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獵豹移動Q3手游業務收入2.85億 傅盛:輕遊戲已開始IP化

獵豹移動(NYSE:CMCM)公布了截至9月30日的2018財年第三季度財報,總營收為人民幣13.520億元(約合1.969億美元),同比增長15.6%,環比增長22.5%。歸屬於獵豹移動股東的凈利潤為人民幣1.670億元(約合2430萬美元),同比增長19.6%,環比下滑15.0%。基於非美國通用會計準則,歸屬獵豹移動股東的凈利潤為人民幣1.933億元(約合2820萬美元),同比增長20.0%,環比下滑8.4%。

財報顯示,得益於手游業務的迅速增長,獵豹移動第三季度互娛業務收入4.98億,同比增長37.5%,環比增長49.6%。其中,手游業務收入達2.85億元,同比增長77.8%,環比增長105.7%,創歷史新高。

同比增長的業績,主要得益於新遊戲《磚塊消消消》的優異表現。根據App Annie的數據,《磚塊消消消》一直位列Google Play美國休閒遊戲下載排行榜前三名,蘋果應用商店桌面遊戲排行榜前十名。同時,作為「輕遊戲」概念的引領者,獵豹移動此前推出的《鋼琴塊2》、《滾動的天空》、《跳舞的線》等產品,本季度也有更好的表現。

財報發布後,獵豹移動創始人兼CEO傅盛、CFO姜振宇等高管出席了隨後舉行的財報電話會議,解讀財報要點並回答分析師提問。

獵豹移動董事長兼CEO傅盛表示,手游業務、移動工具業務,以及人工智慧業務出色的表現,使獵豹移動重振了業績增長。

傅盛表示對遊戲業務方面明年的收入保持持續增長還是比較有信心的,從今年年中還是在公司內部做了很多管理體制的改革,包括多工作時化、快速發布、快速試錯等,我們在整個輕遊戲的發行能力上應該比過去半年多上了一個台階,並測試了非常多的產品,而且由於現在國內遊戲行業版號不發,很多CP也想藉助獵豹這個出海的平台,所以現在的儲備還不錯。再加上成功實現了輕度遊戲中度收入化,包括過去三大遊戲的利潤率也都不錯,所以,在遊戲板塊我們有很大的信心可以持續增長。

傅盛表示,其實最早的時候我們也認為輕遊戲的生命周期不會太長,但是現在看起來我們的遊戲現在已經開始IP化了,像《鋼琴塊兒2》已經三年了,我們的收入一直都處在高位,而且利潤率比以前還高,所以我們也會不斷去推出老遊戲的新版本,比如我們現在在測試《Rolling Sky 2》,收到的反饋非常好,我們計劃很快上線這款遊戲。

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