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Unity集成包更新,Oculus遊戲可移植HTC Vive

11月23日消息,Oculus推出了Unity集成包1.31.0版,此次更新將新增對「跨平台開發」的支持,簡化開發者將Oculus Rift遊戲移植到HTC Vive平台的過程。在版本更新通知中,Oculus指出該功能還在測試中,之後可能會被改變或移除。

Oculus在開發者平台上寫道,跨平台開發支持的輸入方式包括6DoF頭顯與手柄,目前僅支持Oculus Rift和Touch以及HTC Vive及其手柄。「跨平台開發支持」功能包括:Oculus OVRCameras代碼、頭顯角速度追蹤、觸覺反饋、Guardian與Chaperone「監護系統」互通和Oculus Avatar(在SteamVR上用戶無法自定義Avatar,但是可以從預置列表中進行選擇),另外HTC手柄上的觸控板將相當於Touch手柄的搖桿,而應用按鈕相當於Touch的Y/B按鈕。

據青亭網了解,此前Unity已支持Oculus API與SteamVR API,開發者在兩個平台之間移植內容也很容易,但支持關鍵功能的移植。因此Oculus和Valve分別推出了支持Unity的集成包,問題是Steam VR插件不能直接支持Oculus API。開發者如果希望同時在Oculus Rift商店和Steam商店發布內容,兩個集成包都需要用上,這樣一來開發者就需要投入額外的時間去開發,作品也會更加複雜。

而現在SteamVR應用的開發者,如果想要將應用移植到Oculus Rift平台將需要使用Oculus對Unity提供的跨平台開發功能。本文系青亭網翻譯自:UploadVR

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