玩遊戲!你要是高考前幾天不玩遊戲,拿去複習,成績肯定比現在好!」

「我就真的搞不明白你了,你說遊戲有什麼好玩的。」

"我現在是真的後悔,就該你聽你張阿姨的,還每周讓你玩遊戲?!咱家就不該有這種東西!"

「你說你喜歡玩遊戲,你玩遊戲能玩出什麼名堂來!你就不能讓我少操點心,就不能幹干其他別的?」

「啪!——「我心愛的電腦在我的眼前,

被氣急敗壞的母親生生地摔在了地上,

玻璃碎裂,外殼剝落,露出了內部的結構。

我覺得那就是我,

被母親剝了皮,非要袒露自己的傷口,也被迫需要承認一個「罪魁禍首」。

而我的父母親的眼睛裡,藏著憤恨、不甘,

以及深深埋在其下,發現「不幸的原因」的欣喜。

我的電腦,因為我的錯誤而陪葬了。

它被摔壞的那一刻,我的父母找到了發泄的出口,偃旗息鼓。

「玩遊戲真的有用嗎?」

這一刻,在高考這樣的失意前。

我發生了動搖。

我最終去了一個不怎麼樣的大學,遠離家鄉,去到了一所南城。

而這件事情,卻成為了故鄉的談資。

「你看看老李家的那個孩子,就是沒管好,老玩遊戲才去了XX大學。」

「你說說要當初不玩,現在得是清華北大了吧。」

「哎,要不我說呢,玩遊戲能有啥用,又不能出人頭地。」

儘管我不想承認,命運就好像這些人預料地那般,

我畢業之後,去了一家公司應聘,考官拿著乾淨的簡歷問我。

「你平時的愛好,就是玩遊戲?」

「嗯。」

「哦,這樣啊。」

看起來,愛玩遊戲並不是加分項,似乎有可能還會減分吧。

最終,我去了另一家公司工作,拿著一份夠溫飽的工作。

「你平時的愛好是什麼啊?」身旁的女同事問我。

「玩遊戲啊。「

「哦。」

話題到此終止。

剛來公司不久,經驗不足的我搞砸了好幾個合作案子,

在領導的辦公室里,怒火中燒的上司指著我的鼻子罵,

「你就不能給點力嗎?能不能有點用?我不求你做得特別完美,你別失敗行不行?」

「回去多補補功課,業務能力不行就給我從頭學,業餘時間都去玩你的什麼遊戲去了吧?「

"你那些遊戲,我勸你趁早少玩,一點幫助都沒有,心思放在工作上來了,聽到沒有!"

被罵得狗血淋頭的我,喪氣地回到了自己的工位。

父母惴惴不安,打電話過來,遠在家鄉憂心自己兒子的未來。

話說完之後總是會填補幾句,

「兒子,我給你說,你少玩遊戲,真沒什麼用。以前爸媽就不說你了,你現在好好工作,千萬別玩遊戲了,你不能再因為遊戲更沒出息了啊。「

原本想從家裡得到一些慰藉的我,

卻生生受了一擊重鎚。

"玩遊戲真的有用嗎?"

起初是街巷的愚昧,

之後成為了失敗的背鍋俠,

現在呢?

是不是我因為它,

喪失了太多提升自己的機會,

才讓我自己活得怎麼窩囊,這麼,不值一提。

我再也已經不是以前那個中二的小孩了,

也許我應該,現實一點。

「走走走,咱們振作一點,今晚去吃頓好的。明天我們再好好的做方案,可不能因為這幾個事兒泄氣啊,小李你也來。「

不好拒絕的我,和同事們一起參加了」鼓氣「的聚餐。

席間,情緒不高的我,心不在焉地聽著他們的話題。

「唉,你們最近看沒有看娜塔莉·波特曼主演的《湮滅》那個片子啊?」

「看了看了,但是怎麼說呢,我感覺我沒怎麼看懂啊。」

」對啊,對啊,他們說那個銜尾蛇紋身特別厲害,什麼意思啊。「

「《湮滅》的小說是屬於克蘇魯神話小說體系,銜尾蛇跟克蘇魯神話有關係,它代表著宇宙循環觀念的體現,代表著另一種形態的『重生』,建構與破壞的往複,生命與死亡的輪迴,同時也意味著一種永恆的循環。所以之後才會有死的是本源體,實際上又是復活和融合的概念。」

「哇!你怎麼知道的,好厲害啊!」

「???!」

——分心的我,在毫無意識地情況下,自然地回答了這個問題。

我怎麼知道的?!

我才忽然想起,我玩《黑魂》的時候,了解了克蘇魯對此很感興趣,因此我去查閱了很多書籍,這些東西對我來說再熟稔不過了。

第一次,同事的眼裡,

從以往的不感興趣,對我以及遊戲的輕視,

變成了一絲感嘆和欣賞。

「小李沒看出來啊,我以為你平時就只知道玩遊戲呢。」

——可我真的只知道玩遊戲。

但,為什麼,我卻可以熟知一些旁人可能不知道的東西?

玩遊戲真的沒有用嗎??

是的,我玩遊戲的不像高端選手那麼好甚至以此為生。

我也沒辦法從事相關的遊戲行業。

遊戲,看似沒有直接地幫助我的工作,提升我的能力。

但真的是這樣嗎?

可我就是因為喜歡《黑魂》,了解了克蘇魯文學。

因為《刺客信條》,開始沉迷歷史;

因為《群星》,接觸天文,知曉宇宙。

玩MOBA遊戲,知道配合的重要,

知道團隊才是力量,

知道努力,熟才能生巧,

知道有時候大局觀是大於個人技術的;

玩開放世界的遊戲,明白要冷靜耐心,

明白要提前做好規劃和準備,

無論什麼都要嘗試過再下結論。

玩戰役相關的遊戲,才知道戰爭是多麼殘酷,而和平是多麼美好。

遊戲讓我領略了別人的人生,每一個人背後都有不同的故事,

無數藏在遊戲背後的價值觀和知識,都是一次學習和歷練。

它讓我時時警醒,

假若有天,我遇到不被社會認可和包容的事物時,

遇到看似走歪了路的人

不要像曾經我被對待那樣,

要報以最大的容納之心和溫暖的鼓勵。

我感到慶幸,那天的聚餐,我說出了我所知。

還好,我差點動搖的心被遊戲所堅定。

我始終相信遊戲帶來的美好和人生的變化,

這份相信,

從真心感謝開始,

從每一次感恩降臨之時。

今年感恩節,讓我們和遊戲共處。

謝謝你,一直陪伴。

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